2020-07-01 新聞資訊
上個月公開的Unreal Engine 5的Demo演示十足驚艷,不過按照Epic方面的說法,該Demo對GPU的要求其實並不高。工程副總裁Nick Penwarden表示:「我們虛幻引擎5 Demo的GPU渲染時間,其實和在主機上運行60fps《堡壘之夜》的需求相差無幾。」
虛幻引擎5的Nanite幾何體技術,可以將影視級的美術作品直接導入虛幻引擎,並實現是實時的流送和縮放,有效減少GPU的負擔,這或許是次世代降低GPU需求的有效途徑。
來源:Wccftech
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