在聯盟戰棋中,沒有什麼比遊戲的裝備系統隨機的了。當你完成前三個AI野怪回合,只有一點點額外的黃金, 而其他玩家有完整的裝備, 事情可以感覺完全出你的青睞。但事實證明,遊戲有一些玩家沒有運氣。如果你在遊戲開始時沒有拿到裝備, 你有可能遲拿到, 因為一種運氣的保護機制。

雖然大多數玩家都認為,這是自在PBE上推出模式以來聯盟戰棋的一部分,但直到團隊的代理首席設計師Riot 莫特在推特上發佈,我們才確定這一點。

莫特在推特上說:” 前期不獲得任何裝備會增加後期獲得裝備的幾率。”你只需要適應和發揮通過你較弱的早期遊戲。

這個澄清點對於玩家來說是一個很重要的問題,因為它給了他們一個暗示,他們應該嘗試在某場比賽中打出什麼樣的組合。如果你前期沒有得到你的裝備,你知道之後你會得到他們,所以你可能不應該用依賴裝備的單位, 是着重在早期遊戲不依賴裝備的單位。另一方面,如果您從前三個 AI 回合中獲得五個裝備,則遊戲的其餘部分可能得不到多少裝備。

莫特還在推特上發佈了一個圖形,顯示您從每個 AI 輪中的每個輪中到底可以得到什麼

每輪都有機會給黃金,或一個或多個裝備。隨著你越來越頻繁地得到黃金,你得到的黃金數量將會增加。

TFT 裝備可用性細分 值得注意的是,正如莫特在推特上說的那樣, 你並不總是有平等的機會獲得黃金或裝備。如果你很早就拿到金子,你以後就會拿到裝備,如果你早點拿到裝備,你以後就會拿到金子。至於你得到的裝備,它似乎沒有任何限制。所以,如果你得到大量的裝備在遊戲的開始,但他們不是你想要的裝備…對不起,你被他們卡住了。

由於裝備是所有 聯盟戰棋 中最隨機的部分,因此 Riot 很可能會再次查看它們在將來的分佈方式。但是現在,莫特給了我們一些瞭解裝備如何掉落的模式,並有點希望,如果我們前期得不到裝備,他們在後期遊戲掉落的。