dark and darker遊戲機制是什麼?dark and darker遊戲是支持三人在線合作玩的,每個人都可以玩多個角色,小編給大家帶來了這款遊戲超詳細的玩法攻略,不清楚這款遊戲怎麼玩的話可以隨小編了解一下。
dark and darker遊戲機制及玩法技巧分享
● 遊戲機制
● 本遊戲最多三人在線合作遊玩
● 每個賬號可以儲存多個角色
● 遊戲內分為兩個地圖,一個免費的普通地牢,一個高等難度地牢
● 地牢內同時有其他玩家(也是3人一隊)共計16人和電腦控制的怪物,擊殺他們以搜刮戰利品帶回自己的倉庫
● 遊戲核心機制在於角色培養、裝備收集、戰利品交易
● 地牢探索過程中的戰利品可以放入自己的物品欄中,只有成功從傳送門逃生才能把這些戰利品帶回自己的倉庫永久保存,一旦死亡,你身上的裝備和戰利品將留在你的屍體上,很難回收
● 遊戲內貨幣需要將從地牢內帶出的戰利品向不同商人售賣以換取貨幣,貨幣用來購買物品裝備或進入高階地牢等
● 傳送門
● 地圖內會隨時間推移生成傳送門,生成時會有明顯的石板移動聲音
● 傳送門刷出後是藍色或紅色的石堆,需要玩家交互來開啟傳送門
● 傳送門分為藍色或紅色以及准許1人或3人通過的不同類型
● 藍色傳送門可以使進入傳送門的玩家成功攜帶戰利品逃離地牢並離開本局遊戲
● 紅色傳送門將會使進入玩家進入到更深一層的地牢
● 死亡蟲群
● 沒錯,這遊戲里也有毒圈,會隨著時間推移逐漸縮小,處於毒圈裡則會持續扣血。考慮到地圖範圍不大以及為數不多的治療手段,還是建議提前能跑就跑
● Strength:力量,影響血量及物理傷害
● Agility:敏捷,決定攻速移速
● Will:意志,提升法術傷害,提高buff持續時間或治療法術治療量,提高法術抗性
● Konwledge:提高法術記憶能力,提高施法速度,提高鑒定物品品質的速度
● Resourcefuless:決定了你與物品交互如設置營火和陷阱的速度
● Health:血量
● Spell Memory:法術記憶能力
● 以及各類傷害加成和傷害抗性
● 武器、裝備及物品欄
● 武器分為多種類型,我把其大致分為三類
● 近戰武器:各種劍、各種斧、各種權杖鈍器、各種匕首、各種矛等等
● 遠程武器:各種弓、箭、投擲武器等等
● 魔法武器:法術書、法杖、魔法武器等
● 裝備較為多種多樣
● 護甲即有N多種類型,每個職業實際可穿戴種類不盡相同
● 陷阱、藥物、食物等等
● 裝備欄、背包、倉庫
● 倉庫顧名思義用來存放你的戰利品
● 裝備欄分為武器欄護甲欄和快捷欄
● 武器欄有兩個,通過數字快捷鍵1和2切換
● 快捷欄有兩個,每個快捷欄可放進三樣物品,你可以將一些常用道具放入這裡,這樣你就不用打開物品欄再使用而是通過數字快捷鍵3或4使用物品,同一快捷欄內的物品切換隻需重複摁其對應的快捷鍵,但放入快捷物品欄的物品會顯示在人物的腰部
● 背包初始容量為5×10格子,你在遊戲里搜刮的戰利品就要放在這裡,不同物品佔據的格子數量也不同
左上裝備欄 左下背包 右側倉庫
● 攻擊
● 一般有多種攻擊方向
● 合理運用攻擊方向來繞開敵人的防禦或者預測敵人的攻擊
● 交易
● 把自己的戰利品賣給想購買的商人以獲取金幣,但針對相同商品不同的買家給出的購買價格可能不同
● 天賦加成(perk)與技能(skill)
● 在角色界面可以編輯角色攜帶的天賦加成及技能,每個職業的perk和技能數量都不同
● perk初始只能攜帶一個,但可以通過人物每升5級獲得+1perk,最多能夠攜帶4個perk
● 技能只能攜帶兩個且初始就能攜帶兩個
● 法術
● 釋放法術需要法術武器作為媒介,在裝備Spell memory技能以及在選好所使用法術後經過一段時間的吟唱釋放
● 法術每局有著固定的使用次數,但每個法術的最大可使用次數不同
● Wizzard、Cleric這種法術職業有著2個法術記憶的技能,每個法術記憶技能能放入5個備選法術以供戰鬥時提前選擇將使用的法術
● 裝備法術需要佔據角色的Spell Memory:法術記憶能力,Wizzard和Cleric初始記憶力都是12,法術後標的Cost即是裝備該法術需要佔據的記憶力數值
● 復活
● 一般角色倒下不意味著立刻失去遊戲資格,可以通過各類手段將角色復活
● 死去的角色屍體里會出現靈魂之心,脫掉角色胸甲後才能看到,拿著靈魂之心在地圖裡尋找靈魂祭壇,即可以消耗獻祭者生命的代價復活友軍
● 牧師可以通過法術直接復活友軍
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