SQUARE ENIX的松田社長日前接受日經XTREND的採訪,以下摘選部分要點內容:

  ·由於新冠病毒影響,今年的數字版銷售比率會進一步加大。

  ·新冠病毒導致我們無法前往現場開會,遊戲開發者在全球間的行動都減緩,有可能會影響開發進度。另外實體店鋪也會受到客人減少的影響。

  ·今後通過交流平台直接讓玩家了解遊戲怎麼玩非常重要。特別是海外地區,讓知名主播直接給大家展示試玩很有效。但是玩的人和看的人會有一種反差,有些遊戲玩起來有意思看起來無聊,要設法解決這種反差。

  ·以前的網遊和手游總之先出一個版本然後通過不斷更新改善就好。今後這方法不好使了,要在開發階段就盡全力。

  ·以往的遊戲都是有固定的故事,玩到一定程度就會迎來完結。我覺得今後遊戲會更加社交化、運營化,讓玩家能夠玩得更久,讓遊戲自身成為社交網路的平台。

  ·我們現在正在開發的遊戲中,數量上手游比較多,投資額則是主機遊戲比重大。但如今手游的開發費用也不小,目前手游事業的投資額也在增加,今後不只是家用機遊戲,手游也需要資本力。

  ·今年即將到來的次世代主機,以及未來的「再下一個時代」,兩方面都已經進入到我們的視野。

SE松田社長:新冠病毒有影響 今後的遊戲會更加社交化