Rare工作室負責人Craig Duncan近日在接受外媒VGC採訪時,針對開發團隊自去年X019活動發表《Everwild》以來很少談論這款遊戲的原因做出了回應。

Rare:暫未過多談論《Everwild》是因為還在構思遊戲玩法

Duncan表示《Everwild》的開發從《盜賊之海》中收益很多,官方樂於見到玩家在《盜賊之海》中創造屬於自己的傳奇。目前正在開發中的《Everwild》能夠提供一個讓玩家沉浸在其中的奇幻世界,但製作團隊還在摸索如何利用玩法來體現遊戲的核心主題,另外還有很多想與玩家分享的內容會在未來公布。

Rare:暫未過多談論《Everwild》是因為還在構思遊戲玩法

《Everwild》將登陸Xbox Series X與PC平台,而先前公開的Xbox One版圖標暫被移除,針對這點,Xbox市場營銷部主管Aaron Greenberg表示目前Xbox第一方工作室將Xbox Series X視為主力開發平台,這並非指這些遊戲不會在Xbox One上推出,而是每個工作室都會根據情況做出合適的決定