來源:互聯網

飛翔爪

基本操作

L2+

操蟲棍、輕/重弩槍、弓箭,需要按R3,從瞄準模式切換到飛翔爪模式,才能使用飛翔爪。

在一定距離內瞄準怪物的某個部位,即可飛抓到怪物身上,執行後續動作。在空中也可使用飛翔爪。

衍生動作

用飛翔爪飛到怪物身上後,可以做以下操作(全武器通用):

1. ,攻擊

  2. 推左搖杆,可在怪物身上移動

2. 在怪物頭部,按,可強制怪物轉向

  3.如果投射器中有彈藥,飛到怪物頭部後,按R2,可發射全部彈射彈(麻痹飛刀等道具只會發射一枚),強制怪物向前奔跑。怪物奔跑中若撞到牆,會受到大傷害,並倒地硬直。當然也可以驅使怪物沖向陷阱。

注意點

● 飛翔爪+可軟化所在部位的肉質,增加後續對這個部位的傷害輸出。軟化肉質後,傷害數值周圍會有4個小點(如下圖)。一段時間後,怪物的肉質會恢復。

● 使用飛翔爪飛向怪物、飛到怪物身上時,如果怪物正在做衝刺、掙扎等全身帶有攻擊判定的動作,獵人會被甩脫,並受到傷害。

● 飛翔爪騎頭,按驅使怪物轉向——這一操作在怪物憤怒時,無法執行。

● 飛翔爪攻擊不會觸發乘騎。

大劍

強化射擊

基本操作

攻擊後,按L2,可發射投射器彈藥(如果有的話)。

衍生動作

  射擊後,按:真蓄力斬

射擊後,橫掃斬

注意點

● 強化射擊,可以自由轉向:向前砍一劍後,甚至可以往身後發射,之後的攻擊就轉向了後方。

● 如果彈射彈造成怪物硬直,就為真蓄力斬提供了時間。但能否造成硬直要看具體情況,而且,彈射彈造成的硬直時間比較短,不一定能讓你蓄滿力,所以還是要看實際情況使用。用強化射擊發射閃光彈或許是比較好的選擇。

真蓄力斬(強擊)

真蓄力斬新增的效果,操作、動作不變。

真蓄力斬分兩段攻擊,第1段攻擊命中弱點後,第2段對弱點會有更高傷害

注意點

其實,原本,就是希望往弱點上砍的……不管是第1劍還是第2劍,總之就是往弱點上砍就對了,能不能砍中另說。

太刀

強化射擊

基本操作

氣刃斬1段、2段、3段後,按L2

注意點

太刀的強化射擊,不會由此衍生新的連段,不射這一下,後面原本該怎麼連就怎麼連。

很多情況下,釋放氣刃斬是為了最後一擊氣刃大迴旋,提升練氣槽顏色。多射這一下,可能還會浪費一點時間,導致連段無法打完。

強化射擊最大的收益,或許在於它允許獵人自由轉向,更自由地調整氣刃斬的方向。(原本氣刃斬連段就可以小幅轉向。)

當然,用彈射彈打出怪物硬直,保證氣刃大迴旋、氣刃突刺+氣刃兜割命中,也是一種用法。也有一邊氣刃斬,一邊扔麻痹飛刀的用法。總之,看具體情況使用。

特殊納刀

基本操作

所有攻擊動作後,R2+×,做出收刀動作。

衍生動作

居合拔刀斬:納刀後,按。命中後,練氣槽自動上升。若在被怪物擊中瞬間釋放,不會膽怯

居合拔刀氣刃斬:納刀後,按R2。普通情況下,招式後練氣槽下降一層級。若在被怪物擊中瞬間釋放,不會膽怯,且練氣槽不下降

注意點

● 特殊納刀可銜接在任何招式之後,特別是氣刃大迴旋之後,接特殊納刀,非常實用的技巧。之後接居合斬,會讓輸出更流暢。

● 類似的,特殊納刀可以接在氣刃兜割之後,取消氣刃兜割之後的硬直。

● 特殊納刀時,可以自由調整方向,這是個很好用的技巧。

● 特殊納刀的收刀動畫無法取消,此時也無法回避,獵人處於無防備狀態,所以也不能亂用這招。該正常收刀還是得收刀,不用盲信特殊納刀。

● 特殊納刀受「納刀術」技能加成,可加快收刀。

● 拔刀(氣刃)斬受「拔刀術」技能加成。

● 一定時間後,特殊納刀狀態會變成收刀狀態。


居合拔刀斬、居合拔刀氣刃斬,在合適時機釋放,雖然音效、特效和看破斬一樣,但它不同於看破斬,只能避免膽怯(硬直),並非無敵,還是會受到一點點傷害。

● 用居合斬看破怪物攻擊,對釋放時機的要求非常嚴格,需多加鍛煉。

● 特別是居合拔刀氣刃斬,錯誤釋放不僅無法看破怪物攻擊,還會降一層練氣槽顏色,本身招式傷害也比氣刃兜割低;而且,居合拔刀氣刃斬之後的硬直特別大,除了氣刃兜割,銜接其他招式、回避動作都不順暢,最嚴重的是無法銜接看破斬,是一個非常脆弱的狀態。所以不要為了帥而隨便使用這招。

居合拔刀斬的練氣自動回復效果,和氣刃兜割的練氣自動回復效果,可以疊加。氣刃兜割 – 特殊納刀 – 居合拔刀斬,這套連招可以保證短時間內練氣無限,連續使用氣刃斬連段,也不需要中間插突刺來補充練氣。

● 另外,「冰原」中看破斬的看破時間變短了,釋放會消耗練氣,在練氣不足(不足以釋放一次氣刃斬)時,還沒有看破效果。總體來說,太刀被削了,使用門檻變高了。

片手劍

強化射擊

片手劍,在拔刀情況下,可按R3 切換普通射擊 / 強化射擊。

精准突擊

基本操作

強化射擊、後退步後,按,飛身躍入斬後,再按△。

注意點

● 飛身躍入斬後連續按,抓對時機的話,可提高傷害——身上&武器會有紅光、手柄會有震動、音效也會變,輸出提升幅度很客觀。足以讓原本偏輔助定位的片手劍變成強力輸出武器。

● 精准突擊的紅光攻擊有3次,第1和第2次間隔較大,第3次和第2次銜接很快。精准突擊的按鍵時機,實際要求並不嚴格(何況還有震動提示),稍加練習即可掌握。關鍵在於不要無腦連按鍵。

● 精准突擊比較容易造成異常狀態、提升屬性傷害。

強化射擊後精准突擊

對空飛翔爪

基本操作

拔刀、回避狀態時,按 L2,可向上跳起並使用飛翔爪攻擊。

因為有了飛翔爪,其實所有武器都有了對空能力,片手劍的這一新招式,只是讓它的對空更流暢了一些。

翻滾接飛翔爪

雙劍

回避強化射擊

基本操作

按 △ 攻擊後,再按L2,可一邊進行強化射擊,一邊回避(需要彈射彈)。

注意點

● 回避強化射擊進一步提升了雙刀的靈活性。相比× 回避,消耗的耐力更少。

● 「回避性能」技能,在回避強化射擊時也有效。

● 鬼人狀態下,回避強化射擊的回避距離更遠。

● 鬼人亂舞後,也可以銜接回避強化射擊。

特殊飛翔爪攻擊+迴旋撈斬

基本操作

鬼人化狀態,鬼人突進連斬 → 迴旋斬擊 → 二迴旋斬 → 飛翔爪攻擊( → ○ → L2

飛翔爪攻擊後,立即按,可施展迴旋撈斬

注意點

● 迴旋撈斬的優勢在於,空翻落地後,鬼人化不解除,可以立即銜接鬼人突進連斬等招式。而且,即使耐力耗盡,鬼人化也不會解除,也不會原地大喘氣,而是可以繼續鬼人突進。所以, L2,這套連段,可以無限連,只要怪物不亂動。

注意,圖中獵人的耐力槽是空的,但這套連段還是能進行

● 飛翔爪攻擊後,如果停頓,再按,會變成普通的下劈,而不是迴旋撈斬。此時,鬼人化狀態會解除,如果耐力耗盡,還會出現原地喘氣的硬直。

大錘

強化射擊

基本操作

蓄力時,按L2,強化射擊。

強化射擊不會中斷蓄力狀態。

注意點

強化射擊的動畫中,耐力消耗停止,但蓄力狀態還會持續。所以,利用多次強化射擊,可以在幾乎不消耗耐力的情況下,蓄滿力。不見得非常實用,算是一個小技巧。

蓄力攻擊後的飛翔爪攻擊

基本操作

R2蓄力攻擊後,按L2,飛翔爪攻擊。

注意點

● 1段蓄力攻擊,無法銜接飛翔爪攻擊。(即,需要等到恢復普通站立狀態時才能使用飛翔爪)

● 2段蓄力、3段蓄力攻擊之後衍生的飛翔爪攻擊不同。2段蓄力只有貼身後的一擊,3段蓄力後,飛翔爪攻擊是類似滑坡攻擊的風火輪。

● 蓄力攻擊後的飛翔爪攻擊,可用左搖杆調整方向。

● 滑坡、蹬牆、空中的2、3段蓄力攻擊,也可以接飛翔爪攻擊。但蓄力後的迴旋攻擊,不能接飛翔爪攻擊。

狩獵笛

響音攻擊

基本操作

攻擊後,按L2。握著笛子轉的攻擊。

注意點

● 回應攻擊是打屬性攻擊,可擊暈怪物。

● 響音攻擊會獲得響音符,之後按不同的鍵,可合成:響周波【打】、體力持續恢復,等多種旋律。

響周波【打】,和其他旋律一樣,能存起來,然後最多3個一起釋放。響周波【打】的威力,不受斬味影響。響周波【打】有擊暈效果。

體力持續恢復,效果類似屍套龍套裝的【超回復力】。釋放旋律後,原地會留下響玉,隊友觸碰後也可獲得回復效果。

● ……其他旋律的效果,對應其他笛子,請查看獵人筆記。

● 響音攻擊的斬味消耗比較高。

響玉

演奏包含響音符的旋律,就會在原地留下響玉,隊友接觸後,可獲得對應的旋律效果。

長槍

強化射擊防禦

基本操作

長按L2

注意點

● 強化射擊防禦狀態下,「防禦性能提升」。

● 強化射擊防禦狀態下,發射彈射彈的動畫中,也是處於防禦狀態。

● 強化射擊防禦時,可自由轉向,需要注意它只有正面的一個角度範圍內有防禦效果。

● 強化射擊防禦,可和普通攻擊銜接。

● 強化射擊防禦時,按△+○ ,即可突進。

飛翔爪反擊架勢

基本操作

強化射擊防禦狀態下,按

此時被怪物攻擊,可自動施展飛翔爪攻擊,抓牢怪物。

注意點

● 飛翔爪反擊架勢消耗耐力,且消耗得很快。一般是在被怪物攻擊的瞬間採取架勢。

● 在反擊突刺(R2+○)時,按L2,也可擺出飛翔爪反擊架勢,而且出招更快,從出招邏輯上也更順暢。

● 飛翔爪反擊抓牢怪物後,短時間內可獲得膽怯無效的效果,不會被甩脫(但會受到傷害),所以可放心使用。

力量防禦的強化

基本操作

原有的力量防禦(R2+×),持續大約1秒後,進入強化狀態,獲得「防禦強化」效果。即,原本不可防禦的技能此時也可防禦。

銃槍

起爆龍杭

基本操作

持有彈射彈時,拔刀狀態,按L2 進入瞄準狀態,再按○+△,可把彈射彈裝進龍杭炮,獲得起爆龍杭炮。

起爆龍杭的發射方法,和普通龍杭炮一樣。

向起爆龍杭進行:普通炮擊、完整爆裂、蓄力炮擊、龍擊炮,都可以引爆起爆龍杭,造成額外傷害。

注意點

● 起爆龍杭的引爆威力,對應炮擊威力會有變化:普通炮擊的引爆威力低;蓄力炮擊的引爆威力高一些;龍擊炮可引發多段爆炸,單次爆炸威力和蓄力炮擊一樣。

● 普通攻擊後,接 L2+○,也可以裝填起爆龍杭炮。

● 起爆龍杭炮,如果沒能命中怪物,會掉在地上,其中的彈射彈可再次拾取。

● 裝填的彈射彈種類不同,起爆龍杭插在怪物身上的持續時間也不一樣。舉例:

  1. 石塊 —— 1分15秒
  2. 滅龍彈 —— 1分45秒
  3. 貫通彈 —— 2分15秒

另一方面,彈射彈裝填數量越多,持續時間越長,「冰原」中有增加彈射彈持有上限的技能,在這點上有收益,但收益不是特別高,增加十幾秒而已。

● 裝填起爆龍杭時,銃槍的盾抗在肩上,此時是有防禦效果的,盾朝向怪物,可防禦怪物的攻擊。

斬斧

斧強化狀態

基本操作

斧形態,揮旋(○連按)3次以上後,按,使出斧:強化敲打,進入斧強化狀態,更容易打出怪物的硬直。

強化射擊(斧形態)

基本操作

斧形態,普通攻擊後可以按L2,強化射擊。

揮旋時,按 L2強化射擊,會有一個非常大的後撤動作,提高了斬斧的機動性。

強化射擊後,可按R2,接橫掃變形斬。

飛翔爪+屬性解放

基本操作

屬性解放突刺動作中,按 L2,可發射飛翔爪。

注意點

● 屬性解放中,飛翔爪攻擊這一下,會大幅增加瓶的輸出,讓劍更快進入高輸出狀態。

● 如果劍進入高輸出狀態,飛翔爪抓到怪物身上後,可進行零距離屬性解放△+○)。

● 劍在高輸出狀態下,如果瓶消耗完,從劍形態變回斧形態,此時用飛翔爪抓住怪物,按△+○,依然可以切換成劍形態,進行零距離屬性解放

雖然瓶的能量不足,變回了斧,但飛翔爪攻擊時,還是可以使出零距離屬性解放

盾斧

防禦後的強化射擊

基本操作

防禦攻擊後,在後坐力的動畫中按 L2 ,可強化射擊(需彈射彈)。

注意點

● 若受到的較強攻擊,防禦後出現大幅度後仰,則無法進行強化射擊。盾得到屬性強化、有防禦性能提升等技能,可避免大幅度後仰。

● 防禦後強化射擊,之後按,可接劍的迴旋斬;按,可接斧形態的屬性解放斬2(迴旋)。

● 除了防禦後可進行強化射擊外,斧形態的普通攻擊之後,也可以進行強化射擊。

斧強化狀態

基本操作

瓶裝填1個以上,高輸出屬性解放斬的預備動作中,按L2,使出屬性回填斧強化斬,即可進入斧強化狀態。

盾斧在劍強化、盾強化之後,有了新的斧強化

注意點

● 斧強化狀態下,瓶會自動持續消耗,瓶消耗完了,斧強化狀態會結束。當然,如果用超高輸出屬性解放斬一次性消耗完瓶,斧強化狀態也就結束了。

● 斧強化狀態的效果,根據盾斧的瓶的種類,有不同:

榴彈瓶 — 斧攻擊的物理攻擊力提升,強化持續時間短;

強屬性瓶 — 斧攻擊的屬性攻擊力提升,強持續時間長;

考慮到「冰原」的整體調整方向是增強屬性傷害的存在感,MHW 中盾斧無屬性+榴彈瓶+超解的打法,在「冰原」中可能不再那麼優越了?

操蟲棍

瞄準模式切換

基本操作

L2+R3

原本,操蟲棍拔刀時就有瞄準+發射印記彈的操作。如果想在拔刀狀態下發射投射器、飛翔爪,就需要切換發射模式。

獵蟲強化

基本操作

L2+△+○,使用投射器彈藥,強化獵蟲。

獵蟲強化後,最多可採集2種強化萃取,並延長各色萃取的效果時間。

根據使用的彈藥不同,獵蟲強化分兩種:獵蟲強化【力】、獵蟲強化【氣】。

獵蟲強化【力】

怪物掉落的投射器彈藥強化獵蟲(用飛翔爪攻擊怪物,比較容易掉落彈藥)。

效果:

  • 獵蟲攻擊力提升
  • 獵蟲粉塵的生成間隔縮短

獵蟲強化【氣】

地圖中可採集的投射器彈藥強化獵蟲。

效果:

  • 獵蟲耐力最大值提升
  • 除了綠色萃取,紅/白/黃萃取的持續時間、三種顏色互相組合的持續時間,都會提升
獵蟲強化【氣】的效果

注意點

先採集紅白兩種顏色,等效果快結束時,再採集黃色,構成三色組合,刷新效果持續時間,這依然是操蟲棍的關鍵技巧之一。

因為獵蟲強化【氣】的存在,執行這一過程更加容易了,因為獵蟲可以在採集黃色後,等待更長的時間。

急襲突刺

基本操作

空中,按R2

注意點

● 急襲突刺落下時,有飛行慣性,如果原本向前飛,會朝斜前下方突刺;如果後拉搖杆,則可以朝正下方突刺。

● 急襲突刺落地後,有一下橫揮攻擊,可對命中部位標記印記。此時如果獵蟲在獵人手上,獵蟲會自動追擊(3段攻擊)。

● 落地的橫揮攻擊,可推左搖杆任意改變方向。

● 急襲突刺之後,可銜接操蟲棍其他常規的地面招式。

● 急襲突刺,不受「飛燕」技能加成。

空中飛翔爪攻擊

基本操作

空中,按L2

瞄準模式切換

基本操作

L2+R3,切換瞄準模式。

如前所述,弓本身需要瞄準,要使用投射器、飛翔爪,就需要切換瞄準模式,比較麻煩。

龍之千矢

基本操作

切換到拔刀投射器瞄準,按△+○,發射龍之千矢(短距離)。

注意點

● 消耗所有投射器彈藥,提升威力;沒有投射器彈藥,也可以發射,只是威力很低。

● 利用技能,提升投射器彈藥持有量,可提升龍之千矢的威力。

● 根據所用投射器彈藥種類不同,龍之千矢的威力、效果也不同。比如:

石塊,只是增加一發高威力攻擊;

貫通彈,多段貫通攻擊,威力更大;

● 龍之千矢可以銜接在連射、剛射之後,但其實不受蓄力階段的強化,銜接在連招中,和單獨施放的威力是一樣的。

● 龍之千矢受「特殊射擊強化」技能的加成。

輕弩

瞄準模式切換

基本操作

L2+R3,從普通瞄準,切換為拔刀投射器瞄準。

回避裝填

基本操作

需安裝回避裝填零件。滑入回避(R2 ××)時,裝填1發子彈。

注意點

● 安裝多組回避裝填零件,可增加回避裝填的子彈數。

● 回避過程中,如果切換子彈,會補充當前切換到的子彈。

● 雖然回避裝彈增加了輕弩的機動性,但它消耗耐力比較多。而輕弩本身是一件比較靈活的武器,是否需要這個功能,是否把這個零件位置讓給其他零件比較好?

或者,因為「冰原」的零件位置增加(試玩版中是4個位置),多個「回避裝填」零件,搭配屬性彈連射,是否可以在維持耐力比較健康(可觸發「精神抖擻」)的情況下,實現更流暢的輸出?

有待實際遊戲驗證。

反擊龍彈

需安裝起爆龍彈·改造零件。

起爆龍彈,變成反擊龍彈,發射的後坐力很大,落在地上後持續時間不長,需短時間內引爆。

怪物攻擊、衝撞時命中反擊龍彈,會受到巨大傷害。

注意點

反擊龍彈,如名字所體現的,它主要用於反擊,配合怪物招式,在怪物襲來時使用。

相比於埋下陷阱、需要怪物停留在上面、然後多次引爆的起爆龍彈,反擊龍彈的適用性更強一些。

和起爆龍彈類似,怪物的攻擊威力越大,打在反擊龍彈上引爆的威力也越大。

但是,反擊龍彈的後坐力實在太大,若使用時機不對,雖然能對怪物造成傷害,自己也會被怪物擊中。


除了上述零件,弩槍在「冰原」中還有其他新增零件,但不涉及新動作,這些零件的具體效果請參照遊戲內說明。

重弩

瞄準模式切換

基本操作

拔刀(槍)狀態,L2 + R3,從瞄準模式,切換到拔刀投射器瞄準,可使用投射器和飛翔爪。

超級會心鏡

基本操作

裝備超級會心鏡零件,選擇使用道具「超級會心鏡」,或者在舉起武器時,按L2 + △ +○安裝超級會心鏡。

注意點

● 通過超級會心鏡瞄準,當準星變為橘色(超適中距離,有音效)時,射擊威力提升。

● 裝上超級會心鏡後,如果不開鏡瞄準,射擊威力不會提升。

● 從測試版來看,超級會心鏡對物理子彈(普通、貫通、散彈)的加成倍率高一些;對屬性子彈的加成倍率低一些;威力提升最大的是特殊子彈:狙擊龍彈。重弩的定位越來越明確為狙擊手了?

穿甲榴彈、斬裂彈、狀態異常彈(睡眠、麻痹)等,使用超級會心鏡,只提升子彈命中時的威力,之後的爆炸、斬裂傷害不受提升。

龍擊彈、擴散彈不適用於超級會心鏡。

● 如上所說,超級會心鏡要求獵人必須開鏡射擊才能獲得收益(雖然系列以前重弩也是開鏡玩的),在操作上需要玩家去適應。將超級會心鏡調整到超適中距離後,依靠走位,一直與怪物保持該距離,就可以:瞬間開鏡 – 射擊 – 關鏡頭 – 走位,這樣比較順暢地輸出。

飛翔爪攻擊

重弩的飛翔爪攻擊,是抓到怪物身上,然後射擊。射擊動作會根據重弩的特殊子彈類型變換:

機關龍彈 — 連射;總傷害高,但需要持續一段時間;

狙擊龍彈 — 單發;傷害略低,持續時間短,破綻小一點。


除了上述零件,弩槍在「冰原」中還有其他新增零件,但不涉及新動作,這些零件的具體效果請參照遊戲內說明。

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《暗黑破壞神4》即將開啟新年活動月醒節,那麼本次活動有哪些內容呢,想要了解的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹,希望能夠幫助大家。 從北京時間2月7日凌晨2點起至2月21日凌晨2點,賽季領域和永恆領域的玩家都能歡慶月醒節限時活動,沐浴在璀璨月光之下。庇護之地的聖壇上出現了神秘現象,造成聖壇擁有更加強大繁盛的力量。狂歡的民眾相信他們的先祖會從彼界帶來祝福,一起歡慶這個喜樂的時刻! 找出並啟動庇護之地各地的月之聖壇以及各式活動。啟動後可獲得50%經驗值加成(以乘法計)、提高30%移動速度等一系列增益效果,同時還能獲得先祖恩惠聲望。 月醒節到來了 若要盡情歡慶月醒節,請前往凱·巴杜城鎮的北區。玩家可以在那裡找到月夜市集的首領殷玥。這個市集是月醒節的活動中心,可讓玩家使用先祖恩惠聲望兌換奢華的月之重生主題獎勵。 月之聖壇遍佈於庇護之地。一路勇闖地城和開放世界,啟動月之聖壇並斬妖除魔,藉此獲取海量的先祖恩惠聲望。 為了慶祝月醒節,月之聖壇的外觀將以十分醒目的龍形作為裝飾。月之聖壇在地圖上也有獨特的圖示,方便玩家從遠處找尋。 於月醒節期間,噩夢地下城徽記有機率附有先祖恩惠地城屬性,此屬性會讓該地城只出現月之聖壇。除了額外聖壇外,你在完成地城時也會獲得10%額外雕文經驗值!所有附帶先祖恩惠屬性的噩夢地下城徽記在活動結束後仍可保留屬性,玩家可以盡情囤積以待月醒節結束後繼續使用。 月之聖壇和先祖恩惠 月之聖壇湧現出一股神秘的龐大力量。慶祝月醒節的民眾相信這股力量是先祖顯靈的象徵,令這個特殊的場合更顯榮光。月醒節期間,其中一部份的聖壇將替換為月之聖壇,並換上符合這個節慶的外觀!月之聖壇的功用與一般聖壇相似,但額外附加的特殊效果為這個節慶活動帶來了點綴。 月之聖壇除了原有的聖壇效果外還附帶其他強勁加成,月之聖壇效果表列如下。 增強月之聖壇效果: 炮轟聖壇:施展技能有機會召喚一顆神聖炸彈。 衝擊波聖壇:每次爆炸召喚一次叢集轟炸。 引能聖壇:提高攻擊速度且有機會重置冷卻時間。… 閱讀更多

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《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明

《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新優化了大量的內容,想要了解本次更新的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明,希望能夠幫助大家。 遊戲更新 具有吸血屬性的怪物可治療的生命值降低。 世界層級I:10%→5% 世界層級II:20%→10% 世界層級III:35%→15% 世界層級IV:50%→25% 開發者註解:在往後的更新檔中,我們將繼續改善吸血屬性。怪物的投射攻擊(例如卡茲拉的擲矛)若灌注強化吸血屬性,則會增加視覺效果。如此便能輕易辨別哪一個怪物的投射攻擊具有治療效果。 重新調整抑制詞綴怪物的屬性。 壓制區域不再常駐開啟。現在有6秒持續時間和50-75%覆蓋率。 區域可通過使持有該屬性的怪物昏迷、凍結、擊倒或暈眩來中斷。 我們調整了數個地城的格局和怪物生成。此外也進行了小規模調整。 夢魘地下城徽記現在會顯示該徽記層級的怪物等級。 構造體賽季 侍僕構造體技能已實裝下列更新內容。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解

《暗黑破壞神4》第三賽季加強了野蠻人的衝鋒技能,那麼在賽季開始的開荒階段要怎麼構築流派呢?請看下面由「加菲貓JustinFan」帶來的《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

3 months 前