Major Nelson帶來了對Xbox項目/產品合作負責人Jason Ronald的採訪,其中提到了次世代主機Xbox Series X的相關技術細節:

Major Nelson解釋XSX的技術細節 首次提出「光追音效」概念

·可變速率著色技術(VRS):該技術可以讓遊戲開發者更加精確和細緻地呈現那些最重要的場景,比如遊戲的主角或者你所體驗的某個動作,並略過某些無關痛癢的地方。簡而言之就是把好鋼用在刀刃上,提升開發者的工作效率。
  ·光線追蹤:首次在主機端實現的光追硬體加速能夠帶來更好的照明、反射,甚至提供「光追音效」從而帶來更強的沉浸感。對於這個新概念Jason表示能夠幫助玩家進一步提升遊戲沉浸感,並在場景中更好地鎖敵。
  ·快速繼續:玩家能通過Xbox Series X的固態硬碟同時儲存多個遊戲的進度,在不同遊戲之間無縫切換,立即回到該遊戲離開時的位置。即便重啟或者系統升級,也能回到原處。

Major Nelson解釋XSX的技術細節 首次提出「光追音效」概念

·動態延遲輸入 (DLI)和HDMI 2.1的是在為120fps做準備,超低延遲將帶來更精確的遊戲體驗,也會為電競提供穩定的支持。
  ·自動低延遲模式:Xbox Series X會自動啟動電視的遊戲相關配置,關閉多餘影像功能,並在遊戲結束後回復原狀
  ·Smart Delivery 技術讓玩家無論使用Xbox One還是XSX都能自動檢測到合適的遊戲版本,無需重複購買。
  ·向下兼容則會繼承之前的進度和成就等,並通過次世代主機的強大硬體帶來更好畫面、幀數,帶來進一步的遊戲體驗。