戰友們好,我是策劃小哥轉眼間,CFM將迎來第四個生日,而面對即將發布的周年慶新版本檢測到戰友們存在很多的疑問。因此,本策劃今天特意攜最新武器調整來襲,同時對大家近期的熱點疑問給予解答!來看看本期有沒有你所關注的點吧!

  策劃面對面:武器平衡

  策劃有話說

  戰友們還記得天王星賽季帶來的「小黃槍」嘛?其憑藉著強勁的性能備受大家矚目,出色的威力和實戰性能讓戰友們愛不釋手!

  對於策劃組來講,我們是非常樂於看到更多的槍械在遊戲中獲得登場機會,而不僅僅是AK與M4平分天下!

  但隨之而來的是越來越多的戰友抱怨這把槍過於強勢的表現!其出色的殺傷力和穩定性表現讓它在中遠距離也展現出過強的威力,這種「一招鮮」的局面已經破壞了遊戲平衡。在經過慎重的考量後,我們決定微調該槍的數值,使其更符合衝鋒槍的定位!

  No.1具體調整措施

  1、基礎傷害30不變,中距離傷害衰減幅度提升,這一改動將延續其近距離的強勢表現,而在中遠距離的競爭力將有所衰減;

  2、掃射橫向偏轉概率增加,中近距離的射擊穩定性回歸衝鋒槍標準!即調整後的「小黃槍」會繼續保持其在近距離的強勢表現但在中遠距離的表現會有所限制!

  No.2涉及調整槍械

  黃金QCW05、QCW05-天王星以及QCW05- S10限定

  No.3調整生效時間

  11月22日(新版本更新後)

  接下來的時間裡,我們會持續追蹤它在調整後的最新表現,力求能夠達到理想的調整效果!也感謝各位戰友對CFM的支持,我們會不斷努力,力圖為大家提供更加平衡的競技環境!

  策劃面對面:直擊策劃

  接下來就是戰友們最最最關注的答疑時間了你們儘管提問,其餘的交給我!

  近期戰友們關注的點依舊以即將發布的四周年慶典新版本為主,一眼望去關於新版本的疑問都快把本策劃淹沒啦!

  而之後就是關於遊戲功能相關的建議和提問了,來來來,就讓本策劃逐一為你們排憂解難!

新版本相關

  Q1、新版本更新時間是?

  策劃答疑:這些天我一直有收到戰友們關於新版本更新時間的各種催問,定了!定了!新版本會在七天後,也就是11月22日與戰友們正式見面,全新兄弟爆破模式,等你來戰!

  Q2、四周年慶典是什麼時候?

  策劃答疑:周年慶新版本將於11月22日正式上線,而關於四周年慶典的系列活動嘛!目前我們已經貼在遊戲公告頁面公示預熱了哦,預計在12月1日左右開啟,這一次的福利管夠!

  Q3、下一期的賞金令有什麼新武器?

  策劃答疑:這期的賞金令和往期不同,將有青龍系列、全新娜塔莎角色以及周年紀念武器出沒,同時還有冰晶系列武器返場等等!而新賞金令的開啟也代表著本賽季賞金令進入了尾聲,沒有升級完的戰友要抓緊時間啦!

  Q4、娜塔莎是英雄級角色嘛?獲取方式是什麼呢?

  策劃答疑:看來我們的毛妹剛曝光就吸引了很多小迷弟呢!來自「戰鬥民族」的娜塔莎目前的定位是橙色品質角色哦!而戰友們若是對其有意思的話,可以通過新一期賞金令來得到她!

  Q5、希望四周年能上線換購、金卡以及充返活動

  策劃答疑:為了滿足戰友們的好奇心以及對四周年慶典的期待,我們目前已經在遊戲公告貼出了慶典系列活動預熱!而關於武器換購以及所提到的其他活動,目前策劃組還在積極商議中,具體還是請各位戰友留意後續的遊戲公告~

  Q6、這次新版本槍王排位也會更新嘛?

  策劃答疑:是這樣的!這次新版本中槍王排位將迎來行星年的最終賽季,為2019排位行星年畫上一個圓滿的句號!屆時會有更豐厚的賽季獎勵武器以及終極榮譽和各位戰友們見面!

  Q7、這個賽季快結束了希望上線賞金令的沖級活動

  策劃答疑:沒問題!最新的S3賞金令季末狂歡沖級活動已經安排上了,戰友們不妨可以登錄遊戲看下!還有包括血月寶箱在內的,很多戰友們強烈要求返場的道具都已上架,這次可不要錯過哦!

武器相關

  Q1/新武器幽暗騎士覺醒可以通過幽暗騎士覺醒嘛?那具體是覺醒方式是?

  策劃答疑:作為幽暗騎士的「覺醒」版本,其當然是從原有武器升級而來的啦!老樣子,這次的幽暗騎士覺醒需要通過覺醒石來進行覺醒!

  Q2/四周年青龍系列裡是否有COP青龍呢?

  策劃答疑:可能讓戰友們失望啦,目前並沒有關於COP-青龍確定的投放規劃,青龍系列的副武器為沙鷹青龍。不過我們後續會考慮推出更多的副武器以及和cop同樣強勁的槍型供戰友們使用!

  Q3:希望優化暗夜的聲音目前聽著太刺耳了!

  策劃答疑:最近確實收到了不少關於暗夜槍聲的吐槽,我們會在參考大部分玩家的意見後,決定是否對其進行優化,也感謝戰友們提出的寶貴建議!

  Q4、M14EBR系列加強了能否加強下AN94系列呢?

  策劃答疑:感謝戰友們的建議,我們會對你提到的AN94系列以及其他武器進行持續的觀察!若有要進行改動的武器我們會第一時間向戰友們發起意見徵集,以及進行公示,一起期待吧!

  Q5、希望推出近戰英雄武器扇子近戰需要上線新種類了!

  策劃答疑:用扇子打太極嘛?這是一個很不錯的創意,我們會進行考慮的,也歡迎戰友們繼續向我們提供各種建議!

模式相關

  Q1、兄弟爆破以及火箭工廠會加入職業排位嘛?

  策劃答疑:由於兄弟爆破和火箭工廠是新模式和新地圖,在下一個版本中,我們預計首先會加入自由排位中觀察模式和地圖效果;如果屆時大家的反饋良好的話我們就會將其加入職業排位咯,所以還是等各位體驗後再說吧,期待你們的建議哦!

  Q2、來個具有年代感的考慮出個人質模式?

  策劃答疑:其實我也很早就有過這個想法,但後來考慮到手游操作和大家的遊戲體驗,目前暫時是沒有此玩法的計划了!

  Q3、建議回歸大亂斗、火箭筒等模式整合上線全新的休閑大廳

  策劃答疑:我能說咱倆想到一起了嘛,來擊個掌吧!休閑大廳是我們目前已經在考慮的玩法!若後期有實際性的進展和確定的上線計劃,我們會第一時間公布給各位戰友的!

地圖相關

  Q1、火箭工廠地圖只能在兄弟爆破模式中使用嘛?

  策劃答疑:因為火箭工廠目前暫定的計劃為兄弟爆破的專屬地圖,所以在這次新版本中只能為新模式所用,不過我們後續會考慮將期投放至全爆破模式的!

  Q2、航海線最後一分鐘會有端游那樣的無限擊殺玩法嘛?

  策劃答疑:看來你也是一位端游的老戰友啦,按照目前的情況和進度來看,航海線還沒有加入該玩法的,不過具體還是以更新時為準哦!

  Q3、生化追擊模式只有一張地圖不給它加點兄弟姐妹嘛?

  策劃答疑:作為最新上線的生化追擊玩法,我們策劃組在其中投入了很多的心血,自然不會只上線一張地圖就結束啦!悄悄的告訴你,目前新的生化追擊地圖已經在計划了,敬請期待哦~

  Q4、能否將最初的生化酒店地圖加入超級生化模式中?

  策劃答疑:看來閣下是一位「生化重度發燒友」了!目前我們暫時沒有這個調整的計劃,不過若後續有更多戰友反饋的話,我們會考慮進行對其進行調整的!

  Q5、能否增強巨人城廢墟難度?感覺都刷不到什麼東西!

  策劃答疑:收到!感謝戰友的反饋,我們會將這個問題列入考慮範圍,對巨人城的難度以及其他方面進行升級和優化,請期待我們後續的遊戲公告!

遊戲功能優化

  Q1、有免疫己方手雷傷害的角色還會受到隊友燃燒瓶傷害嗎?

  策劃答疑:看來戰友們對燃燒瓶的調整也很是上心呢,關於燃燒瓶對部分免疫隊傷角色的影響,這一點我們目前還在調整,等到最終更新時才能正式確定!

  Q2、燃燒瓶可對友方造成傷害那故意傷害隊友怎麼辦?

  策劃答疑:在推出該隊傷設定時我們就料到會有調皮不聽話的孩子啦,請各位戰友放心,良辰自有對策!我們會通過降低燃燒瓶對於隊友的傷害,並且嚴懲那些惡意傷害友軍的「壞孩子」來儘力避免這一行為,也歡迎大家一起監督!

  Q3、多出來的天賦點和精通點怎麼處理?

  策劃答疑:關於各位戰友多餘的天賦點和精通點,我們後續會考慮讓這些冗餘的點數得到利用的,也歡迎各位戰友留下你們寶貴的意見!

  Q4、為了遊戲的公平起見希望把幽靈變身25%的天賦概率取消

  策劃答疑:收到!不過因為考慮到那些花費大量天賦點升級此天賦的戰友們,所以我們暫時是沒有這方面的計劃啦!

  Q5、能不能給武器準星換個顏色讓玩家自己進行選擇

  策劃答疑:這個建議非常好,自定義准心系統確實是一個不錯的想法,我已經用小本本記下啦,後續我們會認真考慮這個建議!

  Q6、希望自定義跳跳樂「重新挑戰」不上不下剛好在我跳躍鍵位的中間

  策劃答疑:收到!我們會一步步的將所有容易誤操作的按鍵都變為可自定義的,還請戰友們給我們一些時間,若有動態會第一時間為通知給大家的!

  Q7、希望增加供渣機使用的畫質我驍龍625目前有點吃力

  策劃答疑:咳咳,目前CFM的最低畫質理論上來說是可以適配驍龍625的機型的,不過還是建議戰友們要注意手機的日常清理,留出足夠的內存空間來運行遊戲!

  以上就是本期《策劃面對面》的全部內容了沒有上榜的戰友們也不要灰心!我們的欄目還在繼續!也歡迎你向我們提出更多的建議!