加速器小編給大家帶來《彈射世界》首次平衡調整介紹。
彈射世界將在12月下旬迎來首次平衡性調整,風連擊隊將迎來史詩性削弱,而部分角色技能效果將會在1月迎來加強調整。
接下來就給大家帶來本次平衡性調整的詳細內容!
風連擊隊核心武器相關:
普羅米修斯之劍
增加技能條充能效果發動次數變更至10次為止
愛奧洛斯之弓(高難本武器)
增加技能條充能效果發動次數變更至10次為止
無銘之弓
增加技能條充能效果發動次數變更至10次為止
木靈大劍(貓頭鷹武器)
增加技能條充能效果發動次數變更至3次為止
裝備的技能寶珠也會變更為同樣效果
以上調整將在12月下旬進行
角色技能相關調整:
【鈍足】
部分角色的效果持續時間增加
倒數的進行速度低下將進行上調
一部分BOSS在鈍足狀態時的行動變化範圍增加
【再生】
部分角色回復量提升
【代替其他角色承擔傷害】
追加有利屬性耐性上升效果
【劍士PF】【設計PF】
性能上調
以上調整將在1月下旬進行
此次對於風連擊的史詩級削弱,對於長期戰(高難本)的削弱是非常要命的,但短期戰(聯機BOSS)的影響並不是特別大個鬼啊,但對於整個風連擊隊的強度影響是非常大的。可以說是修復了風連擊可以卡掉人的bug了直接削沒了風連擊。希望大家能夠理性對待此次平衡調整。
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以上是《彈射世界》首次平衡調整介紹,更多遊戲近期更新相關報導biubiu遊戲加速器小編會為您跟進後續報導,請您繼續關注biubiu免費加速器官網資訊更新。