11月22日,中國數字創意科技展暨2019CGF中國遊戲節在武漢拉開序幕。此次活動由北京北辰實業股份有限公司主辦,武漢北辰領航商務會展有限公司承辦。雖然當天是工作日周五,但早在8半點展會現場的門口就排起了長隊,觀眾對於這場盛會的熱情可見一斑。

此次活動得到了國家文化科技創新服務聯盟、湖北省委宣傳部、湖北省文化廳、湖北省科技廳、湖北省廣播電視局、湖北省科協、武漢市委宣傳部、武漢市科技局、武漢市文化和旅遊局、武漢市科協、武漢市城建委、武漢東湖新技術開發區管理委員會、武漢設計產業促進中心的支持。

在9點正式舉行的開幕式上北京北辰實業股份有限公司副總經理、北京北辰會展集團有限公司董事長、武漢東湖高新區管委會主任、武漢市副市長等相關領導和嘉賓參加啟動儀式並致辭。

北京北辰實業股份有限公司副總經理、北京北辰會展集團有限公司董事長孫東樊在開幕詞中提到,北辰會展在成為全國場館建設第一服務商的同時,堅持「走出去」戰略,在各級政府的政策引領下,集中集團優勢資源,加大資金投入力度,充分發揮會展產業對地區經濟的拉動作用。2019CGF中國遊戲節是北辰會展集團與武漢市和東湖高新區的一次成功聯手,北辰會展集團將繼續以世界眼光和國際標準,在資源、資金、人才等方面進行持續投入,力爭將中國遊戲節打造成國際性的永久性遊戲會展。

東湖高新區管委會主任陳平致辭:東湖高新區不僅是我國產業創新的高地,還是科技文娛融合發展的重要窗口。東湖高新區緊盯文化強國戰略目標,大力推動科技、文化、娛樂等融合發展。全區擁有鬥魚、直播優選、盛天網路等文化科技企業2000餘家,文化產業增加值達182億元,同比增長71%。

武漢市副市長劉子清表示希望通過「中國數字創意科技展」,有力地推動武漢的文化產業發展,同時推動文化和科技融合、社會和經濟效應融合,最終帶動產業和消費雙升級。

啟動儀式之後,2019中國數字創意科技展暨中國遊戲節在美輪美奐的古風歌曲演奏中,拉開了序幕。國家省市區各級領導在中國遊戲節組委會的帶領下,對本屆展會進行了巡視。在展會現場有超過150家展台,其中包括騰訊動漫,網易第五人格,西山居,盛趣遊戲等國內知名廠商,現場國內外遊戲、動漫、電競、視頻/直播、VR/AR等體驗一應俱全。

組委會在巡視過程中和武漢星競、頭號玩咖、西山居、盛天網路、虛擬影業等國內企業,以及PLAYISM-日本、波蘭遊戲展團、漫威、暴雪等國外企業代表進行了深入交流。

展會現場舉行了中國數字創意科技展頒獎環節。中國數字創意科技頒獎典禮涵蓋年度綠色遊戲社會責任獎、年度國風文化傳承獎、年度最具潛力IP獎、年度文創產業最具影響力人物獎、年度最具影響力媒體獎五大類獎項,分別評選出年度優秀的遊戲應用、企業和個人;通過多維度以全年度、全行業的產品文化創新、社會責任、大眾人氣為評選標準,具有極高的權威性和代表性。其中,多牛傳媒在眾多媒體中脫穎而出,榮獲年度最具影響力媒體獎。

頒獎典禮結束之後,中國數字創意科技產業高峰論壇正式召開。論壇中,國家文化科技創新服務聯盟秘書長劉兵、三七互娛公共事務副總裁程琳、寧美互聯創董事長王洪濤以及多位業內人士共同展開了有關未來數字創意產業前景和趨勢的討論,數字創意產業是區塊鏈、人工智慧、5G、虛擬現實等新興技術應用的最大新場景,在文化與科技融合驅動下,文化創意產業蓬勃發展,這是新的機遇,當然,隨之而來的還有新的挑戰,只有在文化產業發展的同時建設供給側文化大數據,才能順利推動實現文化產業升級,與時俱進。

高峰論壇結束後,主題為《人工智慧時代的數字娛樂產業新機遇》的圓桌論壇緊隨其後,觸鏈科技CTO 洪志雄、白鷺科技合伙人雲遊戲業務CEO溫向東、聯盟電競副總經理朱興珩、中科技大學人工智慧與自動化學院副教授張征參加了圓桌討論,繼續探討人工智慧時代下,數字娛樂產業將會面臨哪些新的機遇。圓桌論壇中,觸鏈科技CTO 洪志雄、白鷺科技合伙人雲遊戲業務CEO溫向東、聯盟電競副總經理朱興珩、華中科技大學人工智慧與自動化學院副教授張征分別對該問題展開了新的討論,其中新文創、雲遊戲、區塊鏈、電子競技等新領域成為嘉賓們熱議的話題。

至此2019年中國數字創意科技展暨中國遊戲節第一天的活動圓滿結束。