報告顯示,騰訊第三季度總收入為人民幣 972.36 億元(137.48 億美元),同比增長 21%。按非國際財務報告準則,期內本公司權益持有人應占盈利為人民幣 244.12 億元(34.51 億美元),同比增長了 24%。

遊戲業務方面,騰訊本季手游業務收入取得了明顯的增長。財報顯示,第三季度騰訊手游總收入為 243 億元,同比增長 25%。與此同時,國際市場亦為騰訊遊戲總收入帶來超過 10% 的貢獻。

小程序方面,截至第三季度小程序的日活躍賬戶數已超過 3 億。

第三季度騰訊遊戲業績盤點

1、網路遊戲總收入 286 億元,同比增長 11%

財報表示,第三季度騰訊網路遊戲收入為人民幣 286.04 億元,同比增長了 9%。對比上兩季度來看,Q3 騰訊整體網遊業績增勢並不明顯,今年第一、第二季度騰訊網路遊戲收入分別為 285 億元、273 億元。

2、手游總收入 243 元,同比增長 25%

騰訊第三季度手游總收入(包括計入社交網路業務的手游收入)為人民幣 243 億元,同比增長 25%,環比增長 9%。根據介紹,收入增長主要是由於國內主要遊戲表現強勁及海外遊戲的貢獻增加所致。

國內市場方面,官方表示,《和平精英》的夏季內容更新提升了用戶參與度,該遊戲貢獻整季流水收入,但目前仍屬確認遞延收入的初期階段。而另一款王牌產品《王者榮耀》日活躍賬戶數保持穩健,購買季票的用戶仍在增加。除此之外,《完美世界手游》及《龍族幻想》等產品也貢獻了不少收入。

國際市場方面,數據顯示,《PUBG MOBILE》的月活躍賬戶數同比增長一倍,而據 SensorTower 此前統計數據顯示,截至 8 月底,騰訊《PUBG Mobile》及《和平精英》全球累計總收入突破 10 億美元(不含國內安卓市場收入)。

此外,騰訊與 Activision Blizzard 合作開發的《Call of Duty Mobile》於今年 10 月上線海外市場,並在推出後一個月內的下載量超過 1 億,成為下載量最大的智能手機遊戲之一。

得益於《PUBG MOBILE》及《Call of Duty Mobile》等產品的持續發力。Q3 海外市場為騰訊貢獻了超 10% 的遊戲收入。

3、客戶端遊戲收入 115 億元,同比下跌 7%

相較於手游的亮眼表現,本季度騰訊客戶端遊戲收入呈現下跌態勢,個人電腦客戶端遊戲收入為 115 億元,同比下跌 7%,環比下跌 2%。官方表示,《地下城與勇士》在十一周年慶內容更新後,付費用戶數不及去年,導致收入下滑。

另外一款核心產品《英雄聯盟》,在推出自走棋模式《雲頂之弈》之後,帶動了《英雄聯盟》用戶的使用時長和海外收入。而在中國市場,《英雄聯盟》的活躍用戶及流水收入同比亦有增長。

結語

與去年相比,今年騰訊手游業務依然保持著不錯的增長態勢。難得的是,在當前市場環境下,它仍能夠持續產出爆款。

根據伽馬數據的測算統計,第三季度國內流水 TOP10 的手游中,騰訊系佔了 5 款,除了《王者榮耀》和《和平精英》,其餘三款均為今年新品,分別為《跑跑卡丁車官方競速版》、《完美世界》和《龍珠幻想》。結合前三季度表現,整個 2019 年騰訊在手游業務總收入方面依然將強勢領跑行業。