在今天結束的LCS比賽中,FLY戰隊戰勝了DIG,拿到了一場勝利。值得注意的是,雙方在這場比賽之前共同約定並且在推特上宣布,這場比賽每產生一個擊殺,雙方就會種下兩棵樹(在現實生活中),而獲勝的一方將會種下200棵樹。這場比賽最終產生了23個人頭,也就意味著兩支戰隊將會一起種下246棵樹。

  其實早在LCS剛開賽之時,FLY戰隊就宣布了這賽季他們的一項名為「TreeQuest」的公益計劃,將會以隊員們的賽場表現來決定種下多少棵樹。FLY戰隊每產生一個擊殺會種下一棵樹,擊殺一次水龍將會種下10棵樹,而FLY戰隊一場勝利將會種下100棵樹。

  這一次的公益,似乎有了更多創新,也讓我們看到了電競 x 公益的新道路。

  公益能為電競帶來什麼

  在電競越來越被大眾認可,走入更多人的視野的當下,越來越多的電競人和俱樂部被人們熟知和了解,也逐漸成為了公眾人物接受審視。在這樣的情況之下,能夠通過公益傳遞更多的正能量,也代表著電競越來越像傳統體育靠攏,能夠承擔更多的社會責任,擁有著傳遞正能量的價值。

  早在17年,LPL在洲際賽上拿到冠軍後,來自當時iMay戰隊的上單AmazingJ便接受了共青團的邀請,參與到了中國青年好網民優秀故事的演講中,在他的家鄉用自己電競選手的身份傳遞出了電競圈的正能量。後來包括Meiko、Baolan和Xiye也都參與到了這一活動中。在19年初,Uzi更是登上了央視參與到了建國70周年的演講活動中。

  能夠接收到邀請公益地去傳遞電競圈的正能量自然是一件好事,而眾多的電競人也都自發地踐行著自己的努力,從PDD捐助建立了自己的皮皮歡樂希望小學,到TheShy加入韓國慈善團體為貧困山區的孩子進行資助,再到今年過年原本要舉行出道五周年紀念活動的Meiko選手把所有的活動資金捐給了武漢,FPX的教練和隊員共捐款200餘萬元,都渴望幫助武漢度過困難時期。在以「電競選手」這一身份成為了更加矚目和耀眼的人物之後,他們也在逐漸承擔著更多的社會責任,而這麼做,也能夠為那些支持和喜歡他們的粉絲們帶去更多的激勵和鼓勵。

  電競和公益可以雙贏,在電競的群體越來越龐大之時,公益也少不了這一份來自電競圈的力量;而公益行為也能證明,電競群體的正能量為社會帶來的影響,絕非「贏了遊戲」而已。

  LPL的體系化能夠讓電競與公益擁有無限可能

  在2019年英雄聯盟八周年盛典的舞台上,LPL宣布了一個重磅消息,將於壹基金合作,並且成立了子品牌LPL Cares。雙方將致力於兒童關懷與發展領域,更深層次的公益合作,幫助到更多鄉村地區的孩子們。而要說和我們所關注的選手和俱樂部有何關係呢?在這次發起的合作中,LPL將聯合16傢俱樂部一起在主場發起線下活動,通過選手們給孩子們畫畫或是電競公益義賣等方式,參與到公益之中。

  雖然自發的公益行動早已開始,但LPL的這一舉動可以說是推進了電競和公益的運作形態,越來越靠近傳統體育在公益輸出方面所能做的,也讓讓電競行業的發展更加成熟。

  從LPL建立主客場制度開始,我們就知道LPL的目標之大之遠,而成熟的體育聯賽不僅僅有著完整的商業運作模式,他們的價值輸出也往往是相當重要的一點,能夠在大眾心中建立怎樣的形象,也是能夠讓觀眾回饋到聯賽當中的重要一點。LPL的公益之路,已經踏出了第一步。

  再說回到FLY戰隊這次以擊殺和植樹掛鉤的公益活動之上,確實拓寬了電競圈能夠擁有的公益方式,趣味性和公益性並存,能夠帶給LPL的公益活動很多新的靈感,值得借鑒。拿NBA來說,公益活動也絕不僅僅限於捐款和慈善晚會,在這一點上,相信電競圈能夠做的還有很多。相信在未來,電競的社會影響力和價值會更重要,也希望電競圈在公益方面能做的更好。