礪鋒淬火,鍛塑韌心。以身散償抵昔日恩仇,於千錘百鍊的磨鍊中,成就堅定的本心與追尋的道路,百鍊重生的至強之刃,究竟是如何鍛鑄而成的呢?

陰陽師天劍韌心鬼切設計團隊訪談大公開 礪刃塑心

  【性格設定篇】

  Q:「天劍韌心」的含義是什麼呢?

  A:天下最鋒利的劍鋒和最堅韌的刀芯。

  Q:天劍韌心鬼切的設計歷程是怎樣的呢?

  A:在「刀鳴散華」版本上線前,我們就已經在構思鬼切後續的故事了。後續劇情發展設計過很多版,方向也各不相同,有的故事極為慘烈。最終選擇的故事我們覺得是在傳統方向上最能凸顯鬼切人設的版本之一。

  一開始也考慮過描述鬼切過去的故事,但覺得比起過去,現在進行時的劇情中,鬼切更需要得到發展和成長。

  Q:SP天劍韌心鬼切和SSR鬼切的最大區別是什麼呢?

  A:SSR鬼切鋒利剛直,SP天劍韌心鬼切鋒利堅韌。

  曾經的鬼切鋒芒畢露,至剛至烈,也因此脆弱。天劍韌心鬼切開始擁有堅韌的心,會逐漸找到自己的路,他將以自己的信念去思考這個世界,判斷並執行他的正義。 我們覺得天劍韌心鬼切和鬼王酒吞童子那類統領一方勢力的大格局定位不太一樣,他更像是一個孩子,在經歷著尋找自我的掙紮成長階段。

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  Q:從深陷仇恨到斷刃重鑄,鬼切的性格和心態有發生什麼轉變嗎?

  A:鬼切的性格沒有變過,他始終都是那把純粹又執著的利刃。經歷過重生以後,他的心態從深陷仇很痛苦掙扎,逐漸轉變為直面引發他痛苦的根源,並將以實際行動去解決和改變那個根源。即使這份作用可能效果甚微。

  轉變契機也許是在山海之戰中斷刃消散的那一刻,在失去所有外在的物質後,反而讓他看到了精神上執念最深的東西。 就像是每個人成長的經歷,在成長的蛻變中, 總會犧牲掉對當時的自己來說最重要的一些東西,可當這個過程結束後,回頭再看那段艱難的過去,它已不再那麼慘痛了,因為我們得到 了更加重要的東西,也成長了。

  鬼切始終沒有逃避過,他的選擇一直都是直面痛苦,向著一個方向不斷前行,傷痕纍纍但堅 韌不拔。

  Q:鬼切被重鑄後,他和源賴光的關係和以前相比會有什麼不同嗎?

  A:鬼切和源賴光的關係,目前大致可分為三個階段:從依附,到對立,再到制衡。

  曾經在源氏的鬼切,將他的信仰依託於源賴光的理想。契約破碎後,鬼切也察覺到無法將精神完全寄託於他人。這個痛苦的過程中他曾否定了自己的過去,但也逐漸理解到世界並不是非黑即白的,接下來的他將作出不一樣的選擇,去親手改變一些東西。

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  【劇情設計篇】

  Q:在「山海之戰」的劇情中,鬼切和源賴光在大江山一役中拔刀相向的同時又攜手抗敵,為什麼要設計這樣的情節呢?

  A:我們希望能夠塑造出角色的多面性,劇情的矛盾和複雜性。

  在陰陽師的世界中,角色和陣營之間的關係並非一成不變,所有事物都將隨著劇清的推動而發展和變化。

  Q:是怎麼想到斷刃重鑄這一系列的劇情的呢?

  A:靈感的一部分來源於武士道,以及日本刀的鍛造工藝。鬼切作為一個以日本刀為主題的角色,我們覺得武士道是最適合表現他的精神一一忠誠、忍受痛苦、對信念的執著、在最廣裹和充滿廝殺的戰場上,片刻輝煌後的犧牲之美。

  還有一點是來自於日本刀的工藝和匠人精神,武士刀是夾鋼工藝,由兩種不同的鋼鍛造而成,刀鋒是堅硬的鋼,刀芯是柔韌的鋼,這使得武士刀能夠既鋒利而又堅韌。

  我們希望能夠以這種特性,表現重塑後的鬼切,他既有銳利的鋒芒,同時也有堅定不移、不再脆弱的內心。

  Q:結合源賴光曾經對鬼切造成的影響,他將斷刃的鬼切重鑄時的心路歷程是怎樣的呢?

  A:這部分其實已經在鬼切斷刃懸賞封印的劇清里描述過一些了。 從武者的角度來看,源賴光是一個惜刀的武士,也是一個欣賞強者的將領,他很重視鬼切的價值,並且在以各種方式考驗和磨鍊鬼切。

  他認為以鬼切的純粹執著,終有一天,他會成為天下至強之刃。 鬼切也以他的實際行動向源賴光證明了他的價值,雖然有部分可能打破了源賴光的認知。

  所以至強之刃並非指武力,而是一種意識和境界,當有了這種意識後,便能為自己的信念一往無前。至強之刃是不能直接鑄造出的,只能讓其中的靈魂自己去磨礪並成長。武力即使再強,沒有那份覺悟,便一無所有。

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  Q:十一月的劇情處處可見「磨練」的概念,不管是源賴光重鑄鬼切時雙方承受的磨練,還是天劍韌心鬼切傳記中提到的「磨刀石」,這是想要傳達怎樣的理念呢?

  A:其實也和日本刀的鍛造工藝有關。刀芯部分柔軟的鋼材,通常都是經過千錘百鍊和反覆捶打的千疊鋼。這個鍛打的過程無比艱辛痛苦,就像鬼切曾經歷的那些苦難,但在磨礪之 後,他將擁有剛而不折的心。

  另一方面,為了打磨出最完美的武士刀,拋光師甚至需要用只有米粒大小的地靈礁,去摩擦天下最鋒利的鋼,這個過程中很容易被刀刃割傷,還需要極大的專註力。但因有一心製作出天下至強之刃的追求,他們會使用數十數百年的努力去完成。

  Q:今後鬼切、源賴光和大江山三方的關係還會朝著怎樣的方向發展呢?

  A:這幾方關係的發展,以後更多的會取決於角色自身的選擇和成長。我們希望更多地展示角色的變化及魅力。

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  【形象構想篇】

  Q:為什麼會想到將重鑄後的天劍韌心鬼切設定為少年形態呢?

  A:在鬼王座的決戰中,鬼切做出了一個抉擇,為此他犧牲了自己的全部。可在失去一切後,他卻得到了另一些東西。雖然外表因力量未恢復而變小,但內心卻無比堅韌。

  有失才有得。若不曾失去重要之物,就能得到至強之刃的意識,那麼這份強大,也會變得廉價。也想通過這樣的反差,表現「強大的東西並非外在,而是心靈」的理念。鬼切將會踏上成為至強之刃的道路。 另外,大部分SP式神都是由小變大,或者描述角色的過去。從一個成年男性角色變為少年,其實是一個比較有爭議的嘗試。

  我們希望能在合理的劇情上,做出一些突破和新意,更加豐富角色、世界觀和故事。

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  Q:天劍韌心鬼切的造型設計理念是怎樣的呢?

  A:第一想法就是希望能延續鬼切本體的設計。所有元素都取自於鬼切本身,進行重新結合設計,例如身上的方形圖案。包括一些直線剪裁,都是為了表示鬼切的性格有稜有角,非常鋒利。 基本上每個造型的鬼切都是這個元素。

  其次是腰部類似剪紙的主設計,其他形象的鬼切也大都是在腰部進行類似剪紙設計,保持鬼切相似的結構設計方式和元素。延用了鬼切姬髮式和淚痣的代表性髮型和特徵。

  瞳色和鬼角,是來自覺醒鬼切暴走的形態。武士頭盔算是源氏一族的代表作,結合了源氏陰陽術是為了更好的控制鬼武頭的妖力,也加入了一些跟天劍韌心鬼切身上相同的元素進行結合。

  整體對比是黑白融合,寓意鬼切鮮明的性格。本體和鬼武頭也形成一定的反差對比。

  Q:無論是SP天劍韌心鬼切還是SSR鬼切,都有配持大太刀的鬼兵部或鬼手,這一設計是如何構想的呢?

  A:SSR鬼切的鬼手原由是根據傳說進行的代入設計, SP天劍韌心鬼切的鬼兵部武士頭也是為了延續 SSR鬼切的設計方式。鬼兵部可以算是天劍韌心鬼切的妖力儲藏庫,是源氏的代表作。通過對他的使用,鬼切能更好地發揮自身的妖力。

  【技能定位篇】

  Q:SP天劍韌心鬼切的技能定位是怎樣的呢?與SSR鬼切相比有什麼不同?

  A:鬼切被重鑄後,變得更有韌性,因此在技能設計中著重突出了他的杭擊打能力(常駐減傷十格擋效果十抵禦致命傷害能力)。

  在輸出方面,雖然沒有SSR鬼切形態時一往無前的霸氣,但多了堅忍蓄勢後的爆發和精準打擊。在陣容中的定位依舊是核心輸出,相比之下SSR 鬼切更擅長速戰速決的對局,而S P天劍韌心鬼切更適用於消耗戰。總體上希望能夠展現出鬼切在重生之後,韌性十足的特質。

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  Q:SP天劍韌心鬼切、SSR鬼切的技能設計與人物設定有怎樣的關聯呢?

  A:SP天劍韌心鬼切與SSR鬼切的技能關聯主要體 現在「天劍?斷惡斬」附帶的負面狀態「危」 上。「天劍?斷惡斬」持續期間的效果與SSR鬼切普攻附帶的「髭切」、「友切」和「獅子之子」效果一致,而「危」觸發時的三無傷害也繼承了原本鬼切被動的效果,使SP天劍韌心鬼切依舊 可以製造壓制和較大的點殺威脅。此外,天劍韌心鬼切建模中的鬼兵部在戰鬥中,會化身成守護天劍韌心鬼切的結界與之同在,並在施放「天劍?斷惡斬」時出現,與他一同向敵人發起強力攻擊。

  淬火重生塑以至堅之鋒與至韌之心,在命運的洪流中破劫礪行。為本心而無畏奔赴的意志 ,將朝著未知的方向延續下去。