重裝戰姬中站位也是非常重要的一個元素,大家遊戲中一般是怎麼站位的呢?下面小編為大家帶來站位對戰鬥影響解析,一起看看吧

三近戰(103)

首先是三名近戰角色的屬性

耐久上差不多,防禦上伊芙琳低了不少,但伊芙琳多了10%左右的閃避幾率(輕甲專精加10%閃避概率)。

在經歷了幾次雨燕本小怪戰鬥後(BOSS攻擊方式不同,攻擊目標不同不做測試)

這裡顯示最後一次戰鬥時的血量(右下角)

這裡戰鬥結算不小心刪掉了,人物的戰鬥順序就是重上往下按順序排的。所以三個近戰最上面是喵喵(技能是關掉的),中間是修女,最下面是伊芙琳。我們可以明顯看到,站在中間的修女的血量還非常健康,而喵喵和伊芙琳的血量有些低了,而且喵喵要更低一些。是不是中間角色挨打會比上下要少呢?我們把站位換一下再試試。

這一次換成喵喵站在中間,在兩次戰鬥後,剩餘的血量分別是喵喵86%,伊芙琳80%,修女60%。還是站在中間的受到的傷害最少,結算上也可以印證這一點。而且雖然伊芙琳護甲最低,但每次相對扣血都是最少的那個。那是不是因為這個雨燕本是這樣,別的本不一樣呢?我們接下來去喵喵本試一下。

同樣是進行兩場戰鬥,這裡第一場血量差距不明顯,到了第二場可以明顯看出站在中間的修女受傷最少,喵喵和伊芙琳差不多。輸出(諾娃)在中間,中間敵人消滅的快,有這一部分原因。112站位與此情況類似,就不發圖了。我們可以得到,在有兩個以上近戰的情況下,中間角色受傷最少,當然後排依然是挨打。我們可以有選擇性的把生存能力弱,或者需要能站到最後的角色(修女給盾和復活)放在中間的位置,避免核心位置過早死亡導致打不過關卡。

之前一直表現良好的伊芙琳扣血明顯變多,很顯然伊芙琳閃避雖然高一點,但臉不好,扣血就比較多。但就算臉不好,血量依然沒有比喵喵低,而是差不多,並且多的這10%的閃避概率,只是出於輕甲專精的10%閃避加成。重甲專精的10%耐久加成和中甲專精的10%減傷並不好用,所以目前最優秀的護甲是專精能多10%閃避的輕甲,格鬥和狙擊這兩個職業就顯得格外強了,衝鋒槍因為在中間,不會挨太多打,但可以選擇帶近戰或狙擊。

一近戰(121)千萬不要用的蠢陣型

我們可以看到,前排扣血比最安全的中排少???雙子扣血多有一部分原因是沒享受到專精加成(嫌重甲移動太慢)。而且這好像還是唯一會踩到陷阱的陣型???這愚蠢的陣型前排站在中間沒挨多少打,中間的輸出遭受痛打,比應該承傷的遠程還多,是近戰承傷的兩倍將近。不要用這種陣型。

下面我把維洛妮卡(狙擊)的武器換成格鬥再看看,變成了022陣型

維洛妮卡雖然看不到武器,但是跑到前面去了確實是使用近戰。再看看兩個近戰的血量比,維洛妮卡還有2/3,雙子只有1/3了,差距有點懸殊。這也說明現在輕甲是真的強勢,配合點加閃避的副屬性,甚至能湊到50%閃避,可以大大提高作戰能力。爆破攻擊距離比射擊近,經常會近戰打人,所以不要使用雙爆破。

總結

由此,我們在陣型上的選擇至少使用兩近戰才能使中排角色有安全的血量。陣型上推薦使用112、103、202或022(不要雙爆破)。遠程為固定挨打位,使用專精輕甲的狙擊(高閃避)、血越少攻擊越高的諾娃琥珀或者守護角色承傷都可以。如果使用兩近戰以上,前排和中排的中間位置血量下降會相對較少,我們可以把重要角色放在這裡,並且可以不怎麼強化胸甲腿甲(副屬性對即刻),只強化武器掛載省金幣。(胸甲腿甲主屬性加耐久,武器掛載主屬性加攻擊)因為不怎麼挨打所以對耐久和護甲要求不高,可以只強化到30-40級省金幣,到40級之後強化50級裝備是非常廢金幣的,這樣可以省下大把銀子優先把武器強化到50級。並且,輕甲是目前最優秀的護甲,多使用輕甲專精角色可以有效減少耐久的損耗,並增加更高難度本的挑戰可能。