重裝戰姬中各種武器的能量獲取大家知道是怎麼樣的呢?各個武器的效率是不是一樣的呢?下面小編為大家帶來各職業武器的能量獲取效率解析,一起看看吧.

首先,是單挑情況下的能量獲取排行

No.1 火炮武器(爆破) 且蓄力>連發。10分

No.2 狙擊武器 蓄力≈連發。8分

No.3 重型近戰 重型近戰基本上攻擊速度是1。5分

但這裡有兩個例外。一個是我一直強調攻速0.5的怪雨霰彈槍,7分。一個是高攻速的電鋸,1分。

No.3 重型盾牌 攻速全部為1。5分

No.4 輕型盾牌 攻速基本為2 。3分

No.4 投射武器 連發≈蓄力。3分

No.5 輕型近戰,輕型槍械,重型槍械。1-2分

但是,這裡面每個武器打完一場花的時間,有的是十幾秒,幾十秒,有的是幾分鐘。而實戰里,你的隊友是會和你搶能量的,搶怪打。這就導致有些看起來能量獲取效率很高的武器在實戰中表現大打折扣。而且,這版本的近戰會比遠程厲害很多。

下面是實戰里的排行

No.1 怪雨霰彈槍,攢能量中的王者,建造可以獲得,就算是綠色品質的也建議留著,可以讓角色能量獲取速度擴大一倍 10分

No.2 爆破(火炮武器)蓄力7.5分,連發6.5分。常規大家都有的可以最大提升能量獲取的武器。

No.2 連狙,蓄力狙。狙擊這版本是最強勢的遠程武器了。後排只要換上狙擊,輸出都能立馬提升一截,現在唯一可以和近戰抗衡的遠程武器 。能量獲取率只有5分,但考慮到相比同類遠程可以打出更高傷害,6分

No.3 重型近戰,4.5分

No.4 重機槍,重型盾牌,4分

No.5 衝鋒槍,3分

No.6 轟炸(投射武器)不要用!實在想用轟炸裝狙擊或者裝近戰當重甲前排,2分

No.6 片手劍(輕型盾牌)和輕型近戰(輕甲格鬥),2分

這裡可以看出,最優選擇為怪雨霰彈槍,但可能很多人沒有。那第二優先選擇就是蓄力的爆破武器,這個實在沒有累充88送狗姐蓄力炮。狙擊的充能也不差,但和怪雨霰彈槍比確實是差了一倍,好在狙擊的強勢可以增加一點輸出。

通過這些,我們可以組成一些體系,把這些武器給傷害不高的輔助,讓她們頻繁放技能來過得buff收益,這些收益是高於再上一名輸出的。修女永動盾,雙子常駐增傷,琥珀常駐攻速加成,如果後面出了更多的輔助角色,則會有更多的玩法,比如奶媽。現在我感覺最厲害的體系就是修女體系,高能量回復讓修女頻繁放群體盾,保證血量健康,用怪雨霰彈槍甚至可以做到永動盾。可以讓我們輕鬆越級挑戰很多關卡,或者無傷一支隊伍通關,減少操作。比如我之前發的帖子,rank30級武器的修女,兩支36級隊伍過50級的困難喵喵本。等後面奶媽回來了相信還會有更多玩法。

關於額外攻速加成是會增加能量獲取率的,畢竟打的次數多了,能量獲取率取決於裝備基帶的攻擊次數。輕甲格鬥,衝鋒槍,爆破三個職業專精有10%暴擊補正,不建議為了技能效率替換武器。這遊戲基礎暴擊率是吃邊際效應的。而專精的10%暴擊率屬於額外暴擊率,是另加上的,前期本來暴擊就不夠的情況下,這三個職業還是帶上專精比較好。