來源:遊民星空
投擲材料:按【R】準備投擲時,長按【↑】選擇材料.。
望遠鏡與圖釘的設置方法:按下【右搖杆】打開望遠鏡,使用準心對準目標地點,按下【A】設置圖釘。
踩盾滑行:裝備盾牌後,按【ZL】舉盾,然後按【X】跳躍,空中按【A】,進入踩盾滑行狀態。(此狀態非常消耗盾牌耐久)
蓄力攻擊:準備武器後,長按【Y】蓄力攻擊。(不同武器蓄力攻擊方式不同,後文會詳細為大家講解)
後空翻:面對敵人,按【ZL】鎖定目標,在敵人使用橫向攻擊時,向右推【左搖杆】,然後按【X】跳躍,就能後空翻躲避敵人攻擊,如果躲避的時機剛剛好,並可以突進攻擊對手。
橫跳:面對敵人,按【ZL】鎖定目標,在敵人使用縱向攻擊時,向左/右推【左搖杆】,然後按【X】跳躍,就能橫跳躲避敵人攻擊,如果躲避的時機剛剛好,並可以突進攻擊對手。
完美防禦:面對敵人,按【ZL】舉盾,在敵人攻擊達到盾牌的瞬間按【A】,就可以完美彈開對手的攻擊,並可以突進攻擊對手。
使用amiibo:解鎖功能後,按【L】選擇amiibo,然後將amiibo放在下圖區域,即可掃描。
①體力值:紅色為當前體力值、黑色為已損失體力值、黃色為臨時額外體力值。
②普爾亞平板技能:按住L選擇技能。
③當前裝備資訊:↑為道具、←為盾牌/箭矢、→為武器/弓。
④精力槽:最大三圈,奔跑、攀爬、游泳、滑翔都都會消耗。
⑤溫度:指針向左是寒冷,向右是炎熱;有顏色的區域代表自己無法承受寒冷或炎熱。
⑤聲音:角色發出的聲音。
⑤時間:可通過篝火調整,白天為5點,中午為12點,晚上為21點。
弓箭的傷害計算是弓的基礎攻擊力加上箭的加成。火箭+10、冰箭+10、電箭+20、炸彈箭+50。
受傷掉血量=敵人基礎攻擊力(或招式基礎攻擊力)+武器攻擊力-我方防禦力。數值1點=1/4體力。
⑤天氣:顯示當前天氣與天氣預報,雨天火焰容易熄滅,雷雨天會被雷劈,只要下雨攀爬會變困難。
雙手武器:普通攻擊為緩慢揮砍,蓄力攻擊為一直消耗體力的迴旋斬,只要體力有,那麼就一直轉。
精力就是玩家可以進行活動的能力,主要作用就是奔跑、攀爬、游泳以及滑行,有些武器蓄力攻擊也需要精力,如果精力用完就會進入疲憊狀態。在游泳時精力耗盡會溺水,攀爬時精力耗盡會墜落,奔跑時精力耗盡會進行喘息。
精力在不消耗時自動恢復。
武器主要分為:單手武器、雙手武器、投擲武器、突刺武器以及功能性武器。
雷雨天:天空會打雷,如果玩家裝備了金屬武器、盾牌、防具等裝備,可能會被雷擊中,建議這種時候在室內躲避,或者脫掉金屬裝備。
弓箭一共分為6種:木箭、火箭、冰箭、雷箭、炸彈箭、古代箭。木箭和熄滅的火焰箭射出去都是可以回收的。
晴天和陰天對我們都沒有太大影響,需要注意的就是雨天和雷雨天。
雷屬性:攻擊額外造成20點雷屬性傷害。攻擊可以對部分敵人造成麻痹效果。攻擊金屬、水、潮濕、冰凍可以發射電弧,定身敵人並造成40點傷害(多個電弧可疊加),同時會對林克造成傷害。攻擊敵人敵人會鬆開他的盾牌和武器。
連發的弓與屬性箭相容性交叉,不推薦使用。
偷襲:潛行情況下,靠近敵人身後,按Y突襲造成8倍傷害。
如果在冰水中游泳,會快速失去大量體力,並死亡,所以不要隨便冬泳哦!
按住ZR進入瞄準狀態,鬆開後發射弓箭。
體力可以通過【食用料理】、【睡覺或泡溫泉】、【獲得心之容器(增加體力上限)】、【通關神廟】來恢復。
體力就是玩家的生命值,在受到傷害時會減少,全部拾取會死亡。
在遊戲中可以按住奔跑鍵進入奔跑狀態並消耗體力,如果體力耗盡會喘息恢復一段時間,移動速度極其緩慢。這裡筆者建議各位朋友在奔跑時留一點體力就鬆開奔跑鍵,這樣不會進入喘息,速度雖然會下降但是不會下降太多。需要戰鬥時一定要留好精力,不要一股腦的跑,等被強敵逼近時沒體力就尷尬了。
在本作中,武器的耐久普遍比較低,正常情況下是無法修復損壞的武器,大家要儘量去探索,搜集更多的武器。
高溫:會不斷受到燒傷失去體力,殺掉動物死後肉會變成熟肉,木質武器裝備耐久持續下降並燒毀,炸彈箭會馬上引爆。抵禦高溫的方法:穿防火裝備、使用抗熱料理、使用冰屬性武器。
單手武器攻速快,可以使用盾牌,比較靈活。
遊戲時間1分鐘為現實時間1秒,通過睡覺或者篝火可以跳過時間,通過篝火只能跳轉至白天5點,中午12點,晚上21點。如果想要到具體的某個時間,那麼就等吧。
弓箭的瞄準方法:近距離,直接用準星瞄準;遠距離,往目標上方瞄準。建議關閉遊戲的陀螺儀,不然會影響瞄準行為。
本作的防具是沒有獲取上限和耐久上限,不用像武器、弓、盾一樣撿一些扔一些了。
武器拾取後能最直觀看到的就是攻擊力,但攻擊力只是衡量武器好壞的其中一個標準,還需要考慮武器的攻擊速度、攻擊方式等方面。
(Tips:攻擊額外造成的傷害是沒有傷害加成的。)
突刺武器:普通攻擊為向前方突刺,蓄力攻擊為連續多段突刺。
使用單手武器或者沒有裝備武器的時候,可以使用盾牌,按下ZL進入防禦狀態,消耗盾牌耐久減少受到的傷害,如果被敵人攻擊的瞬間按下A,觸發盾反,幾乎不消耗耐久,不會受到傷害,還能使敵人陷入僵直。
突刺武器,攻擊距離遠,威力較低,較為安全。
盾反:按下ZL進入防禦狀態,被敵人攻擊的瞬間按下A,觸發盾反,幾乎不消耗耐久,不會受到傷害,還能使敵人陷入僵直。
分為3種溫度:低溫、常溫、高溫。常溫基本是常態,也沒有任何增益或減益效果。
單手武器:普通攻擊為連續快速揮砍,蓄力攻擊為迴旋斬,蓄力到第二段後傷害變為兩倍。
投擲武器,造成雙倍傷害,非常消耗耐久(迴旋鏢1.5倍,耐久消耗低)。
雨天:攀爬會變得非常困難,基本無法攀爬;並且如果在室外是無法點火的,火焰箭、爆炸箭也會熄滅。
如果武器耐久降低,可以使用【餘料建造】能力,將一件物品與武器或盾牌組合,組合的武器也可以拆分,但是會拾取拆下來的物品。
初始體力默認3顆心,可以通過神廟試煉來獲得【祝福之光】,每獲得4個【祝福之光】就可以在女神像提升一顆心的體力上限。
冰屬性:攻擊額外造成10點冰屬性傷害。攻擊可以攻擊敵人使其硬直更大,並且對其造成3倍傷害,突刺武器能對冰凍敵人造成額外傷害。可以秒殺火屬性敵人。
功能性武器,主要是火把、團扇等沒有什麼傷害,但是功能性很強的武器,建議手裡每種都留一把。
弓箭爆頭是雙倍傷害(包括屬性箭)。弓箭爆頭瞭望台的敵人是十倍傷害。古代箭攻擊守護者3次擊殺,打眼睛直接秒殺。
分為頭飾、上衣、下衣三個部分,會提供防禦加成。以及一些特殊效果的抗性,比如耐寒、耐熱等……
低溫:會不斷受到凍傷失去體力,殺掉動物死後肉會變成不容易變質的凍肉。抵禦低溫的方法:穿防寒裝備、使用抗寒料理、使用火屬性武器(包括火把)。
武器是可以附加屬性的,包括:冰、火、雷三種屬性。
靠近牆邊就可以進行攀爬,在攀爬中按跳躍鍵可以快速攀爬,但是會消耗大量體力,如果體力沒了會從牆上落下,如果高度過高會受到跌落傷害,各位自行選擇何時使用跳躍攀爬吧。
空中瞄準:在空中按下ZR鍵,可以慢鏡頭瞄準,這樣準確率更高,但是會不斷消耗精力,具體如何取捨就看各位玩家了。
(小Tips:盾反成功瞬間,卸下盾牌能夠減少後搖,直接輸出)
完美閃避:按住ZL等敵人攻擊的瞬間,左右或者後推搖杆,就能進入林克時間,並且會出現慢動作和Y提示,連續按Y進行連續輸出。
雙手武器攻擊力高,但是攻速慢,特殊情況下可以使用。
初始精力默認一圈,體力上限為3圈,可以通過神廟試煉來獲得【祝福之光】,每獲得4個【祝福之光】就可以在女神像提升1/5圈的精力上限。
本作大約>70°的斜坡就可以攀爬,而<70°的斜坡是可以站在那裡恢復體力的。
火屬性:攻擊額外造成10點火屬性傷害。非雨天可以攻擊木柴點火,或者攻擊草地製作上升氣流。可以秒殺冰屬性敵人。草地、篝火形成的火焰會造成持續傷害,但是火焰攻擊不會。
在水中可以消耗體力進行游泳,按跳躍鍵加速游泳,判定和攀爬差不多。如果在水中體力耗盡會溺水,失去一些體力並在岸邊重新出現。
⑥小地圖:建議在設置裡選擇向北固定。
大家只要記住遊戲中有白天和晚上就好,有些互動或者敵人是和白天夜晚有關的。
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