扣血機制規則是遊戲回合玩法,玩家們每回合戰敗後都會掉血,那麼聯盟戰棋扣血機制規則是什麼、扣血怎麼計算呢,為大家帶來了介紹。

聯盟戰棋扣血機制規則
玩過聯盟戰棋和Dota自走棋的鐵汁們可能都有感受,聯盟戰棋節奏更快一些,
後期血入20+都是常有的事情。

所以我們來看一下聯盟戰棋的扣血機制。

*

首先每回合,輸家都會有2點基礎傷害。

回合結束的時候,場上留下的每一個1/2/3/4/5費怪在1/2/3星造成的傷害如表所示。

一旦後期打輸了,對面場上留下多個2/3星高費怪,被入20+血就太正常了。

反之我們來看一下Dota自走棋的扣血規則。

扣血和棋子等級相關,1-2級1血,3-5級2血,6-8級3血,9級4血。

如果換算成上面和聯盟戰棋一樣的寫法的話(括號裡是聯盟戰棋的):

1星怪1-5費依次為:1、1、2、2、2(1、2、2、3、4)

2星怪1-5費依次為:2、2、2、3、3(2、3、4、5、6)

3星怪1-5費依次為:2、3、3、3、4(4、5、6、7、8)

如果算上基礎傷害的2點血,基本上你可以認為聯盟戰棋扣血速度等於Dota自走棋的2倍了。所以玩聯盟戰棋,賣血要謹慎,並且系統也會自動上怪阻止空城。

*遊戲介紹

聯盟戰棋是一個回合製策略遊戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。這是拳頭對新興的戰棋類游戲的嘗試,目標服務於全體玩家,無論是硬核競技型還是休閒型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的遊戲體驗。