本帖內容部分參考推主@888_Tomochan的考察:[ ],有興趣的朋友可以看下這位的原推,作圖的說明比我這裡用文字打的更簡單易懂。PS:請各位不要再問我一些具體數值上的事情比如我要多少個陷阱才能升一級、用這個方法大概能少打多少怪這類問題了。本帖只是初步測試,只能得出“有”和“沒有”以及“多”和“少”的結論,多多少少多少這種的還需要進一步測試。我是打算等更新熔岩區域後來一次測試的,如果各位有人有興趣提前測試具體數據的話歡迎各位分享首先先解答一個各位非常關心的問題:為什麼我的地區經驗降低了?這一問題的根本原因就是,所有的地區總經驗之和是保持不變的,至少在你的MR沒有進一步開放上限之前都是保持不變的。而當你的一個區域獲得經驗的時候,其他地區的經驗是必然會失去等值的經驗值,也就是所謂的等價交換。而玩家通過MR49、79、99後不僅解放了地區的等級上限,實際也是提升了玩家所有區域的總經驗上限。最終,MR100以上的玩家的總經驗不再變化,於是形成了只有最多兩個地區的等級才能滿級的狀況。那麼,下一個問題,我的經驗到底都是從哪裡來的?答案很簡單,當玩家發現怪物、摸怪物痕跡、破壞怪物部位時,畫面的右側會出現你的“調查行為”獲得了多少調查點數對吧,那就是你獲得的經驗基礎值。也就是說,實際上想要獲得經驗,其實和打怪什麼的沒多大關係,真正有意義的是盡可能的進行這些怪物的調查行為。

摸腳印可以獲得15點,調查怪物專屬痕跡以及怪物中陷阱可以獲得25點、破壞一個部位可以獲得40點、捕獲可以獲得100點,而討伐怪物只會有區區的60點。所以如何做才能盡可能獲得點數才是獲得大量經驗的秘訣,而不是單純的見怪就打。
理所當然的,這些調查項目的得點值本身和怪物種類是沒關係的,所以最終結果上,打可破壞部位多的弱怪收集經驗的效率要遠好過打高等級的古龍。

第三個問題,為什麼我的地區等級越高我就越難升等級,可聯機打別人的低等級地區時我的經驗漲的飛快?

這個問題,我目前還欠缺驗證,但這裡可以說一下我的猜想。我認為原因很簡單,就是每個地區等級適用一套經驗減值,該等級越高你實際在該地區出現的怪物身上獲得的經驗就會在經驗基礎值上減少的越多。6級森林召喚的大賊龍和1級森林召喚的大賊龍身上能獲得的經驗完全不是一回事,而聯機本質是讓你在保有6級森林的情況下可以打1級森林,於是你在享受1級經驗減值的基礎上將這部分經驗加到了6級森林上,所以才會出現打別人的低等級地區經驗漲的飛快但打自己漲的就會很慢。

第四個問題,我打的這個怪我要怎麼知道我大概能有多少經驗,是什麼地區會得到經驗?

如上圖,詳細的數值我還沒有進行過計算,但初步估計其他地區的減值程度相同的情況下是平攤的。比如你在大賊龍身上獲得了森林的120點經驗,那麼其他三個地區就會各失去40點經驗。而像毒妖鳥這樣的會出現在兩種區域的怪物,它所屬的區域也就是主區域本身會得到高經驗,而非所屬的副區域會得到低經驗,而它不會出現的兩個區域則會失去等量經驗來補平。舉個例子你在一個屬於森林的毒妖鳥身上獲得了森林的120點經驗,那麼荒地可能也會獲得40點經驗,而它不會出現的陸珊瑚與瘴氣谷則會分別失去80點經驗。沒錯如果你想快速失去陸珊瑚的經驗請務必多打轟龍
數值本身只是舉例,而且因為還沒有經過充足的驗證所以各位理解這個意思就行了,“高”未必就是“低”的三倍這只是我設想的數值。
而無變化的六隻怪有人可能會認為“不對我過去打這些怪的時候也得到經驗了啊”,那應該是當時你的總經驗還未達到上限,在總經驗未達到上限時你是一定會得到經驗的。因為我的總經驗已經達到上限所以在總經驗未達上限時打這些怪的經驗如何變化就無法驗證了,以後開新區域的話應該會增加總經驗上限,到時候應該可以測試一下。

最後一個問題,我要如何有效率的增加我的地區經驗?

結合第二個問題的答案,想必有不少人已經想到不少辦法了,這裡說下我的方法,我維持滿級地區時一直用的。
打血少又弱的地區獨有怪比如大賊龍和飛雷龍,撿腳印自不必說,部位全破壞也是需要的,而最有效率的方法是在此基礎上無限陷阱制。因為觸發一次陷阱就能有25點,怪物不能動也方便破壞部位,打的還很快,最後當然不要忘了捕獲。使用這個方法時推薦帶破壞王
這裡點名表揚可破壞部位多又很弱的土砂和骨錘,基本上如果你想快速提升荒地和瘴氣谷的話就刷這倆就對了。
另外就是尾行可以大量產生痕跡但是打起來很麻煩的怪。這裡推薦的是鋼龍和麒麟,不會主動開戰還會產生大量痕跡,如果嫌摸痕跡太無聊也可以趁機摸摸骨堆和礦脈。使用摸腳印的方法的話推薦帶威嚇3來防止小怪進戰導致導蟲失靈。有另外一個可以讓調查進度加快的技能那個技能對摸腳印漲經驗沒作用,帶了也沒用。
但最後必須要提醒,如果你的總經驗已達上限,那麼你得到某地區大量經驗的同時必然會導致其他地區的經驗大量減少,所以結合第四條的表格,各位一定要注意不要讓自己想要保持的區域經驗掉太多。因為之前說過高等級地區的經驗減值,你在提升低等級地區的經驗時高等級地區的經驗一旦減少,那麼將其拉回來的難度要比升低級地區要麻煩的多。

下週估計製作組會對經驗制度做出一定的改革,到時候我應該也會更新這個帖子。在掌握經驗系統後希望大家聚魔能玩的愉快