篳路藍縷以啟山林,心如花木向陽而生

我就直說了,bigfun爸爸,明日方舟爸爸,那個活動的648源石可不可以考慮一下!!!

整體更新完畢,陸續更新,目錄567條。如果有需要提供剿滅作戰等關卡的視頻通關記錄可以在評論區說明。

關於寫在開頭的一些嘮叨話:

六星幹員開局就會給你送大量資源夠你抽兩次十連,相當於送你一個。之後六星掉率全看臉,如果肝一點一般在第三天都有三個的。這些經驗總結是筆者根據自己的實際遊玩來總結的,在寫此篇之前筆者大致看了一下其他所有的六星幹員,不要問為什麼xxx幹員那麼好用筆者為啥不說一下呢?別問,問就是沒錢。腦里YY容易推到出錯誤的結果所以這裡盡量只寫出已有的幹員的評測,不過筆者之前氪過一波,四五星幹員到是收集的挺多的,通用性方面來說請各位放心。以及這是個人總結的攻略,難免有錯誤的地方,請不要看了就開噴,友善的提出問題如果是筆者有誤筆者會改的。且此篇攻略主旨為提供一個遊玩的大體思路以供參考是為了讓大家玩的更輕鬆愉快,有些地方沒必要較真。

好了話不多說,一些很有用的數據向的東西我就不在這裡一一詳細列出了,這裡只給出鏈接:

(目前這個分區的數據總結帖子不多,如果日後碰到有用的還會補充)

公開招募稀有幹員標籤組合,由屋頂上的貓先生總結:傳送門

幹員金幣強化消耗材料金幣,由獵萌者總結:傳送門

角色分支科普,由九十九夜譚總結:傳送門這個隨便看看就行了

剿滅作戰參考,由藤原白綺總結:傳送門 

明日方舟wiki:傳送門

逃課技巧:直接打開B站搜索關卡號或者關卡名稱即可。逃課的大致思路就是,三星幹員精英化只需要錢到位即可,是很容易刷經驗副本升級上去的,所以只需要練好3-5個三四星的低星幹員,精英化一波之後就可以應對各種材料副本。優缺點都很明顯,優先升級低星幹員可以快速三星刷過一些要求較低的副本或者時限不長的副本來加快前期發展節奏,但遇到精英怪物之後還有高傷害的怪物效果就會顯著下降。所以總結起來就是以肝代肝,這種方法想要快速逃課的話十個能源石買體力是必不可少的。


目錄:

  1. 遊戲核心思路
  2.  遊戲資源材料副本三星思路(資源暫前四關卡材料暫第一關卡)/刷資源材料本升級幹員思路
  3. 應對不同形式副本(關卡)的通用思路
  4. 精英化後幹員技能的選擇
  5. 雜項(持續補充)
  6. 幹員使用評價(僅限筆者已有幹員)
  7. 有待補充

遊戲核心思路

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首先我們需要明確遊戲的核心思路是什麼:每次用12個幹員去進行關卡的防守。

  • 所以這個遊戲註定不是一個只依靠升級一個幹員就可以輕鬆通關的遊戲,所以註定要進行多人的均衡搭配。我總結起來的一個要點就是:一超多強。具體來說就是擁有一個遠超過當前關卡強度的幹員以及其他要用的幹員的強度能抗住敵人的進攻。思路在路線分支為兩個的情況下是用一個強力幹員+1-2名幹員輔助守好一路,另一路用其他幹員堆人數即可。當遇到線路分支為3個或者更多的情況下,這種關卡一般是有容易的取巧方案這個需要大家去自己思考或者,或者是由關鍵節點能夠鎮守住兩條分支。後者的話排那個強力的幹員去防守即可。

優先升級幹員的選擇(一般前期建議直接升級到精英一 40級以上,至少要高於要求30級):

  • 一般情況下優先推薦升級適用性強的六星幹員例如:銀灰。在未精英化前他作為近衛就可以攻擊空中的單位而且還具備遠程攻擊的能力,彌補放空方面的不足。而在精英化一次之後他的第二個技能是攻擊範圍縮小,防禦力+40%,還有每秒最大生命值3%的回血。雖然單拎出來一點來看他不如任何一個相應方面職業的幹員強,但這個六星幹員的適用範圍很廣泛,精英化一次之後就可以滿足絕大部分地圖的需求了。
  • 如果沒有銀灰也沒有關係,可以優先培養其他六星幹員,優先培養具有法術群攻效果的幹員,以及近戰位的幹員。群攻效果的戰士>奶盾>先鋒技能恢復費用的>其他。我為什麼要這麼排這個順序,原因無他,這個遊戲充滿了突然爆出一大波兵的操作,群攻效果一般是最優先考慮培養的對象,但是敵人普遍都是高物抗,那些無理群攻效果的。

常規關卡的陣容搭配/其他幹員的選擇(一般建議近戰要高於要求五級其餘位置無要求):

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  • 這是我通用梯隊的搭配,我用它三星通過了3-1之前的所有關卡,物資籌備的第四關以及剿滅作戰第一個的400殺敵。對於其他幹員的選擇,大致有兩種思路,第一種是先升級三星幹員,因為三星幹員很容易潛能6,精英化也只需要經驗值和錢,所以最容易強度最容易升級上去,前期的關卡,甚至是各種副本的最高要求也是精英1 50級,所以可用很長的一陣子,缺點也有就是需要你爆肝而且還需要每天換滿體力,而且你後期肯定還要升級高星的幹員,還是得需要肝,非肝玩家可以選擇第二種。第二種就是每天刷完體力槽的玩家,這種就優先選擇高星級的幹員升級,肝度較低
  • 一般陣容的搭配是:2-3個重裝,2個醫療,3個先鋒,1-2個近衛,1-2個狙擊,以及2-3個術士。我目前的陣容是2重裝2醫療3法師1近衛3先鋒1狙擊。至於輔助和特種在特定的關卡他會給你明顯的提示,這個時候換一下即可。通用思路是:前期先下近衛快速增加費用,然後憋出來強力幹員。群攻圖下術士群攻,飛行圖先下狙擊,見招拆招即可。
  • 幹員選擇:除了先鋒幹員之外,其他的幹員有高級的優先考慮高級,先鋒幹員推薦帶兩個三星的,原因見下文先鋒幹員。重裝幹員優先推薦奶盾古米,沒有的話其他四星盾也OK。醫療幹員,有群體治療的優先。先鋒幹員,前期的三星先鋒幹員容易升級到潛能6減少兩費,所以應對各種快攻圖有很好的效果,當敵人快要攻破三星先鋒幹員的時候可以直接賣了換重裝,先鋒幹員的強度要求不高,重要的是低費以及快速賺取費用,高星的先鋒幹員有的可以一次獲得12點部署費用。近衛幹員:總的來說個人並不看好非六星的近衛幹員,身板比不上重裝幹員還是物理輸出,而且大部分都是近戰,最多延伸一個格子,最主要的原因還是身板太脆了,除了特定地圖不能下術士or卡術士和重裝的搭配位置之外我幾乎沒有用過近衛幹員。狙擊幹員,一句物理輸出讓我冷落了狙擊幹員,直到我打不過放空本之後我才看到了狙擊幹員有優先攻擊空中目標的特質,所以培養1-2兩個單體狙擊幹員來因對放空本是非常不錯的選擇,這裡不推薦群攻的狙擊幹員,攻擊速度慢還是物理輸出,遊戲給了那麼多高物抗的圖大大降低了群攻狙擊幹員的適用性。術士幹員,優先推薦「炎熔」,沒有其他的,就算三星只能升級到精英一45級還是爽,我記得是白給你一張的,推薦各位沒有法術群攻的先升級這位幹員,前期真的是割麥子一樣的收割那些奇奇怪怪的蟲子單位,對於精英一難度的本仍有客觀的輸出,尤其是放在家門口配合1-3個中盾加1-2個奶,至於其他的術士看看技能和星級選擇更好的升級即可。

遊戲資源關卡三星思路(通用思路,非逃課)

首先你看這個物資籌備的關卡有沒有特殊的要求,有特殊要求就把要求的單位升級至少4個高於要求等級10級基本就可以輕鬆過了。如果沒有要求的話把隊伍升級到高於關卡要求十級的等級,然後按照常規思路摸清套路之後見招拆招即可。這裡說一下平等級情況下的思路,也可以給那些等級稍微高一點但死活過不去的玩家提供一下思路。低等級打副本筆者沒有試驗過,六星卡不足,個人能力水平不足這裡不逐一討論。以及有很多前期節奏很快的關卡,需要練幾個精英化20級+的近衛幹員來抵擋前期的攻勢。

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戰術演習:如果過不了關請先升級你的輸出術士/狙擊

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LS-1/LS-2

  • 戰術演習的前兩個關卡LS-1以及LS-2是比較容易過的,前期排三個先鋒快速恢復部署費用,然後在右側交叉口處下重裝+三星精英化過的炎熔就可以了。LS-1關卡沒有空中單位可以不用放置狙擊單位,但有幽靈,他的法術防禦為B,防禦力為C可以在家門口放一個近衛。

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LS-3

  • LS-3的要求是近衛能夠扛過前兩波的攻擊,第一步先在黃色的位置放置三個先鋒,先鋒的技能都是可以恢復6/12點部署費用的那種,缺的話可以在黃色位置1放置殺敵回1費用的先鋒,然後等撈了一波之後賣掉黃色位置1,2直接出精英化過後的炎熔,放置在位置1方向朝上也行,朝左也行,之後放置黑色位置3的醫療,位置一的近衛,然後位置2的術士,賣掉位置1放置黑色位置2的狙擊or術士然後紅色位置2再補充一個重裝。看你的放在位置三的先鋒以及黑色位置1的近衛能支撐多久,以及傷害夠不夠,不夠的話要在放完藍色位置1的炎熔之後等再獲取一波部署費用後賣掉先鋒重裝。

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LS-4

  • LS-4需要你有一個很好的狙擊幹員,首先你要在黑色一號位置放置一個精英化之後的狙擊幹員,至少20級起步以應對開局的空中單位。之後再黃色位置1,2放置先鋒幹員快速獲取費用。然後藍色位置1放置炎熔,如果費用不夠就先別下黃2的先鋒,優先憋出來一個法術群攻來應對接下來的爆兵。之後放置內容順序可以參考LS-3不過與LS-3不同的是LS-4多了兩個飛行單位的進攻口,可以在藍1的左側補一個狙擊位。如果有伊芙利特這種直線型攻擊單位可以放在藍色位置3沒有的話還是放奶比較好。這張圖後期攻擊強度很高,必要的時候可以在紅色三號位置不放置近衛而放置重裝,以及這個圖的後期奶量一定要足,必要的話可以去掉一個沒有用到的單位嘗試帶三個奶。
  • 以及還要注意的一點是,很多人沒有三星這個關卡因為後期的幽靈直接偷家了,應對這種情況可以把重裝等級升級上去留出來紅色三號位置,在該位置放置近戰位或者在幽靈路過的線路前先布置一個近戰或者法師削弱血線。

貨物運輸:如果過不了關請先升級你的奶和重裝

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CE-1/CE-2

  • 這是一個考驗防禦與輸出的圖,在這個圖上你可以隨意放置遠攻和近戰。同樣前期先鋒很重要,我們需要下三個先鋒在里自己家門2格的位置來快速獲得費用,一般來說先鋒的強度要沒有撐過獲得兩次部署費用的時間就需要升級了。之後就比較無腦簡單了下兩個重裝一個奶然後全部放置術士即可。

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CE-3

  • 這個是CE-1/CE-2的進階版本敵人多了一個拾荒者,思路也是一樣的放三個先鋒獲得兩輪費用之後賣掉中路先鋒換成重裝,然後下一個法師,之後該怎麼來怎麼來。這裡可以留一個位置在後面放一個先鋒持續獲取費用,以備那條前路不小心被打穿有多餘的費用上重裝,或者加快上法師的進度。

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CE-4

  • 這個圖和CE-3除了強度的提升之外還有一處不同的就是中期又一波敵人繞後,以及會先出3個地方單位。所以要在黃色位置放置三個先鋒,然後其他的位置和CE-3一樣,唯一不同的是需要預留出來一個位置放置一個單位來清理繞後的敵人,這裡你只有8個部署位置,最多能拿出來一個清理繞後的敵人,思路有三種,第一種就是後排藍色二號位的那一條豎線放置三個輸出法師,把治療放在中間,這樣繞後的敵人會先攻擊法師,法師也可以攻擊那些繞後的敵人,因為在單位所在的一格以內,這要求恢復要跟得上。可以考慮中排放三個恢復單位,但缺點也有就是每個法師只能估計自己前方的格子,他們的攻擊距離無法幫助到其他線路的單位。第二種方法就是省出一個單位,法師全部放在黃色圈的後一排,然後當敵人繞後的時候在2號位放置一個額外留出來位置的單位,該單位攻擊範圍保證能攻擊到左上方格子以及前方最上面那個格子,這個的缺點是你的治療單位應當是放在你的藍色二號位的上方,如果你清理的不及時你的回復單位容易陣亡,以及如果恢復給了自己那麼前排重裝卻治療容易崩前排。第三種方案是在一號位放置你的防禦敵人繞後的單位,輸出高的話可以先殺死這一條線的敵人還能傷害大概1/3-1/2另外一個線敵人的血量,沒有的話也沒有關係,起碼這种放置方法能讓你加快清除掉來自後方的風險,但其他的風險也同前面一樣,你需要在藍色一號位的上下方放置兩個進攻/治療單位來阻擋地方前進來。

空中威脅:(別問,問就是升級狙擊)

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CA-1/CA-2/CA-3/CA-4

  • 這是物資籌備副本中只需要考慮幹員強度和熟悉線路的副本。對於CA-1/CA-2來說只需要在位置上放好狙擊就行了。對於CA-3來說他加入了一個新的地面單位入口,這使得我們需要至少有一個輸出類型的幹員放線朝向地面行進的路線,推薦法術幹員,這樣不會優先攻擊空中單位。以及準備好兩個奶即可。CA-3同理,只不過在一開始就出現了一個非常厲害的空中單位在地圖上繞圈,這時候拍完一個狙擊幹員之後要立馬拍一個醫療幹員進行恢復。

粉碎防禦:(過不了就請先升級你的醫療幹員)

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AP-1/AP-2/AP-3

  • 粉碎防禦關卡具有毒性霧霾的特點,你的幹員隨時都會掉血,所以這張圖要求你至少帶兩個醫療幹員,優先考慮群體治療,以及奶盾:古米、賽雷婭。方法也很簡單粗暴前期先放兩個先鋒在家門口然後第三個直接放置醫療幹員,之後按部就班放置幹員即可,為了應對空中單位帶一個狙擊幹員。一般來說前三關只需要兩個醫療幹員就夠了。普通劇情怎麼打的這個後期就怎麼打。過不了就請參照開頭:升級醫療幹員。或者帶三個醫療幹員。

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AP-4

  • 這個關卡推薦帶三個醫療幹員,前期還是一樣放置兩個先鋒在家門口然後放一個醫療幹員,此時右上角會來飛行單位,直接放一個狙擊幹員然後再放置第二個醫療幹員。加入費用在地方炮手之前來不及放置新的重裝幹員那麼需要優先考慮先放重裝幹員。之後立即放置一個近戰單位打掉右上角出來的炮手。之後一次放置再放置一個中盾。等到高階術士來的時候追加放置一個醫療幹員(此時右上角的近戰單位應當被毒死了,還沒毒死就賣掉)。之後就可以過關了。
  • 需要注意的是炮手單位應當只出來了一個所以在那個時間節點特殊解決一下即可,因為是毒霧關卡高階術士不好提前處理所以這裡追加了一個醫療幹員。

資源保障:(過不去就升級醫療幹員,要是經常漏兵就升級法術群傷幹員)

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SK-1/SK-2/SK-3

  • 資源保障前三關卡不需要太大的技巧總結起來就是:拍先鋒恢復部署費用,重裝隨後堵門,醫療幹員奶好,法術群傷幹員輸出即可,因為沒有空中單位所以不用狙擊幹員。

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SK-4

  • 第四關的難度也不算大,這裡推薦先把你的兩個主力醫療幹員升級到精1 35級+,以及最好搞到另外一個法術群傷的幹員:天火,四關的人數不多但都扎堆集中,而且很多都具有群傷屬性,所以要記得最後把重裝幹員放下去吸引火力。至於提前現出來的那兩個敵人看起來很屌但其實最後就是一路單挑一個,所以不必提前處理。
  • 額外思路:不要急著先下醫療幹員,先至少保證下路有一個法術群傷的幹員要不然傷害太低會漏幾個敵人過去。

刷本升級幹員思路

  • 首先如果你不想去兌換採購憑證區里的食鐵獸幹員的話,你無需去粉碎防禦的副本,裡面的那些信物可以酌情兌換,但不推薦三星幹員的信物,你在公開招募和幹員尋訪的時候會持續的得到各種各樣的三星幹員,所以容易造成後期大量的浪費。
  • 其次,只需要刷貨物運送和戰術演習就夠了,基建是輔助性質的功能不需要著急升級,當天有了刷上一會就夠你用一段時間的了。所以重點還是升級升級再升級,但是這裡又有一個問題,貨物運輸的副本並不是每天都開放我該怎麼辦啊?一般遇到這種情況下建議是貨物運輸與戰術演習7:3這樣刷,不過也不需要太執著於貨物運輸,龍門幣可以在主線關卡在1-1,S2-2,2-7,3-6刷,經驗值獲得比例都是一樣的,龍門幣/經驗值要比副本低30%大概,救急的時候刷一刷即可。
  • 最後,也是比較坑的一點,精英化幹員需要的其他材料只能從主線副本里獲得,比較坑。

應對不同形式副本(關卡)的通用思路

  • 目前的副本分為幾大種類(如有考慮不全的後續補充):1.均衡副本 2.空中本 3.法術群傷本 4.高雙抗高單體傷害本 5.速攻副本 6.爆兵副本 7.白給副本
  • 特殊類副本:8.部署費用緩慢恢復/不恢復/打怪恢復副本 9.毒霧副本 10.隱匿副本 11.其他副本
  1. 均衡副本:副本中最好應對的一種,這種副本只需要按照我上文提到過的幹員分配部署即可。
  2. 純空中副本:這種副本是比較少的,難度也比較低,需要玩家練3個左右高等級的單體狙擊即可順利通關,但不要忘記有些空中單位具有攻擊屬性,務必搭配1-2了醫療幹員。
  3. 法術群傷本:這種副本的應對方法大致有兩種,第一種是擁有高等級的群體醫療幹員,或者用增加一個醫療幹員位置,需要注意的是幹員放置的順序以及在地圖上的位置,注意分散放置,敵人總是優先攻擊能攻擊到的最後放置的幹員,所以可以利用這點把群體攻擊變為單體攻擊。第二種是利用遠遠超出當前副本等級的,就要高額爆炸性輸出的幹員直接單體秒了遠程也行,等級高了你甚至可以拿近戰堵專門出群傷敵人的門,聽說你傷害高,還是群體攻擊,我秒了你就沒傷害了。當然這種情況比如你那一個精英化兩次滿級的能天使(口嗨一下)帶上一隊小弟這種。
  4. 高雙抗高單體傷害本 :這種本的應對思路也很明確,應為你沒辦法一下秒了對方,對方有可能秒你。所以你需要升級你的重裝幹員至少能抗下對面3次的攻擊,因為有時候是兩個敵人一起攻擊你的幹員,你要是被直接秒了,再怎麼治療也就失去了意義。同樣注意留好重裝幹員的技能,優先選擇能加防禦力的技能關鍵時刻苟住就是勝利。這種副本需要單體醫療比較厲害的幹員,或者有單體醫療技能的幹員。
  5. 速攻副本:這種副本充斥在大量高難度的副本中,因為後期大家幹員質量提升上去了,一個副本的後期再加難度就說不過去了,所以乾脆加快前期的節奏,這種節奏的典型就是經驗本和錢幣本,應對這種副本有兩種方法,瘋狂提高你的先鋒幹員,直到能適應前期的快節奏,這種方法往往需要消耗大量的經驗和錢但高等級的先鋒同樣適用於其他的副本。
  6. 爆兵副本:這種副本會一下子出大量的敵人,應對方法就是不要下其他幹員,先把初始部署費用全部用來排先鋒幹員然後直接憋出來一個法術群傷幹員,當然有些副本可以採用其他的方法過,比如三個先鋒三個近衛群攻一個法術群傷+其他幹員。
  7. 白給副本:這種副本的高等級敵人先出來干站著,然後回合最後一波的強度企圖直接把你壓垮。應對這種副本其實只要多加一個奶就行了,你管他先上不先上的,重裝幹員放好,三個醫療幹員足矣應對。而且有些白給副本就是勾引你去前期去打他,然後你發現沒有費用防守其他的敵人了。還有一種特殊的白給副本敵人從你家的方向出發往反方向走突擊你的後排,這種情況下就需要強行下幹員清理了,如果費用不夠就得重新訓練一些低費用的幹員了。或者想辦法多部署一些回復部署費用的先鋒幹員,回復一波之後就賣掉。
  8. 部署費用緩慢恢復/不恢復/打怪恢復副本:這種副本也沒啥好說的,先鋒幹員至少三個,且最好都是具有一次回復6/9/12點部署費用的那種。前期強度不夠就優先升級這些幹員把。
  9. 毒霧副本:這種副本幹員隨時會掉血,而且敵人的強度不會給你太高,所以帶上古米這種奶盾以及帶上具有群體治療效果的幹員。
  10. 隱匿副本:這種副本在主線3出現,以及少部分其他副本,敵人只能在被阻擋的時候才能被攻擊。遇到這種情況其實可以按照均衡副本的方式處理就行了,需要注意的一點是這種單位一般都具有遠程攻擊的屬性,所以注意自己幹員的放置順序以及醫療幹員夠不夠用。第二種也是主線關卡出現的,草叢方塊,在草叢裡的單位不會被發現,所以好好利用放置高爆發的幹員,我有時候經常忘記利用了所以導致關卡的難度直線上升。
  11. 其他副本:有些副本會給你提供一些特殊的格子,或者給你提供阻擋物,或者是利用特殊的方法過關,這個時候千萬不要跳教程,跟著走就可以三星過關。
  12. 之所以沒有寫晶元搜索關卡的攻略,是因為人家都把三星攻略寫到介紹裡面了,什麼關卡就用對應職業的幹員,過不了就是強度不夠,快去升級。

精英化後幹員技能的選擇

  • 為什麼要單獨把這個問題抽出來做成一個條目呢?原因很簡單,其一是有一部分人和我一樣很傻,一直以為幹員可以帶很多的技能,其實只能帶一個,或者乾脆忘記了可以選擇技能這麼一回事。其二是確實看到有很多人有這方面的需求,決定不下來帶那一個技能。1c6ea333d9d0890629debbabf9c391436d977564.png
  • 對於幹員技能的選擇我想說的是,幹員技能之間沒有優劣之分,不是說精英化之後的技能就比精英化之前的技能好用。多一個技能是為了讓該幹員有更大的適用範圍。就比如拿銀灰來舉例,他的二技能是增加防禦力縮小攻擊範圍同時具有每秒百分比恢復的效果。這讓他從一個輸出類型的幹員一下子攻守兼備了,由此可以在一些關卡中一個人去守單人路,而最基礎守單人路的防守方法需要放置三個幹員,一個重裝一個遠程輸出一個醫療,再省一點就是用古米加一個輸出,這樣還是得消耗2個角色的位置,而現在銀灰一個人就可以解決了。而對於銀灰的一技能來說對於擊殺空中單位或者放在重裝幹員的後面輸出時選擇帶一技能是不錯的選擇。同時銀灰的二技能還可以暫緩醫療幹員的上場時間,優先布置一些輸出幹員。所以一個二技能的增加帶來的是更廣泛的適用範圍,而不是一技能的進階關係。
  • 所以綜上所示,技能的選擇方面可以參考我上面所陳列的關卡類型,明確好角色的位置不同的關卡帶最適用的技能即可。另外技能可以升級但是出了阿肖這類幹員之外升級技能沒有極其顯著的效果,同時你還要花費大量的體力去刷各種材料,所以我的建議是技能升個2級左右就夠用了。

雜項

  1. 有人問升級基建重不重要,我想說長遠來看是比較重要的,但是前期真的不明顯,你想一下,三個製造站升級到三級可以製作中級作戰記錄需要多長時間,或者算算一天能製作多少個初級作戰記錄,這個東西都是持續性質的,每天給你一點點攢多了就比較可觀了,但是相比於你幾天精英化2了就顯得微不足道了,所以你要是有長期玩下去的動力以及單算升級基建還是比較重要的。
  2. 每個幹員都有自己的特性以及天賦,比如大部分狙擊幹員都有優先攻擊空中目標的特性這個要留意一下。至於幹員的天賦,有些疊加起來還是比較可觀的,可以嘗試組建依靠天賦套路的隊伍,效果未知,但是可以嘗試。
  3. 近戰幹員並不是一無是處,起碼我之前就犯下了這個錯誤,他們的攻擊力很高,應對一些快節奏副本前期敵人又皮糙肉厚的時候有很好的效果。
  4. 同樣是應對快節奏關卡,對於遠程輸出來說優先推薦上狙擊幹員,原因只有二,一個是放空性能良好,另外一個是費用真的很低,比術士要低很多。
  5. 我看有很多教程教你選擇高星幹員的,其實個人覺著沒啥必要,高星幹員是後期的保障,有六星幹員用就完事了,但對於快節奏副本你根本沒有上高費用幹員的機會,所以三四星幹員,先鋒和近衛該練還是得練兩個
  6. 組合包的購買:新人組合包推薦購買,新人養成組合包想加快遊戲前期節奏的推薦購買,這個包能讓剛上手的那段時間過的比較舒服每周養成組合包只推薦剛上手的時候買一次,之後不推薦購買。後期獲得資源還是很快的,性價比不高。專業強化包一定要買,就算是不抽幹員等級到了也要先買。一個是會返還你的合成玉,另外一個是好東西還是有很多的。
  7. 現在能源石攢著別抽了,有2-3個六星幹員就可以了,後期會開新的池子出新的幹員那時候再抽。(搞不好是限時的幹員池子,錯過了就沒了)
  8. 合理利用編隊,不是給了你四個編隊的位置么,一個編隊是通用編隊,一個編隊應對快節奏副本的,一個編隊是應對純空中單位的,這樣就不用了來回換了,而且教程里有告訴你可以改編隊名稱的,別忘記了。
  9. 石頭買體力的選擇,你問我我買不買體力我的回答是肯定買,而且全部買完。這個遊戲實在是太缺錢了,想要加快節奏就必須買體力了。

幹員使用評價

  • 還是那句話,明日方舟這個遊戲對於單個幹員的能力要求並不是很突出,不存在一個人單挑一個後期關卡的情況。所以我對於幹員的選擇還是比較隨意的,常規陣容不能過的再去針對性練一些幹員。(之後會整理一下評測順序)
  • 評價分為部分:適用範圍,
  • 炎熔