日本微軟遊戲&娛樂營銷經理米倉規通在接受雜誌採訪中,提到了一些他們支持本田翼開發遊戲的詳情,採訪要點如下:

日本微軟遊戲&娛樂營銷經理談為何支持本田翼開發遊戲

  -微軟的企業任務是所有員工與組織要儘力達成更多目標,所以我認為支持本田小姐的夢想是本公司理所應當做的事情。

  -微軟在日本遊戲業界毫無存在感,Xbox在日本面臨著相當嚴峻的挑戰。

  -雖然自我感覺通過贊助APP、引擎與遊戲開發商提升了些許存在感,但未能成功傳達給大眾,希望可以通過支持本田翼來使更多人關注我們的行動。

  -支持本田翼的夢想但我們並未參與該企劃的開發工作。

  -原案、人設、系統設計以及平衡性調整均由本田翼親自操刀。

  -提供支持並不意味著本田翼所開發的遊戲會獨佔登陸Xbox平台,開發的是手機遊戲。

  -其實本田自己也表示更想在其他公司的平台上製作遊戲,我予以了肯定,畢竟也不是為了賣Xbox才提供支援的,微軟只是想從全方位來推動遊戲行業發展,因此即便登陸其他公司平台也會繼續提供支援。

  -開發由頗有實力的公司負責,不是微軟,是一款非對稱多人對抗類遊戲。

  -不是3A作品,若被拿去和其他3A作品比較就有些過分,希望大家能夠理解並支持從零開始努力的本田翼。

  -希望將來在XBOX與PS等領域能看到更多這樣的事例與相關討論。

日本微軟遊戲&娛樂營銷經理談為何支持本田翼開發遊戲

來源:ryokutya2089