微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞本周在推特上表示,在他最近十分關注Xbox Series X的動態延遲輸入(DLI)功能。斯賓塞認為,在DLI、SSD、CPU升級、內存帶寬提升的背景下,次世代遊戲將實現類似於2D到3D化的飛躍。

斯賓塞表示在新主機加持下 次世代遊戲將實現類似2D到3D的飛躍

DLI的核心是減少搖桿、按鍵操作的輸入延遲,使玩家指令與屏幕上的動作實現完全同步。目前看來,至少對於快節奏的在線格鬥和射擊遊戲而言,延遲的顯著降低或許能成為決定勝負的重要因素。關於微軟次世代主機Xbox Series X的詳情,可以參考我們之前推出的文章

斯賓塞表示在新主機加持下 次世代遊戲將實現類似2D到3D的飛躍

斯賓塞表示在新主機加持下 次世代遊戲將實現類似2D到3D的飛躍