磕磕碰碰終於暫時先把一些卡的雕像點出來,搭配測試了不同組合,最後確定了一種麵包PF的思路。

先上測試的一種陣容,練度不夠,所以暫時拿的風70測試的。主要還是測試運作。結果上來看在面對吹風這種最噁心的地形也能表現的合格,練度起來了應該也能考慮跨屬(未測試)。

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珠子理論上全打PF盾珠,1號位我上了深層捨不得換就沒上

1號位女忍+船長主C 女忍格鬥PF,條短,船長必殺用於break和製造麵包人
2號位新年記者+三星風貓 新年記者是純PF拐,技能PF增傷(倍率未測試,我一級都沒升),被動有加攻,2連擊和PFbuff時間增長。三星風貓連擊自充,並且技能提供一次高等級(通常有麵包人情況下為LV3)PF。
3號位新年老鼠+技工 新年老鼠是奶和連擊拐,被動加隊長傷害和BUFF時長,技工則是用來增加船長大招頻率在保證麵包人。

在老鼠開技能的15秒內,基本上如果有麵包在場,可以輕鬆達到30次-60次的連擊,輕鬆觸發LV2-LV3等級的PF,並且觸發貓充能。
而且格鬥PF的多HITS使得循環PF的等級比起其他隊伍要高,基本為LV2
1號和2號位技能單獨開的時候也能很容易觸發高連擊數來持續運作PF。

總之思路就是,高連擊->高級PF 並且同時可以加入連擊收益卡(通常為充能),輸出形式基本上有別於技傷,屬於平A慢慢敲的類型。如果以後能融合fever肯定更好(實測進Fever之後輸出簡直爆炸),現階段沒有合適的卡加入。
射擊PF如果能變得好用,女忍可以換成火龍。2號3號位SUB屬於功能性,在思路不變形的情況下可以尋找其他替代。
比如尚未測試的2號SUB換成3星煉金,自充+全屏清小怪方便格鬥PF直擊BOSS,3號SUB增加麵包人使得麵包製造更多等等。另外因為暗給對炸彈豬等小怪多且頻繁的boss有特效,有條件的可以帶來針對,放1號位sub,船長改到二號位。

這裡不限定什麼角色,僅僅給出已經測試過的這種組隊的思路。
有興趣和餘力的可以去試試

本文轉自NGA玩家論壇,原文鏈接:https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=19909751