破碎界域的15層挑戰,對近戰職業非常不友好,而近戰職業中,武僧算是最尷尬的。通常我們都使用習慣了核爆流,兩發爆裂掌下去,再使用七星閃引爆,場面會瞬間安靜,舒服的不行。然而你在破碎界域中不能這樣玩,并不是這套搭配有什麽問題,而是破碎界域這種低容錯率的場景不允許你與怪物做過多的接觸。

一旦血綫低於50%,就好比身背黃牌的足球運動員,畏首畏尾的行動反而帶來適得其反的效果。

我們在破碎界域技巧影片中有提到,無論是近戰職業還是遠程職業,都要在這個遊戲場景中學會放風箏,保證自己與怪物有一定距離的前提下,再結合特定傳奇裝備的效果,讓一些技能的攻擊範圍變大,又或是變得更靈活。如此的輸出方式才能讓自己活得更久。

傳奇裝備選擇

那麽武僧應該怎樣通關破碎界域的15層挑戰呢?我們先來説傳奇裝備方面。

武僧有5件核心的傳奇裝備我是極力推薦的,它們分別是:

1、傳奇頭盔【群峰慰藉】,它的作用是讓八相陣提供持續傷害效果,最爲關鍵的是,同時提供大範圍的冰冷效果。相信大家都明白冰冷效果的作用,那就是降低敵人的攻擊速度與移動速度;

2、傳奇衣服【風暴之魂】,它會改變颶風轉的技能釋放方式,提供指向性AOE傷害,你選擇一個位置,隨後就能生成龍捲風,非常的靈活;

3、傳奇褲子【風暴之路】,使用颶風轉后讓自身受到的傷害降低20%,非常實用;

4、主手武器【靈魂之觸】,作用也很好理解,七星閃技能與颶風轉相同,也改爲指向性技能,選擇位置將七星閃元靈法陣丟出去就好了,你完全不用再管它;

5、副手武器【現世之道】,爆裂掌改爲朝前方直綫距離發出巨掌,相信你也明白了,這個技能可以風箏怪物,其實還不止,它還能風箏BOSS。近戰職業在BOSS中是很吃虧的,有了這個技能就不同了,如果你想的話,可以無傷解決它。

至於傳奇肩膀,你可以選擇【起始之風】來提供更多減傷效果,或者選擇其他你用的習慣的,這個部位在我看來不是那麽的重要。

技能釋放順序

OK,介紹完裝備,我們用實戰來説一下武僧的戰鬥手法,也就是釋放技能的順序與思路。

進入戰鬥場景,先不要着急,盡量靠走位來聚怪,這應該不難理解。隨後呢,保持與怪物有2~3個身位距離並釋放第一個技能八相陣,此時怪物觸碰到八相陣邊緣時就會減速並受到傷害。

緊接著,你再釋放颶風轉,讓這個技能持續在八相陣範圍内對怪物造成更多傷害。

隨後一邊後退一邊釋放爆裂掌與七星閃,如果你聚怪沒問題的話,這套操作在不觸碰敵人的前提下,可以瞬間清場。

當然,爆裂掌可以釋放兩次,讓流血效果盡可能多的覆蓋到怪物身上,才能打出更拔群的傷害。

在應對BOSS時呢,我們的技能輸出方式也大致相同,不過八相陣的冰冷控制效果對BOSS無效,這點需要注意。其次呢,BOSS戰鬥不要太貪圖技能組合的輸出方式,因爲你并不能一回合就擊殺掉它,所以哪個技能好了就用,也不需要太過貼近它,以防自己被攻擊到,這就得不償失了。

小技巧

再説一個小技巧,我們在爬塔時,完成3個區域就能觸發下一層傳送門的開啓,這時其實你還可以將本層的第四個區域完成,目的是額外獲得一次混沌幣與裝備的獎勵。

是否選擇繼續探索第四個區域呢,這取決於你當前對自己血量的認識,以及操作手法的判斷,自己到底要不要去犯險拿更多的遊戲資源。我有一次就判斷失誤了,自己血量只有一半,裝備又沒有成型,最糟糕的是遇到了金色精英怪,差點就浪費了一次復活機會。還好,最終實現了絲血反殺……。

最後,武僧這套搭配通關15層是非常輕鬆的,一套技能解決不了敵人,我們還能等技能CD再打一套。最爲關鍵的是,我們并沒有與敵人臉貼臉硬碰硬,因此自身血量始終是相對健康的狀態,容錯率與生存能力是值得稱贊的,續航也是同樣如此。