戰雙中流光作為一個奶媽,升到SSS+能極大的提高奶量和站樁能力,但是SSS+的流光作為一個輸出傷害怎麼樣呢?相信有許多的小夥伴都很好奇,下面就一起來看看SSS+流光介紹吧。

作為A級構造體,流光的優勢在於可以持續為駐場構造體恢復血量且恢復十分可觀。而獨有的雷屬性,更讓其成為雷隊必備成員(咳咳,隨著庫洛姆的登場,流光在戰區的作用不如以前,但是仍舊為囚籠第一奶媽)。

首先,作為職業奶媽,是必須要s級解鎖職業技能治療量增加20%的。

戰雙帕彌什流光值得上SSS+嗎

流光的ss被動為ex引雷區域增傷,第一種觸發方式即為QTE必出引雷,第二種觸發方式為核心被動,這個就比較複雜了,技能里描述一大堆,總結起來就是四次引雷(普通攻擊30%概率標記,三消紅100%概率標記)之後,再次引雷即為ex引雷。ss被動無腦升就完了,對流光的輔助能力提升超級大!sss被動,引雷額外傷害加成25%,由於流光的奶量只跟流光的攻擊力有關係,跟傷害沒關係,故sss被動對於輔助能力提升不大。sss+被動,豁免空間減15%雷抗。

戰雙帕彌什流光值得上SSS+嗎

對於極限囚籠雷比凹分黨來說,庫洛姆三消觸發流光QTE,瞬切sss+流光減防,再切雷比登場技能,一波完美的小爆發就打出來了!

總結一下,對於貧民(平民)黨來說,流光ss是必需的!對於大佬和凹分黨來說,如果有資源的話,那就sss+!不過對於流光這個構造體,建議有資源的小夥伴們去培養,除去上述所說的所有優點,流光黃球的控天控地控空氣,在巴別塔或新據點裡面苟命作用也是非常大的!