戰雙:帕彌什的一測里,意識【薩曼達】是可以在聯機中產出的,那麼,戰雙:帕彌什的意識【薩曼達】到底怎麼樣呢?戰雙:帕彌什的意識【薩曼達】在戰鬥中發揮著什麼樣的作用呢?還有它值不值得覺醒呢?接下來就讓小編帶大家一起去看看吧!

意識【薩曼達】效果

意識【薩曼達】作為一套五星意識,進攻位和防守位都有一個持續攻擊同一敵人超過五秒的觸發前提,因為沒做過測試所以也不清楚這所謂的五秒是怎麼判定的。就當是容易觸發的時候吧(攻擊一名敵人,且在一定時間內沒有攻擊給過其他敵人)。如果是這樣的話,這套意識在自身加成方面依舊不怎麼樣,但是畢竟也是個五星,丟給元素角色用用也是可行的,但是終歸不會強到哪去。

三件套增加怪物受到的元素傷害,一般來說增加怪物受到的傷害是進行乘算的,所以他的實際加成比一般的10%要高(當然……你1×1.1還是1.1。但是2×1.1就是2.2了),更重要的是,他是增加怪物受到的元素傷害(應該也是乘算),也就是說,隊友也能吃到這個加成!划水利器!(我呸!元素角色還划水)。但是如果觸發條件是一直攻擊的話……那這個意識就真的只有面板能看看了,畢竟5秒後小怪都快GG了,吃不了多少加成,boss也不會給你5秒輸出,聯機boss更不會給你10秒輸出……。

意識【薩曼達】效果

標準位的話……這個進入戰鬥是什麼概念也不清楚。是攻擊還是鎖定亦或者在場上呢?不得而知。但是移速加成很有用,畢竟帕彌什的閃避是有能量限制的,能走位躲避自然最好,而移速不夠又是一個硬傷了。面板是標準的五星肝物面板。觀望吧,看一下判定的情況,如果容易觸發的話,這套意識也是聯機可用的。

意識【薩曼達】效果

那麼大家今天在看了小編的文章後,大家是不是對戰雙:帕彌什的意識【薩曼達】有了更深層次的認識了呢?以上就是關於戰雙:帕彌什的意識【薩曼達】的第一次內測裝備數據的全部內容,僅供參考,更多的精彩資訊盡在第一手游網