戰雙帕彌什的艾拉溢彩是剛剛推出的一個新角色,她的美麗外表吸引住了不少玩家的眼睛,而且最近還提升了她的獲取概率。來具體看看她的情況吧!

  角色詞條:

  艾拉

  女性

  裝甲型

  聚怪

  物理

  AOE

  大型緩衝墊(刪除)

技能分析

  因為角色技能升滿傷害倍率都是*2的,所以可以直接推算出滿級滿技能的數據,同時為了方便計算共鳴提升,該部分列出了每一級大約提升,請理性選擇。

  信號球分析

  紅色信號:

  絢爛之勢,原地揮動鐮刀攻擊目標,根據消球數造成(75+4.41*技能等級)%/2(75+4.41*技能等級)%/5(75+4.41*技能等級)%的物理傷害

  倍率比1/2/5

  滿級150%/300%/750%

  3/3/6hits

  技能演出比較快速,並且三消有高達150%物理的多消獎勵。

  令人比較意外的是該技能居然沒有卡肉,釋放流暢。

  黃色信號:

  揮灑光影,向目標衝撞,根據消球數造成(45+2.65*技能等級)%/2(45+2.65*技能等級)%/3(45+2.65*技能等級)%的物理傷害,隨後用鐮刀上挑,根據消球數造成(60+3.53*技能等級)%/2(60+3.53*技能等級)%/3(60+3.53*技能等級)%的物理傷害。

  2hits

  滿級210%/420%/630%

  衝刺,演出速度依舊很快。

  因為有短暫位移的關係,可以調節自身位置,和核心被動配合可以打出連擊。

  藍色信號:

  原色輪迴,將手中鐮刀扔出後拉回,根據消球數對沿途的目標每次造成(10+0.59*技能等級)%/2(10+0.59*技能等級)%/3(10+0.59*技能等級)%的物理傷害。

  11hits

  理論滿級最高傷害:220%/440%/660%

  推人再拉人,可以將遠處的敵人拉近。

  演出時間超長,而且一閃就打斷。

  帶不動體積較大的敵人(沙蟲),面對這類敵人就會丟傷害。

  但是反過來說體積實在太大的敵人傷害很有可能吃全。就像是暴動這種

  主動技能

  普通攻擊:繪花鐮,揮舞鐮刀對目標持續攻擊,造成(305+27.94*技能等級)%的物理傷害。

  滿級610%。

  11hits,傷害分布比較平均。

  必殺:綻放時刻,綻放!揮動鐮刀移動攻擊周圍目標,每段攻擊造成(60+3.53*技能等級)%的物理傷害,結束時蓄力斬擊目標,造成(300+17.65*技能等級)%的物理傷害。

  10hits

  滿級10hits理論傷害1680%

  不做評價,感覺用著不是太舒服。

  QTE:螺旋線收割,出場連續攻擊目標,造成(250+14.71*技能等級)%的物理傷害,並使目標防禦降低(5+0.29*技能等級)%,持續5秒,最後一擊額外擊飛目標。

  至於多少連擊,我數不清。。。

  速度很快。不做評論,有待進一步測試。

  職業技:裝甲型,攻擊使目標受到傷害增加20%,持續5秒。(每級0.53%左右)

  核心被動聚怪後攻擊換人能有5秒完整的加傷,配合下來其實效果不錯。

  被動技能

  核心被動:

  矢量色塊,任意3消後,再次消除藍色信號時,原地蓄力牽引附近敵人,並使自身獲得最大生命值8%的護盾,持續7秒,隨後重擊前方目標,造成(350+20.59*技能等級)%的物理傷害。蓄力階段受到傷害減少70%。

  聚怪時無敵,但聚怪結束不無敵。釋放時不會有時停。卡肉明顯。

  破盾數值優秀,甚至可以直接幹掉滿管黃條。

  圖為示範聚怪之後的擊飛和眩暈。

  隊長技:繆斯祝福,隊伍3個職業不同時,防禦增加10%,攻擊5%

  5%的攻擊。。。emmm放棄吧

  SS階:點睛之筆,釋放黃色信號擊中怪物後,自身防禦、物理傷害增加10%,持續5秒

  自身buff,條件黃消擊中。提升有限。

  SSS階:美妙靈感,核心被動命中目標後,使命中的目標防禦減少15%,持續5秒。

  因為先加buff再出傷害的機制原因,使得核心被動傷害大大提高,並且聚怪擊飛之後換人傷害也有,可以說非常強了。

  SSS+階:尤里卡時間,釋放必殺技後,自身全傷害提升20%,持續8秒。

  不做評論。