戰雙帕彌什打意識10近戰還是遠程職業比較好過?有哪些角色打意識10比較輕鬆的?意識10在中期是難住大部分玩家的一個本,以下為大家帶來詳細的打法配置和推薦理由。

遠程還是近戰

推薦遠程職業,並不是遠程職業有多麼強,而是容錯率的選擇,近戰的職業需要頻繁的面對boss的攻擊,閃避經常出現不夠用的情況,一旦進入CD就大幾率直接翻車了。

反觀遠程則不需要擔心閃避的問題,boss 的遠程技能都不多,來回就是三板斧,躲避起來很輕鬆,唯一需要注意的是不能失敗,但目前的進度就打意識10的玩家想來技術也不會太差。

推薦角色

在打意識10的過程中,里亂數是個人覺得被忽視的一個角色,在自選S中亂數是非常不起眼的,如果出去找相關消息也大多都是里異火的,是一個隱藏的強力角色。

推薦理由

里亂數個人推薦的原因是打起來很清爽,有點特殊的理由,因為亂數的輸出手段是打A,不像其他的角色都是依靠花里胡哨技能一通炫酷的閃光解決問題順帶坑自己一把。

打高難度的本視野是非常重要的,尤其是遠程職業,沒看清BOSS 技能是穩穩的翻車的,亂數的技能並不華麗也不需要長期釋放,主要手段是普攻能夠有最佳的戰鬥視野。

缺點就是走A的操作難度比較大,技能釋放是打爆發的,可以打完一套就逛街等冷卻,但是亂數需要全程輸出全程注意走位,操作難度比較高。