戰雙帕彌什冰露意識傷害總量介紹。戰雙帕彌什是一款末世科幻題材的3D動作手游。遊戲中玩家將化身為指揮官,帶領人類最後的希望——仿生人形構造體,共同對抗被帕彌什病毒感染的機械大軍。

輸出公式計算

ss冰露,專武未共鳴。邊界公約全通,共鳴12個15攻擊。攻擊力:1851;紅倍率:1230;黃倍率:926;藍倍率:615+247;大招倍率:3129。

組隊信息:ss冰露4祖文遠+冰t4達2愛+流光2桂尼2歌羅達2元宵(隊長),由於冰t隊長技可能優於流光,這裡暫不計算流光隊長buff。5%攻擊力加成對二件套傷害對比無影響(漢娜達爾文都是全傷)

結論

按三個三消(藍紅黃)+大招的輸出手法達爾文略優於漢娜,傷害差值在千位數內。若首個三消為紅/黃則差值更小。如果共鳴了三號位兩者只相差幾百傷害。因此推薦休閑黨選擇漢娜,因為手速不夠快可能大招吃不到桂尼和歌羅達的buff,2達爾文的傷害會降低很多。

手速不錯的選擇達爾文,期望傷害還是更高一些。追求禿頭的可以選擇漢娜,理論上九紅加大招(現階段最高理論傷害,由於紅球推人且連擊數高可能根本無法實現),可以打出310937的傷害,而達爾文為309731。也只有九紅加大招漢娜傷害才會反超達爾文。

現在還沒有刷意識的可以刷4漢4祖,輪換著用,這樣比較節省材料。四祖文遠放在下面,建議1456。

拓展

1、sss冰露我沒有面板攻擊力數據,若有人提供我會再算一下sss差異,但是估計不會相差太大。因為兩者輸出手法差不多。

2、本文同樣計算了如果第二個三消開qte,讓大招能吃到4達buff的情況,最終傷害為277844,與第一個三消開qte傷害差值在百位數以內。並且實戰自己測試還是沒辦法吃到四達,可能是手速太慢。

3、關於腓特烈,腓特烈也是15全傷,傷害會比達爾文多幾千(第一個三消吃滿15%傷害加成),大招釋放前要加一個閃避確保吃到傷害加成。但是不一定能吃到裝甲型的五秒減傷buff了。總之上限高,操作要求也最高。

達爾文如果吃不到5sbuff是弱於腓特烈漢娜的,腓特烈吃不到5sbuff會弱於漢娜。自己去囚籠嘗試一下會發現時間真的卡的很死。