《KARMA》(中文名團隊苦惱思考中)是一款第一人稱恐怖敘事類遊戲. 文化世界觀設定在70年代,架空的反烏托邦體系世界遊戲中你將扮演一位深陷命運輪迴之人. 無止境的噩夢終日徘徊在你的身邊. 橫跨時間的河流,「過去」 「當下」 與「未來」不斷閃現在你的腦海中,這些記憶的碎片不斷地拼湊出你來這裡的真實原因。 接受這些黑暗的記憶,深入調查,你將親手揭開與改變「它們」。

恐怖遊戲《KARMA》最新情報公開 解讀不同時期記憶揭開真相

遊戲特點:

• 心理恐怖 – 我們為此款遊戲打造的特殊恐怖系統.它將捕捉玩家的偏好行為,在合理的情況下做出不一樣的心理曲線反饋.它將實時改變畫面,音樂與氛圍.

• 反烏托邦下的文化設定 – 玩家將在這個世界中進行一場冒險,從環境到角色.從視覺到聲音. 建築與海報處處都將呈現故事中所描繪的黑暗世界.

• 精心打造的原創音樂 – 我們一致認為體驗所包含的在其中的不僅是視覺.特有的擬音與空間音效系統將大幅度提升玩家的感官. 20首原創背景樂更將帶領玩家深入故事本身.

• 故事推動 – 只有通過玩家的選擇,與對周遭環境的細緻探索,才能夠明白在這背後的悲慘往事.而這一切都由玩家親自推動故事的發展.

• 多結局 – 多個故事的結局,將由玩家在遊戲過程中自我選擇所累積呈現. 正如KARMA的意義,因果的產生正是來自你我的雙手.

• 高質量畫面 – 基於強大的虛幻引擎,我們在原有的畫面渲染上增加了RTX光線追蹤技術.最終呈現強大的畫面與氛圍臨場感.

恐怖遊戲《KARMA》最新情報公開 解讀不同時期記憶揭開真相

恐怖遊戲《KARMA》最新情報公開 解讀不同時期記憶揭開真相

恐怖遊戲《KARMA》最新情報公開 解讀不同時期記憶揭開真相

恐怖遊戲《KARMA》最新情報公開 解讀不同時期記憶揭開真相

《KARMA》為工作室黑暗三部曲第一部作品. 該作品的將在2021年的冬季上架STEAM,並規劃在其他平台發售.

工作室預告片中所透露的一定畫面,都與之後的三部作品產生一定的互相關聯性.「時間」與「因果」將是三部曲體系中重要的概念.

據悉三部曲主要遊戲角色和背景上都會有所關聯。但目前猜測是否玩家在不同的作品將扮演不一樣的角色,其玩法與核心內容都會有所差異化?

PollardStudio團隊希望可以穩紮穩打,從小體量遊戲開始做起,但不意味遊戲內容或遊戲畫面與遊戲體驗會有所缺失.更多的是通過作品本身從玩家收聽到更多的反饋,不斷成長.

團隊從最初的三人,到現在16人.有來自EA,SIE聖莫妮卡工作室,維塔士,《黑箱集》《戰神》等團隊與項目經驗的開發者陸續加入.大家都希望在敘事遊戲這條路上走得可以更遠.經驗與能力需要作品來不斷歷練.

製作團隊

POLLARDSTUDIO (月壤科技)是成立於2018年的一家敘事遊戲工作室。團隊多數人員有過敘事或高品質遊戲內容研發經驗,並將在今年CGDC分享遊戲開發經驗.目前工作室正在製作恐怖敘事類遊戲《KARMA》與暫未公布的2A級合作開發項目.

恐怖遊戲《KARMA》最新情報公開 解讀不同時期記憶揭開真相