《怪物獵人崛起》中強制操龍一直被玩家所詬病,操龍是替代騎乘系統,那麼無法適應的小夥伴們該怎麼進行改進呢?現在為大家帶來「筱泉奈緒」的《怪物獵人崛起》御龍機制改進方案分享,希望對大家有所幫助。

1.收刀狀態改成組合鍵御龍,目前空缺的組合鍵是ZL+Y,以及XA,個人覺得前者合適些,也對應翔蟲

2.拔刀狀態檢測玩家是否攻擊,如果出現攻擊動作則待操狀態時間減少,如果攻擊到怪物,則直接結束待操狀態,這樣避免了想直接打的玩家強制操龍,也避免了御龍硬直過大白嫖大量傷害(因為目前玩家的武器輸出,御龍絕大部分都是負收益)

3.御龍之後栓繩AI優化,或者減少拴繩時間(這得看卡表)

這是目前個人想出來的不強制操龍,同時提供多種選擇的方案

不過也有問題,御龍硬直會覆蓋其他硬直,一樣會出現斷節奏問題,只能根本上改編跳躍攻擊/蟲技攻擊積累御龍值這個機制才能徹底解決,御龍改為環境生物觸發

【來源:遊民星空】