專訪份子記賬:做一款 App,讓記賬也可以有溫度

置辦年貨的人已經開始擠滿商場,大街小巷的節日氛圍將年末推進地格外快。

就快新的一年了,相聚時刻親朋好友的相聚總有很多話聊。而在不常聯繫的那些日子裡,給彼此送「份子錢」則是我們特有的一種習俗。

App Store 上就有這麼一款 app,《份子記賬》幫你記錄了多個可能有來往記錄的事件:參加婚禮、寶寶滿月、老人辦壽、喬遷新居、金榜題名、探望病人等。

打開應用,和市面上的記賬 app 類似,顯示的是收支數額,只不過在這款記賬 app 中,它變成了「送出的」和「收到的」。

在收份子時,《份子記賬》還可以在保存第一次的記錄同時,提示你「是否繼續添加份子」,幫你快速記錄重複的收入。

平日里想要看看有哪些來往收支,點擊首頁左上方的搜索按鈕,就可以通過關鍵詞搜索找到。

今天我們請到了《份子記賬》的開發者畢青林,讓他和我們聊聊為什麼他會做這麼一款應用。

認識畢青林

我叫畢青林,是一名 iOS 開發工程師,目前在一家互聯網公司工作,業餘時間寫寫自己的小應用,除了寫代碼最大的愛好就是旅行了,想去看看這個大世界。

怎麼看待「隨份子」這一習俗?

這意味著大家有聯繫,如果朋友同學不遠千里參加你的婚禮並送份子錢,代表著你們的感情其實一直都在。

為什麼會想到開發份子記賬呢?

自身需求驅使,因為我自己想用,沒找到合適的應用那就自己寫一個。

用一句話介紹一下份子記賬吧。

一款專門管理你「逃不掉」的人情債的記賬軟體,每一筆人情賬,你都應該瞭然於心。

開發過程中遇到最大的挑戰是什麼?

一開始就我一個人,後面 2.0 版本加入小夥伴佳恆,他幫我重新設計了份子記賬 2.0 的界面,我們都是業餘時間做的。在 2.0 版本之前,自己設計的界面會很醜,只是去滿足功能,所以不僅是用戶反饋,我自己都受不了 o (╯□╰) o

很多人覺得記賬麻煩,你覺得記份子錢會讓大家堅持下來嗎?

單純說記賬這個事兒確實麻煩,但是份子記賬使用場景的特殊性決定了它不會像其他記賬軟體一樣使用頻率那麼高,選擇使用份子記賬的用戶的理由基本上就是一點:想要一個專門管理人情債的 app,這個 app 數據清晰、記錄方便,更重要的是它變成了你隨身攜帶的禮金簿。

而你的人情來往伴將隨著你一輩子,親戚朋友結婚生子要回禮,在你不確定要回多少禮的時候拿出份子記賬查一查你和 Ta 的來往記錄,這是非常方便的一件事情。份子記賬把你的人情賬管理的清清楚楚。我們也提供了電腦端快速編輯數據一鍵導入的功能,可以讓大家更便捷地導入導出。

如何將記錄的賬本分享給他人查看和編輯?

在個人中心,有個 Excel 導入導出功能,選擇「數據導出」就可以把數據分享出去,例如麻麻將數據分享到微信中,對方接收文件後選擇用「其他文件打開」,拷貝至「份子記賬」就可以將數據導入到份子記賬,同時也可以選擇列印這種操作。導出的文件格式是 csv 文件,本質上就是 Excel,所以你也可以在電腦端快速編輯數據。

「統計」功能是如何被設計出來的?

最初的統計模塊只是單純的利用圖表的並依據人情事件、關係、年份去展示不同的數據。

後來有很多用戶反饋能否提供某個金額的數據、某個關係下收到多少錢這種類似的統計需求,後面我就研究了下是否可以讓用戶自己去定義規則生成統計數據,所以就開發了現在的這個自定義統計功能。

例如想統計結婚時哪些同學送了份子錢,最多的送了多少,有幾個人參加這種有多個限制條件的統計需求,現在就可以通過靈活設置,實現統計查詢。

你是如何建立良好的用戶反饋機制的?

我在 App Store 簡介裡面、應用內的「關於我們」,以及系統消息置頂消息中都留有我的個人微信,提示用戶有任何問題都可以加我個人微信溝通,我們有一個用戶群,大家在使用中遇到問題或者有需求都可以在裡面聊,每一個用戶反饋的內容先不管合不合理先記錄下載再慢慢斟酌,我會在用戶群徵求意見決定下個功能是是什麼。

用戶對這款產品的反饋怎麼樣,有沒有一些有趣的故事可以和 AppSo 分享一下?

用戶都很積極的跟我反饋功能的新增、優化等建議,當然,提 bug 是常有的,大部分用戶都很滿意份子記賬,因為我抓住了他們跟我一樣的「需求點」。

我們的 2.0 版本設計師——佳恆,他其實也是份子記賬的用戶,他聯繫我提的第一個建議就是界面太丑了,要不要重新設計下,然後我們就合作了。

你對份子記賬的長線規劃是怎樣的 ?

首先這個應用我會一直維護下去,先把 bug 都 fix 掉,其次我會堅持一個原則:所有功能都是基於用戶需求去開發,所以份子記賬未來會變成什麼樣,要看用戶需求的變化。

開發一款產品,什麼情況下你能確定方向是對了的?

我不太確定方向是對的,我只能確定這個需求對我來說是 ok 的,我就會去做。

平時獲得靈感的方式有哪些呢?

冥想(發獃),和別人瞎聊。

最後再聊聊你的生活吧,都有哪些工作 / 生活上的習慣?

每天上路刷刷微信里的公眾號,然後看看新聞事件,下班路上會追一集美劇,然後睡覺之前必須得玩一把大亂斗才能睡。

能不能和我們分享一下你日常的工作流?

工作日的話我就是一個跟大家一樣的上班族,每天通勤 3 小時,晚上 20:30 到家到 22:30 做自己的項目,周末兩天基本上都做自己項目,偶爾接接活兒加個雞腿。

開發工作之餘,你最喜歡做什麼呢?

旅行,看電影,玩玩遊戲。

哪些是你常用的硬體 / 軟體?

AirPods Pro,通勤路上的伴侶。

能不能聊聊你最喜歡的一款產品 / 遊戲 / App?

Mario Kart,最近迷上這一系列遊戲。

▲圖片來自:gamebrott.com

能不能和我們分享一下你的手機首屏,看看你的常用 App?

*《份子記賬》適用於 iOS 10.0 或更高版本,大小 58.6MB,免費有內購,應用有廣告。

題圖自:South China Morning Post

關於 A Talk

產品(Product),是用來滿足人們需求和慾望的物體或無形的載體。

AppSo 報道過無數的好產品,但好產品究竟從何而來?AppSo 希望讓產品背後的人,和你聊聊產品幕後的事。

於是,訪談欄目 A Talk 應運而生,關乎產品、關乎運營、關乎創作。

如果你也想加入 A Talk,與 AppSo 百萬讀者分享你的產品經驗,請在 AppSo 微信公眾號回復【開發者】,了解更多詳情。

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