首先曠野地帶的巢穴,每個巢穴都對應了一種屬性,例如廣為人知的出門左轉龍巢。其次,紫色光柱和紅色光柱寵的刷新列表是不同的,有些寵只會出現在紫色光柱中,有些寵的夢特也只有在紫色光柱才會出現。
會出現超級巨的巢穴也就只有特定幾個(圖中巢穴上有紅色標誌),可以通過許願星塊定向刷新。
煦麗草原
巢A(格鬥系)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
腕力 | 否 | 腕力 | 否 |
豪力 | 否 | 豪力 | 否 |
怪力 | 是 | 怪力 | 是 |
利歐路 | 否 | 無畏小子 | 否 |
路卡利歐 | 是 | 飛腿郎 | 否 |
不良蛙 | 否 | 快拳郎 | 否 |
毒骷蛙 | 否 | 戰舞郎 | 是 |
艾路雷朵 | 是 | 不良蛙 | 否 |
滑滑小子 | 否 | 毒骷蛙 | 否 |
頭巾混混 | 否 | 搬運小匠 | 否 |
摔跤鷹人 | 是 | 鐵骨土人 | 否 |
童偶熊 | 否 | 修建老匠 | 是 |
穿著熊 | 否 | 滑滑小子 | 否 |
投擲猴 | 是 | 頭巾混混 | 否 |
列陣兵 | 否 |
巢B(紫蟲,紅飛行)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
石居蟹 | 否 | 咕咕 | 否 |
蓋蓋蟲 | 否 | 貓頭夜鷹 | 否 |
騎士蝸牛 | 是 | 天然雀 | 否 |
小嘴蝸 | 否 | 天然鳥 | 是 |
敏捷蟲 | 是 | 豆豆鴿 | 否 |
滴蛛 | 否 | 咕咕鴿 | 否 |
滴蛛霸 | 是 | 高傲雉雞 | 否 |
膽小蟲 | 否 | 滾滾蝙蝠 | 否 |
具甲武者 | 是 | 心蝙蝠 | 否 |
索偵蟲 | 否 | 象徵鳥 | 是 |
天罩蟲 | 否 | 毛頭小鷹 | 否 |
以歐路普 | 否 | 勇士雄鷹 | 是 |
禿鷹丫頭 | 否 | ||
禿鷹娜 | 是 |
巢C(龍系)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
心鱗寶 | 否 | 心鱗寶 | 否 |
鱗甲龍 | 否 | 鱗甲龍 | 否 |
杖尾鱗甲龍 | 是 | 杖尾鱗甲龍 | 是 |
大顎蟻 | 否 | 大顎蟻 | 否 |
牙牙 | 否 | 超音波幼蟲 | 否 |
斧牙龍 | 否 | 沙漠蜻蜓 | 是 |
雙斧戰龍 | 是 | 牙牙 | 否 |
爆焰龜獸 | 否 | 斧牙龍 | 否 |
啃果蟲 | 未知 | 雙斧戰龍 | 否 |
多龍梅西亞 | 否 | 爆焰龜獸 | 是 |
多龍奇 | 未知 | 嗡蝠 | 否 |
多龍巴魯托 | 未知 |
巢C(龍系,盾版本)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
大顎蟻 | 否 | 大顎蟻 | 否 |
超音波幼蟲 | 否 | 超音波幼蟲 | 否 |
沙漠蜻蜓 | 是 | 沙漠蜻蜓 | 否 |
牙牙 | 否 | 牙牙 | 否 |
黏黏寶 | 否 | 斧牙龍 | 否 |
黏美兒 | 否 | 雙斧戰龍 | 是 |
黏美露龍 | 是 | 黏黏寶 | 否 |
老翁龍 | 否 | 黏美兒 | 否 |
啃果蟲 | 未知 | 黏美露龍 | 是 |
多龍梅西亞 | 否 | 嗡蝠 | 否 |
多龍奇 | 未知 | 老翁龍 | 是 |
多龍巴魯托 | 未知 |
巢D(地面系)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
烏波 | 否 | 地鼠 | 否 |
沼王 | 否 | 三地鼠 | 是 |
泥泥鰍 | 否 | 大岩蛇 | 否 |
海兔獸 | 是 | 大鋼蛇 | 否 |
超甲狂犀 | 是 | 土居忍士 | 否 |
藍蟾蜍 | 否 | 泥泥鰍 | 否 |
蟾蜍王 | 是 | 鯰魚王 | 否 |
哭哭面具 | 未知 | 螺釘地鼠 | 否 |
死神板 | 未知 | 龍頭地鼠 | 是 |
泥巴魚 | 否 | 掘地兔 | 否 |
泥偶小子 | 否 | 泥驢仔 | 否 |
泥偶巨人 | 否 | 重泥挽馬 | 是 |
巢E(一般系)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
伊布 | 是 | 咕咕 | 否 |
卡比獸 | 是 | 貓頭夜鷹 | 否 |
豆豆鴿 | 否 | 豆豆鴿 | 否 |
咕咕鴿 | 否 | 高傲雉雞 | 否 |
高傲雉雞 | 否 | 泡沫栗鼠 | 否 |
勇士雄鷹 | 是 | 奇諾栗鼠 | 是 |
掘掘兔 | 否 | 掘掘兔 | 否 |
智揮猩 | 是 | 掘地兔 | 否 |
貪心栗鼠 | 否 | 傘電蜥 | 否 |
毛辮羊 | 否 | 光電傘蜥 | 是 |
毛毛角羊 | 否 | 童偶熊 | 否 |
愛管侍 | 是 | 穿著熊 | 否 |
巢F(紫蟲,紅飛行)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
石居蟹 | 否 | 咕咕 | 否 |
蓋蓋蟲 | 否 | 貓頭夜鷹 | 否 |
騎士蝸牛 | 是 | 天然雀 | 否 |
小嘴蝸 | 否 | 天然鳥 | 是 |
敏捷蟲 | 是 | 豆豆鴿 | 否 |
滴蛛 | 否 | 咕咕鴿 | 否 |
滴蛛霸 | 是 | 高傲雉雞 | 否 |
膽小蟲 | 否 | 滾滾蝙蝠 | 否 |
具甲武者 | 是 | 心蝙蝠 | 否 |
索偵蟲 | 否 | 象徵鳥 | 是 |
天罩蟲 | 否 | 毛頭小鷹 | 否 |
以歐路普 | 否 | 勇士雄鷹 | 是 |
禿鷹丫頭 | 否 | ||
禿鷹娜 | 是 |
巢G(蟲系)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
脫殼忍者 | 否 | 綠毛蟲 | 否 |
石居蟹 | 否 | 鐵甲蛹 | 否 |
蓋蓋蟲 | 否 | 巴大蝶 | 否 |
騎士蝸牛 | 是 | 土居忍士 | 否 |
小嘴蝸 | 否 | 鐵面忍者 | 否 |
敏捷蟲 | 是 | 電電蟲 | 否 |
滴蛛 | 否 | 電蜘蛛 | 是 |
滴蛛霸 | 是 | 鐵蟻 | 是 |
膽小蟲 | 否 | 強顎雞母蟲 | 否 |
具甲武者 | 是 | 蟲電寶 | 否 |
索偵蟲 | 否 | 鍬農炮蟲 | 是 |
天罩蟲 | 否 | ||
以歐路普 | 否 |
巢H(岩石系)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
大岩蛇 | 否 | 獨角犀牛 | 否 |
大鋼蛇 | 是 | 鑽角犀獸 | 否 |
樹才怪 | 否 | 盆才怪 | 否 |
盆才怪 | 否 | 樹才怪 | 否 |
幼基拉斯 | 否 | 壺壺 | 是 |
沙基拉斯 | 否 | 石丸子 | 否 |
班基拉斯 | 是 | 地幔岩 | 否 |
石丸子 | 否 | 龐岩怪 | 是 |
石居蟹 | 否 | 石居蟹 | 否 |
岩殿居蟹 | 是 | 岩殿居蟹 | 是 |
龜腳腳 | 否 | 龜腳腳 | 否 |
龜足巨鎧 | 否 | 龜足巨鎧 | 否 |
小炭仔 | 否 | ||
大炭車 | 否 | ||
巨炭山 | 未知 | ||
巨石丁 | 未知 |
巢I(妖精系)
紫 | 紅 | ||
寶可夢 | 是否出夢特 | 寶可夢 | 是否出夢特 |
小火馬 | 否 | 皮寶寶 | 否 |
烈焰馬 | 否 | 皮皮 | 否 |
波克比 | 否 | 皮可西 | 否 |
波克基古 | 否 | 波克比 | 否 |
波克基斯 | 是 | 波克基古 | 否 |
沙奈朵 | 是 | 波克基斯 | 是 |
大嘴蛙 | 否 | 粉香香 | 否 |
睡睡菇 | 否 | 芳香精 | 是 |
燈罩夜菇 | 否 | 綿綿泡芙 | 否 |
謎擬Q | 否 | 胖甜妮 | 是 |
搗蛋小妖 | 否 | 萌虻 | 否 |
詐唬魔 | 否 | 蝶結萌虻 | 否 |
長毛巨魔 | 否 | 睡睡菇 | 否 |
燈罩夜菇 | 是 |
《暗黑破壞神4》將在3月6日更新1.3.3版本,此次更新會對職業平衡性做出調整,並且上個賽季的吸血鬼異能會以威能的形式回歸遊戲。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》1.3.3更新內容一覽,希望對大家有用。 《暗黑破壞神4》團隊一直持續關注各位的意見反饋。我們推出的更新檔會讓各位在聖休亞瑞的遊戲體驗更加順暢。我們會更新下列內容,並註記這些修正是屬於 PC、Xbox、PlayStation 或全平台。 遊戲性更新 吸血鬼異能 開發者註解:血之賽季的特定吸血鬼異能已回歸遊戲,這些異能的強度已經過調整,使其更融入魔動機賽季。這些異能會以傳奇精華的形式出現在永恆界域與賽季界域的所有世界階級。 ·詛咒之觸之 幸運觸發:最高有 20-35% 機率對敵人施加吸血詛咒。受到吸血詛咒影響的敵人同時擁有易傷效果。 吸血鬼詛咒所儲存的靈魂會造成額外 20%-50% 的傷害。 ·變形之… 閱讀更多
《暗黑破壞神4》第四賽季已經上線,這個賽季玩法有著較大的改動,增加了裝備鍛造,以及新的力量寶典系統。下面請看由「lzh2003」帶來的《暗黑破壞神4》S4法師大秘境Build思路,希望對大家有用。 大秘境構築思路分享/已知構築攻堅強度預測 大秘境構築思路分享 首先是傷害的大致思路,法師進度階段一定是靠碎冰的,無論BD核心輸出是什麼,怎麼造成冰凍來施加碎冰的(當然這個細節會有影響,後續講具體構築預期時候再詳細說)都無關緊要,只要知道進度階段只要碎冰不改法師就有碾壓全職業一個大檔次的AOE傷害,所以其實核心在於如何解決最後的BOSS單體問題。 目前最簡單直接的思路還是優先考慮祭壇矛,因為這次大秘境的難度提升相對屠宰場是相對緩和很多而且怪物等級是會一直隨著怪物血量提升而提升的,祭壇矛相比屠宰場的情況肯定有更大的作用,即使最後等級的提升跟不上血量的提升,只要刷新到DPS祭壇能在持續時間內打出最後BOSS 至少一半的血量,祭壇矛都是法師在大秘境最強的武器,沒有之一。假如祭壇矛不行,那麼思路在不影響進度碎冰的情況下最大化單體去走,這裡具體選擇會和後續的防禦思路關聯。 傷害思路瞭然之後,剩下要考慮的就是生存了,生存也是要看具體情況來選擇的,並且不管什麼情況一定是滿足最低生存需求後把資源都傾斜給傷害上。 -假如常規堆滿護甲/抗性之後,只憑冰火盾就可以在進度階段生存,但是不花大量資源的情況下無論如何正常也吃不下BOSS的技能。那麼這種情況會考慮通過回火/選擇控制更強的構築或者其他方式進一步降低法師對進度階段的生存需要,然後全力DPS在BOSS戰鬥上靠魂斗羅和快速打癱瘓的方式輸出。 -假如進度的壓力還是和前者一樣,但是BOSS可以靠提高小程度的防禦資源(防禦雕文威能暗金等)就能吃的下BOSS的技能,那就考慮吃的下BOSS技能的構築為主去推層數。當然極限的缺傷害的層數會回歸前者。 -假如通過比較極限的裝備還是可以做到無限火盾,選擇無限火盾。 已知構築攻堅強度預測 首先目前已有構築里排T0肯定是暴風雪,主要是兩點。一暴風雪武器回火收益最差,在必須帶祭壇杖的情況下暴風雪損失最小,同時進度可以通過璽戒進一步放大AOE,做到極致的AOE然後靠祭壇杖特效(假設有效)解決單體問題來沖層。二暴風雪自帶快速冰凍以及本身屬性和碎冰相同,雖然最大化碎冰需要分開冰凍時間,但是這個可以靠附魔/技能/控制回火調整(使用一條幾率冰凍回火),同樣屬性決定了巔峰可能能最大化進度傷害。而且假如祭壇杖不行暴風雪的BOSS傷害也基本是法師目前已知BD最強一檔。 次強一檔,也有最強潛力的BD有分裂火焰彈/冰霜球。分裂火焰彈本身在不用BUG的情況下基本也是目前法師單體最強的一檔BD,同時有很高的幸運一擊配合控制回火可以打出大量控制進一步提高BOSS輸出和解決進度碎冰冰凍需求的問題,而且依舊有機會做到無限火盾換取更多的傷害資源傾斜,在祭壇杖如果不好用的情況下很可能也是法師T0水平的構築; 冰霜球速刷基本一定是最強的不說,高層即使在項鏈削弱後減少了60%傷害的情況下進度依舊有可能是最強的一檔,而且由於本構築自帶大量冰霜球的強控能力推圖甚至可能做到不帶任何防禦技能只靠控制都可以很安全的快速的打出大量進度,BOSS如果能靠祭壇矛解決問題的話也有很高的上限。 T1這個檔次的BD就比較多了,電球/電弧/凝霜步/焚燒/隕石。前四者數值都不差,但是進度不缺傷害的情況下,單體他們必須近身距離或者原地站樁才能製造傷害的缺陷被放大很多,加上單體也許可以靠祭壇杖解決問題,近戰BD的缺陷就更大了。隕石就是單純上限卡在這裡,由於CD限制即使神裝頻率也很有限,而且防禦少了帽子位本身就很吃虧,數值沒顯著優勢的情況下強度就上不去了。… 閱讀更多
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