好與壞,裝備如何選擇?《暗黑破壞神:永生不朽》魔法詞綴與裝備重鑄指南

《暗黑破壞神:永生不朽》魔法詞綴與裝備重鑄是你60級后需要「關照」的玩法之一,挑選/重鑄對自己職業有益的魔法詞綴可起到事半功倍的效果,我們所指是「在任何玩法及場景之中」。當然,挑戰秘境提升層數除外,因爲此時你面臨的是「戰鬥等級低於怪物」的窘況,操作與意識更爲重要。

基礎入門

「裝備升級功能」你會在初次進入遊戲后跟隨劇情引導任務解鎖,裝備分爲「主要部位」與「次要部位」,通俗介紹它們:「主要部位」是用來裝備傳奇裝備的,而「次要部位」是用來裝備6件套裝裝備的。逐一升級它們,你將會獲得基礎屬性提升,並根據不同等級增加魔法屬性,這些也會直接提升你的「戰鬥等級」。

以一件傳奇裝備為例,它的構成依次為「屬性」、「魔法」、「鑲孔」、「傳奇」、「升級」與「(魔法)加成」。

  • 「屬性」不可升級、不可重鑄,根據掉落場景決定(在更高級別的地獄難度下所掉落的裝備屬性是更好的);
  • 「魔法」不可升級、不可重鑄,根據部位的不同,在範圍内隨機出現魔法詞綴;
  • 「鑲孔」放入傳奇寶石
  • 「傳奇」是每件傳奇裝備附帶的特效屬性,可扎米娜處繼承同部位的不同特效屬性;
  • 「升級」可升級、不可重鑄,代表每次裝備升級后增加的「主要屬性」(智力、力量、剛毅、體能、意志)總和;
  • 「(魔法)加成」可升級、可重鑄,裝備升級到特定等級后,額外增加的魔法屬性

Tips:

  1. 「主要部位」與「次要部位」裝備稀有裝備時,你只能升到5級;
  2. 「主要部位」裝備傳奇裝備可升級至20級,最多3條「(魔法)加成」;
  3. 「次要部位」裝備套裝裝備可升級至10級,無法獲得「(魔法)加成」;

職業主要屬性、次要屬性以及戰鬥等級入門介紹


重鑄裝備

裝備屬性中的「升級」與「(魔法)加成」是可以在鐵匠處升級的,而「(魔法)加成」還可以使用重鑄石來改變,這兩項是擁有成長上限的。

主要部位升級帶來的變化:

  • 1-10級,每次强化裝備等級會帶來+2「升級」屬性提升;
  • 11-15級,每次强化裝備等級會帶來+3「升級」屬性提升;
  • 16-20級,每次强化裝備等級會帶來+4「升級」屬性提升;

重點,主要部位每升級至6、11、16級時,會獲得一條「(魔法)加成」屬性,你可以使用「重鑄石」改變它們,獲得的詞綴是完全隨機的:

當然,你還可以使用稀有級別的「重鑄石」,它們分別為「野火石」、「震顫石」、「猛擊石」、「復仇石」、「屏障石」與「劫掠者石」,帶有特定加成效果,同時縮小重鑄時的屬性隨機範圍。例如「野火石」會為裝備增加一個「擊敗敵人召喚多頭蛇」的詞綴,同時在「主要攻擊傷害」、「所有技能傷害提高」、「對生命低於30%敵人造成傷害提高」、「暴擊傷害提高」與「死亡時治療隊友」五個詞綴中隨機獲得1個,具體參考下圖。

*稀有「重鑄石」目前獲取的主要途徑為商店課金,無課玩家在賽季戰鬥通行證到達30級時可領取。

次要部位升級帶來的變化:

  • 1-4級,每次强化裝備等級會帶來+2屬性提升;
  • 5-7級,每次强化裝備等級會帶來+3屬性提升;
  • 8-9級,每次强化裝備等級會帶來+4屬性提升;
  • 10級,每次强化裝備等級會帶來+5屬性提升;

裝備强化材料獲取指南


個人結論

我們選擇或重鑄裝備時,藍色詞綴的不同對角色傷害的影響很大,增加1%暴擊機率的詞綴優於40點主要屬性(戰鬥等級),是角色最通用、性價比最高的屬性(暴擊傷害同理)。角色的基礎屬性,更多是依賴於傳奇寶石共鳴效果。

但需要注意的是,在PVP環境中,暴擊機率受到PVP屬性壓縮機制影響,固定為10%,效果會大打折扣。因此,不如「控制傷」(對受到控場效果影響的敵人傷害增加)與「殘血傷」(對生命低於30%的敵人造成的傷害增加)來的更直接有效。

通用推薦:暴率-暴傷-精英傷>CD減少>移動速度>控制傷>殘血傷>全傷。

例外的是:

  • 死靈法師可提高召喚傷優先級;
  • 以主要技能輸出的職業(或流派)可將主攻傷、主攻減速納入屬性選擇範圍;
  • 組隊/戰隊玩家將每人增傷效果納入屬性選擇範圍;
  • PVP玩家請將移速、控制傷、殘血傷納入屬性選擇範圍;

圖表參考:

頭盔暴率6%技能伤6%主攻傷9%攻速6%滿血傷15%基礎傷18%暴傷9%全傷2%殘血傷12%
護甲召喚傷12%
肩膀暴率6%基礎傷18%主攻傷9%技能傷6%攻速6%殘血傷12%滿血傷15%全傷2%暴傷9%
腿甲防禦
手套精英傷12%控制傷15%滿血傷15%每人增傷3%玩家傷12%野獸傷12%惡魔傷12%
腰帶防禦
靴子移速4%攻速6%
主手移速4%精英傷12%召喚傷12%基礎傷18%主攻傷9%控制傷15%滿血傷15%減少CD
6%
攻速6%暴傷9%玩家傷12%惡魔傷12%亡靈傷12%野獸傷12%護盾傷12%主攻減速4%
副手精英傷12%控制傷15%每人增傷3%基礎傷18%玩家傷12%惡魔傷12%亡靈傷12%野獸傷12%
項鏈移速4%
戒指移速4%每人增傷3%召喚傷12%減少CD
6%
暴傷9%全傷2%殘血傷12%護盾傷12%主攻減速4%

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