中國音數協遊戲工委2019年10月發布的《中國遊戲產業報告》顯示,2019年第三季度,中國自主研發遊戲在海外市場的銷售收入達到了31.4億美元,增長速度是國內市場的2倍。

App Annie今年8月發布的《2019年中國移動遊戲出海深度洞察報告》指出,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭,儘管下載量增長趨於平緩,但用戶使用時長顯著提高。

海外市場快速增長,國內遊戲企業紛紛進行海外業務布局,米哈游便是其中之一。前不久,米哈游旗下移動遊戲《崩壞3》在韓國更新了3.5版本,遊戲面世之後,便獲得了韓國玩家的熱捧。在玩家們的努力下,《崩壞3》獲得了登頂Apple Store排行榜及以及Google Play排行榜Top2的成績。

這幾天的韓國G-Star,米哈游不僅僅在展台的搭建上費足了心思,並且發放了海量的周邊禮品,不單單是為了回饋韓國玩家,更是因為米哈游自始至終就將全球化作為公司的核心戰略之一。

除了《崩壞3》,米哈游帶到韓國的還有正在開發中的新作《原神》。《原神》是米哈游出海的一次全新嘗試,多語言全球同步發行。這在國產手游的歷史中屈指可數,從中國ChinaJoy到日本的TGS,在到韓國的G-Star,目前東半球影響力最大的遊戲展中,都有《原神》以及米哈游的足跡。在明年的Pax East、E3,想必《原神》和米哈游也不會缺席。

不僅僅是米哈游,所有的國產遊戲企業都在尋求出海,但「海外地區」的需求仍未得到滿足,依然有非常大的增長空間。《2019中國移動遊戲出海深度洞察報告》指出,2019年上半年在海外,國產手游用戶支出佔總量比例達到了16%,相比2017年同期大幅上漲了60%。從這一點來看,對於國內發行商和產品而言,「海外地區」這個宏觀的概念,依然是一個很有潛力的市場。

由此看來,米哈游的《原神》所採用的的多語言全球同步發行,的確是一步高瞻遠矚的妙招。春華秋實,《原神》在海外究竟能取得怎樣的成績,隨著上線時間的臨近,我想米哈游會交出一份讓人滿意的答卷。