在昨日舉辦的SEGA官方節目上,《如龍》系列的監製名越稔洋在被問及對《對馬島之魂》的看法時,發表了以下想法(重點摘要):

名越稔洋評《對馬島之魂》:比日本人還懂日本人

  ・輸給對馬島了,本來這應該是在日本做的遊戲,但聽說開發組的取材行程非常地獄,難怪這麼懂呢。黑澤模式也不單純是黑白了而已,讓幀數也變成了老電影的感覺等技術上的接近。比日本人還懂日本人的外國人真是太強了;

  ・用風來引導的設計做的很好,而且不是強制性的UI,他們肯定做了魔鬼級別的測試了;

名越稔洋評《對馬島之魂》:比日本人還懂日本人

  ・可以看出設計演出的開發者的執著,表情的塑造也不僅僅是面部捕捉就完事了,在其中還加入了演技,可以看到眼珠運動等細節。《如龍》雖然也想這麼搞但是太花時間了,他們居然全部搞完了;

名越稔洋評《對馬島之魂》:比日本人還懂日本人

  ・主角的長相很難說是什麼英俊美男,這要放在普通遊戲公司的話都會被質疑。市場調查之後估計也會返回一個慘不忍睹的調查數據,挨一頓噴之後換下一個方案。不過主角能撐到發售還能不整容,拿這麼多的開發經費和這麼先進的開發技術去做出那種大叔臉?這種覺悟不得不讓我低頭認輸。

來源:Gamestalk