原神體力刷什麼副本性價比高,目前大部分的玩家的體力應該都是溢出的,那麼這部分溢出的體力刷什麼副本比較好呢,想要知道的話一起來看看攻略,了解一下相關的內容,幫助大家儘快得到大量的提升,那麼本期攻略千萬不要錯過,一起來看看攻略,學習一下吧!

原神體力刷什麼副本性價比高

目前這些多出來的體力其實沒必要刷遺物,這個時期的遺物本都是垃圾。開箱子給的四星聖遺物前期基本夠用了。盡量去刷武器材料和角色材料。

用體力換冒險等級是等比的吧 20體力 = 100經驗,那個快就打那個被。不過去世界裡摸箱子吧,體力別浪費了,25 – 30 一下午應該夠了

按照我0氪黨的玩法:每天花半小時刷個日常和體力下線,反反覆復,20天攢一波十連。永遠就在小地方轉悠就行了,也不需要打多厲害的怪。我為啥要去打啊?反正都是出垃圾,當抽卡遊戲不好么?可這樣下去真的有意思?遊戲還是需要一點點的激情的,下面來介紹一下體力刷什麼副本性價比高的問題。

這遊戲其實硬體可以,但是軟體不行。

原神體力刷什麼副本性價比高

應該改成玩家初始可以選擇一個5星和4星,這樣玩家就有初始動力了,然後神廟改的有趣一些,體力條改成秒回復這樣跑圖節奏會舒服很多,然後地圖可以多元化一些,像塞爾達里的雪山迷霧森林這種,而不是單單改一改地形。

野外可以加入一些特定時間場景出現的怪物,神獸幽靈之類的豐富怪物種類和玩法,深淵螺旋不應該都是限定時間,然後加入單BOSS戰,而不是現在只能靠聚怪。

其實質量比大部分手游強,但是放PC上就不太行了,這遊戲還是挺多細節的,比如颳風下雨角色會有不同的語音,角色會視線會看向說話的人飛著的蝴蝶樹上的蘋果,但是這抽卡太離譜了,就一個卡池0.6的幾率獲得5星,4星比其它手游SSR還難抽。