原神雷主技能效果及強度測評一覽,原神1.7版本稻妻地圖開啟了之後我們的主角也就能夠擁有使用雷元素技能的能力了,那麼雷主的技能是什麼樣的呢,命之座加成又是什麼呢?雖然大家不一定會用雷主,但畢竟作為我們在遊戲中的形象還是會比較好奇的,下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小夥伴一起來看看本期的內容吧。

原神雷主技能效果及強度測評一覽

雷主技能:

普攻沒有什麼變化,基本應該之後幾種元素的主角平A都不會有所改動了,但是風主倒是最後能夠帶有一個風元素的小月牙傷害。

原神雷主技能效果及強度測評一覽

元素戰技:雷影劍

使用之後會對前方造成雷元素傷害,並且在命中敵人之後掉落勾玉在地上,這個勾玉是需要我們自己去撿的,撿到掉落的勾玉之後可以獲得能量,並且提升角色20%的元素充能,持續6秒,元素戰技產生的勾玉最多存在15秒,並且在重複釋放元素戰技的時候上一次的勾玉會消失。

根據隊伍雷元素羈絆的效果就能夠看出雷元素的特點就是加快元素充能,而雷主的技能設計也是往加快元素充能方向走的,總的來說還是比較符合預期的,到時候可能雷主可以直接作為主C角色的充電寶哦。

原神雷主技能效果及強度測評一覽

元素爆發:雷轟電轉

釋放之後會召喚雷電環繞自身,持續12秒,首次會造成擊退以及傷害,之后角色每次進行普攻或者重擊都會額外施加雷電攻擊,雷擊擊中敵人之後會為角色恢復1點元素能量,並且雷主下場之後這個雷電環繞的效果還是會存在的。

可以看出雷主的這個大招也是輔助用的,畢竟能夠脫手,下場之後還能掛雷,並為場上的角色增加能量的恢復。

我們知道主角的技能基本都會和對應屬性的神技能有相似之處,這裡們可以大膽預測雷神應該也是輔助,並且能夠為角色提供大量的元素充能和能量。

以上就是本期原神雷主技能效果及強度測評的全部內容了,希望對大家有幫助。