原神萬葉陣容配隊思路,萬葉在1.6版本下半段就要正式上線了,作為風元素的輔助定位角色,萬葉在遊戲中國的陣容搭配選擇是什麼樣的呢,萬葉可以選擇的陣容搭配是什麼?萬葉這位角色總體的強度怎麼樣呢?下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小夥伴一起來看看本期的內容吧。

原神萬葉陣容配隊思路

萬葉的特性是能夠為全隊帶來元素精通的加成以及一部分的聚怪效果,在配隊的時候肯定是優先往反應隊上靠的,而且這幾個版本中元素精通這個屬性也是獲得了加強的,現在觸發元素反應之後元素精通的加成會更高了,其中也是包含了擴散反應的,搭配溫迪組成雙風的話,溫迪的大招能夠持續觸發擴散反應,加上萬葉的增傷直接變成用溫迪主C也是不是不可以。

原神萬葉陣容配隊思路

還有一個思路就是任意搭配元素傷害的主C,例如像可莉胡桃這樣的火C,萬葉加完精通之後,打一個蒸發或者融化反應能夠打出的爆發肯定是會更高的。

目前萬葉能夠做到增傷以及聚怪的作用,基本就等於是把莫娜和砂糖這倆位角色都可以替掉了,抽取的價值還是非常高的,隊伍中沒有增傷類型的輔助角色的話這次的萬葉還是非常值得抽取的。

原神萬葉陣容配隊思路

不過因為官方之前已經公布了神里和宵宮這兩個角色,玩家們準備存原石等這抽那兩位角色也都是可以的,不夠輔助增傷能力方面萬葉確實是T0,畢竟目前遊戲中沒有角色能夠直接提升這麼多元素精通屬性。

這邊明確一點肯定是一位輔助角色,想要打輸出的話就只能靠E技能了,大招的傷害加成非常低,這邊就直接不考慮當主要輸出手段了,而E技能的話CD有6秒鐘,也就只是跳一下,打個下落的傷害,說實話這個輸出的頻率實在是太低了,所以也不用想E技能帶來的下落攻擊輸出能有多高,這個下落攻擊主要的是聚怪效果,其次才是傷害,而且想玩下落攻擊為什麼不去用魈呢。

以上就是本期原神萬葉陣容配隊思路介紹的全部內容了,希望對大家有幫助。