原神爭論焦點在哪?抄襲,這個時候最近遊戲圈子內熱度最高的話題,畢竟一款小小的原神居然引爆了整個中國遊戲圈的戰爭,可以說是前所未見,今天小編就來說說這其中的問題。

原神抄襲了嗎

作為米哈游的新作,《原神》可以說是繼《崩壞》系列之後米哈游新的IP,一開始上線宣布公測的時候並沒有多少人關注,甚至沒有多少媒體報道,直到第一個PV公布,B站up主做了實況視頻,國內遊戲圈這才被徹底點爆。《塞爾達荒野之息》的既視感撲面而來,不少玩家馬上就給原神扣了一頂抄襲的帽子,這就讓小編很費解了;

原神抄襲了嗎

一個遊戲,實錘抄襲,靠的不是遊玩之後發掘,而是僅僅依靠一個遊戲PV,就引的整個遊戲圈對這款遊戲群起而攻之,這在遊戲歷史上都是沒有的。以小編的拙見,目前想實錘原神抄襲,證據還是不夠。首先僅僅是畫面相似就實錘抄襲,那麼很多的FPS遊戲還有吃雞遊戲都可被說抄襲,其次玩過塞爾達的玩家都清楚,塞爾達所表現出來的互動性與原神有著非常大的差別;

原神抄襲了嗎

其次,兩款遊戲的內核完全不同,塞爾達主推地形互動的精妙,原神更像是劍與魔法的無雙,這在本質上就已經與塞爾達區分開來,更讓人無語的是,目前遊戲是內測,遊戲PV也只有一個,不少玩家就依靠著這一點點的證據去錘原神抄襲,這完全是不合乎情理的,依小編看來,目前我們只能等待原神的正式上線,再做定論。