原神旋踵的雷光過關陣容搭配什麼好?原神旋踵的雷光出戰陣容怎麼選?原神旋踵的雷光出戰牌組怎麼選?原神裡面很多人都在做鑄境研煉的活動的,那麼裡面有關是旋踵的雷光需要我們去通關的,需要我們選擇適合的出戰陣容還有出戰牌組的,不會的來看看吧!

原神旋踵的雷光過關陣容搭配

旋踵的雷光過關陣容搭配

原神旋踵的雷光過關陣容搭配

這一關很容易出現傷害不足的情況,並且生存壓力非常大,因此卡組構築中攜帶了兩個黃油蟹蟹,並且再次有我們的白嫖神器鯨井小弟。開局留牌全力找柯萊天賦牌、深林套、祭禮弓,默認起手必有柯萊天賦牌(沒有的話ESC一下再來又是一條好漢)。

開局柯萊首發駐場,理想狀態下能先裝備深林套或者祭禮弓,然後再裝備上天賦牌,打完這一套操作之後切莫娜。如果手上沒有深林套或祭禮弓可以選擇再E一次,但是血線壓力會非常大。

第二輪手上如果有黃油蟹蟹的話,可以將它直接吃掉,然後將莫娜切成柯萊,跟第一輪如出一轍,打完之後就再切回莫娜抗傷害。如果第一輪打了兩個E的話,視搖出來草骰子的個數和手上有沒有草骰子來考慮是否放大。

第二輪一般柯萊還是需要出E來壓制無相雷的血量的,與此同時,從第二輪開始就要留意莫娜和柯萊的血線,防止暴斃。新出的事件牌「草與智慧」可以1骰子過1牌,同時能夠將手上所有的牌進行替換,類似於開始對戰時的換牌,在後期可以將抽到的第二張柯萊天賦牌以及用不到的立本和常九爺替換下去,換到其他關鍵核心卡。

雙草共鳴盡量在無相雷血量被打空之前視草骰子情況使用(柯里安巴回合結束的草元素傷害也能夠觸發雙草共鳴)。特別值得注意的是無相雷的大招,使用之後雖然會打2點即時傷害,但會在後續兩回合分別再造成傷害,並且最致命的是,它會讓你切人變成2骰子,需要留意並提前切好能抗住傷害的角色。

將無相雷的血量打到0以及以下後,它就會進入鎖血狀態,需要在它進行3次行動前,造成6次雷元素相關的反應破除。這個時候就輪到小提出場了(其實多半這個時候莫娜和柯萊不是已經沒了就是快要沒了),如果有小提天賦牌可以裝備,沒有的話倒也無傷大雅,但切記一定要在小提E完之後,觀察骰子情況為偶數,即2,4,6,8時選擇打出重擊,召喚出藏蘊花矢多進行一次激化反應,對於破除狀態很有幫助。