原神不同屬性元素的玩法是一個有趣的地方。原神的世界中,不同的攻擊有著不同的屬性,而每一種屬性都有不同的剋制辦法或者增強辦法,今天小編就帶大家一起來聊聊原神中的剋制關係。

原神戰鬥中元素如何克制

不同於其他遊戲大多數都是金木水火土五種元素,在原神的設定中,有著七種之多的元素,從左到右依次是:火、水、風、雷、草、冰、岩。這些元素,也像其他遊戲一樣,他們都存在著相互克制的關係,但原神中的剋制機制又有所不同,元素之間不單單可以剋制,還可以通過一種元素+另一種元素達到增強的目的,這就使得原神的剋制機制有點複雜,小編用這張圖來表示一下;

原神戰鬥中元素如何克制

上圖可以看出,這套元素克制關係,並沒有市面上其他魔法類遊戲很常見的畫圓一樣的相互制約的剋制關係,更多的是不同元素之間的特性所導致的物理結果;

例如水和火相遇會變味水蒸氣,水遇到電,便會為電來傳導,冰因為低溫的關係遇到雷便會超導,冰再遇到火,便會融化成水,而火則會燃燒草風則會擴散草燒起來的火,大致是這樣的元素關係。

所以原神中的元素關係是比較複雜的,並沒有沿襲崩壞3中機械-異能-生物這種輪迴的剋制關係,而是創造了一套全新的元素系統,看得出來原神的製作組對於元素這方面還是下了很多功夫的。