劍與遠征對於蠻族的心愿單如何設置比較適合呢?畢竟有不少玩家都比較喜歡玩蠻族,但是又不知道該選擇那些作為心愿單,下面小編就為大家仔細介紹一下吧。

  關於怎麼設置蠻族心愿單,說說我的想法吧,吧里關於其他三族的討論挺多的,培養哪些英雄也基本達成共識,但是蠻族的討論非常非常少,雖然蠻族目前不強勢,但是心愿單總是還要設置的,於是我就想探討一下蠻族隊伍怎麼組比較合適,當然我不是大佬沒好好培養過蠻族,有不對的地方就希望蠻族大佬能指正。

  首先獅子和薩菲亞必有一席之地。獅子八秒無敵再配合殘血狂暴狀態,攻守兼備且大招還能免控,蠻族塔很多關卡靠一隻高品階的獅子就能過,推圖也經常能在前排秒死的情況下上場,非常實用。而薩菲亞有著全英雄里首屈一指的爆發力,有的大佬推到30章也在用,尤其專武升高以後就是一座炮台,另外屏障可以針對刺客,這樣一個輸出爆炸還帶功能性的c可以說是很優秀了。

  然後再說前排副坦,在大家蠻族練度都不高的情況下,我覺得用力量英雄比用敏捷英雄賭閃避好,而力量英雄里劊子手喜歡跑,會暴露後排,不太能承擔副坦的工作,就剩下蠻角和拍拍,從實力上來說這倆英雄差不多,都有減傷,免控,控制和不俗的輸出,熊的優勢是能把敵人丟到後面薩菲亞的結界裡面,自己再進去打,這樣一來限制了對手的輸出,自己也能進入結界增加傷害從而秒人。蠻角的優勢是能不斷擠人從而打亂對方陣型。從其他方面看,蠻角有穩定的獲取渠道,熊只能靠運氣抽,而且蠻角是坦克,熊是戰士,相信很多玩家的智慧樹都是坦克的等級比戰士高,所以副坦的位置我推薦蠻角。

  剩下後排兩個位子,首先我覺得其一非狼人莫屬。記得國際服剛出狼人的時候,看了文老爹視頻覺得狼人切後排太容易死了不夠厲害,等到自己用了才發現他原來很強。作為蠻族唯一的團控,嚎叫可以恐懼3名敵人長達5秒,這在要麼點控要麼零控的蠻族團隊里難能可貴。嚎叫的同時還能給隊友加buff提升團隊輸出,很契合蠻族菜刀隊爆發秒人的特性,自身還能抓著殘血的敵人打,收割能力非常強,造成對方迅速減員。另外狼人出場真的太帥了,這點非常加分!其次,如果一個隊伍只有法師和坦克,難免出現裝備不夠分配的情況,狼人作為敏捷英雄,就可以不用去同獅子或是薩菲亞搶裝備。順道說說蠻族其他兩名敏捷英雄,老鼠弓箭手輸出十分強大,但是只有輸出沒有其他功能的話,總覺得少點什麼,位置也就可以被替代,正如一個隊伍不會同時上場龍弓和光女,有了薩菲亞老鼠也只能屈居人下。安丹德拉單挑十分強力,但這畢竟是五個人的遊戲,她一不能爆發高到秒殺敵人,二不能輔助團隊,自身又沒有免控創造輸出環境,同狼人比較就相形見絀了。

  剩下最後一個位置,原則上遠程比較好,這樣可以享受到薩菲亞的結界buff。「瑜伽老師」薩忒娜作為近戰,本身除了限制敵方回血的作用外全是輸出技能,看文老爹視頻里她輸出雖然可觀但是身板不太行,自身也沒有免控,所以先把她排除。只剩下老鷹,劊子手的巫醫。由於蠻族前排英雄基本都有防禦或者減傷,那麼血量的性價比就很高。劊子手和巫醫都能給團隊回血,劊子手帶吸血光環,本身也是能攻能守十分優秀,而巫醫的圖騰可以針對敵方的光女或者龍弓這種英雄,有著打亂陣型的效果。電腦高等級的巫醫經常一個圖騰插下去己方後排脆皮就倒了,但是自己用的話越戰力推圖時圖騰也不是那麼厲害。考慮到蠻族的理念應該是迅速爆發秒人而不是打持久戰,那麼我覺得劊子手可能更契合團隊一些。而且兩人雖說都能兌換到,但是高級競技場好的英雄太多,一般人不會去換巫醫,也就是說巫醫其實是沒有穩定來源的。更重要的是,巫醫造型醜聲音也難聽,劊子手就比他帥多了,因此這兩名英雄里我會選劊子手。再比較劊子手和老鷹,老鷹作為新出的英雄,還不能確定他後期到底如何。但是自己用感覺還行,他的定位應該跟薩菲亞差不多,輸出高,有團隊增益,還有敵方減益。起初我猜想老鷹的漩渦配合薩菲亞的元氣彈應該挺厲害,但是實際發現老鷹的漩渦只能聚集敵人,並不能控制,人家還是照樣能輸出能放技能,其次薩菲亞的元氣彈只要位置好就能砸到全場,並不需要漩渦來聚集,所以他的作用在我心裡打了折扣,但這並不妨礙我看好他。選一個的話,因為老鷹現在還處於被觀望階段,加上獲取難度比劊子手大,劊子手本身也挺厲害,我還是傾向於培養劊子手。

  最後總結一下我的心愿清單:獅子,蠻角,薩菲亞,劊子手,狼人。這個陣容比較契合蠻族秒人流的打法,缺點就是劊子手和狼人都會切後排,這樣薩菲亞的結界buff就有點浪費,另外劊子手,獅子和蠻角都需要力量裝備,不太容易弄全。如果抽到比較多老鷹的話可以用老鷹替換劊子手的位置,體驗下新鮮感也挺好。

  上述就是蠻族心愿單的設置解答,大家看完應該知道如何設置比較適合了吧,更多精彩內容也歡迎繼續支持趣趣手游網哦。