分類 劍與遠征

劍與遠征平民前期輸出英雄推薦 卡關了不妨用一下

  劍與遠征玩家在前期的時候肯定需要重點培養輸出英雄,那麼前期有哪些英雄比較值得玩家作為培養呢?許多玩家不知道如何選擇,本次小編就為大家仔細介紹一下吧。

  火女大家應該是很熟悉了,尤其最近耀光隊的崛起,火女完全取代了之前羊傲天的地位,搭配女僕兩個大一張圖的爽快感覺,真的是非常優秀的輸出。火女的高傷害大家有目共睹,缺點是需要暖機,比較吃前排的坦度(光盾的品階),面對吸血鬼尼汝時比較吃虧。而且只有站在固定位置才能展現最大傷害範圍。不過使用時其實不要拘泥於站在中間,由於等級高,前期會經常站在前面肉身充當副坦,或者在需要秒掉敵人關鍵輸出的時候,站在對位會有奇效,中心傷害爆炸高。

  羊頭曾經的平民戰神羊傲天,在人均耀光三寶的環境下,地位越來越低。但羊傲天還是曾經的羊傲天,他本身並沒有被削弱過。羊頭的優點,是不吃任何陣容。不管是混搭隊,還是綠裔隊,還是耀光隊(耀光隊中,女僕要跟光盾),都能很好的發揮自己的作用。其次,羊頭在是開場就有高爆發的,不想其他人需要暖機預熱。比如說羊頭在面對吸血鬼,尼汝等英雄時,其實表現非常優秀。飛來飛去的吸血鬼,最後一打5的敵方尼汝,在羊頭面前開場幾標就消失了。最後羊頭是可以承擔坦克作用的,甚至比同品階的光盾女妖更能站得住。如果你沒有優秀的前排(光盾),羊頭可能更適合你。另外有些人可能覺得小鹿小羊不配成為綠三寶,其實小鹿的加速只有在搭配其他綠裔英雄或者羊頭輸出的情況下才能更好的體現出來,對綠裔羊頭隊來說小鹿的開場加速,既能保證我放先手控制對面,又能加快羊頭攻擊速度,開場秒掉一個,5打4立於不敗之地。小羊則是可以魅惑一名敵人並且可以在101級之後,被魅惑的敵人是會釋放普通技能的,比如說魅惑對面的小羊骨弓等等往往會有奇效。另外說一下,綠裔隊。在極限推圖的情況下,由於高隨機性,往往更能比耀光隊更極限推進。

  女妖在這個號稱女妖與遠征的遊戲里,作為lls的親女兒,前期的實際表現並不是很優秀。女妖的優點是可以作為前排坦克,並且技能傷害是全屏aoe,還有一手沉默,很多時候會有奇效。女妖主要在第7章主線和11章主線,敵人大多是人族時,才會略微比其他輸出更優秀(你得有女僕)。其他時候真的很差,需要暖機,傷害又慢,往往會被對面的吸血鬼一打五反殺。女妖的兩個質變,其實是141和161,141級的時候,女妖在高血量的時候會大幅增加自身暴擊幾率,比如說11-40,141的女妖兩個大招是可以輕鬆同時收掉對面的火女和***的。至於161級,其實是量變引起質變,並不單純是及時回復。比如說原來打不死的吸血鬼,在161女妖的面前往往會瞬間消失。前期沒有抽到女妖的同學也不用著急。迷宮在第30天之後換第二隻,加上12-4的時光和15章結束送的女妖,正好上紅。

  伊拉先給各位介紹一下,伊拉俗稱小黑,就是新手入門時送你,還必須讓你升到2級的那個大招箭雨的綠裔射手。在9,10章的時候,我被吸血鬼吸的沒有脾氣的時候想到了她。自身是綠裔種族對亡靈種族125%傷害,技能附加重傷效果,剋制回血,完美counter吸血鬼。然而在使用的時候,發現伊拉自身太脆了,只有在無限盾體系下才能使用。輸出很慢,主要靠大招箭雨加上流血效果。面對吸血鬼時可以用,但並不會比光法羊頭優秀太多。喜歡冷門英雄的玩家可以練,苟一會之後,敵人紛紛葬身與滿天箭雨之下還是有點意思的。畢竟假紫一張,後期吃掉。也不心疼,並不和誰搶狗糧資源。這裡單獨介紹一下無限盾,在女妖161級之前,都是很好用的一個套路。站位是商人站在左上或者左下,靠近光盾女僕的位置。光盾等級品質都要高,女僕跟光盾,靈活調整位置。如果對面沒有蒼白,一般光盾站在靠近商人的前排,輸出站在後排中間位置吃商人buff。女僕站在其他位置慢慢走過來。如果敵方有蒼白,光盾站在後排中間,女僕站在前排,光盾的右下。遊戲開始光盾女僕會交換位置,同時蒼白在光盾的前面打光盾,女僕技能結束會出現在後排。無限盾套路里,輸出英雄可以實用任何英雄,剋制敵方為妙。

  光女光女,在7天送2張,10-40送一1張的情況下,很容易金+的耀光輸出,而且身為神話卡,在萌新的心目中地位是要比火女高的。不過實際上光女的輸出並不如火女。範圍不提,這個沒法比。單體傷害在打哥布林的時候也沒有火女表現優秀。不過光女的優點是對自身站位沒有要求,這一點其實是很有意義的,比如說打吸血鬼時的無限盾套路,光女是可行的,但火女不可行。而且,在金+的階段是要比火女節省兩張紫+狗糧的。是可以用多餘的狗糧讓商人女僕光盾更早金+。但相對的,過渡到161女妖的時候,金+光女則比火女浪費兩張紫+狗糧。金+光女的作為主力的使用階段能堅持到14章中期,女妖161級。期間並不會與火女有太大區別。另外值得一提的是,剛開服,光女的羈絆非常容易滿,不像火女羊頭滿世界找羈絆好友。(雖然說滿羈絆傷害還是不行233)更往後的階段,金+光女的表現其實很一般,前期哥布林為女妖打輔助的效果和兔男雙子相當,後期隨著女妖本身暴擊率的提高,光女的效果越來越弱。種族塔前期由於耀光三寶的存在,高品階的三寶完全能夠帶躺,光女是金+還是紫+,甚至沒有,並不會有太大的影響,耀光塔絕對是推進最輕鬆的那個。

  上述就是前期比較厲害的輸出英雄,希望可以讓大家有所認識,如果你還遇到了別的疑問,也歡迎繼續支持趣趣手游網。

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《暗黑破壞神4》3月21日篝火直播S4改動介紹 全新裝備系統前瞻

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1 month 前

《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹

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2 months 前

《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明

第1頁:一般調整 展開 《暗黑破壞神4》第三賽季更新了1.3.0版本,官方對所有職業都進行了調整,並且還增加了一些新的內容。下面請看由「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明,希望對大家有用。 一般調整 開發者說明:當玩家選擇完全投入在一項技能上時,玩家理應獲得巨大的回報。為了實現這個目標,我們針對還沒完全發揮潛力的技能,推出了一些新的暗金和傳奇物品。我們很期待看到玩家使用野蠻人的撕裂、德魯伊的閃電風暴和巫師的隕石術的全新暗金物品能達到何等高度。 我們也針對處理了各個職業的迫切問題。使用邪教首領的死靈法師會發現僕從的攻擊更強了,野蠻人不需要3次戰吼才能釋放全力,而使用電矛造成易傷的巫師,應該會有新的流派選擇。此外,針對表現不佳的物品和技能也進行職業更新,例如遊俠的遠程暗金物品和死靈法師的魔像。 所有職業 新物品 食痛者護手暗金手套 施放非基礎技能對敵人造成傷害時,會標記他們3秒。基礎技能首次擊中被標記的敵人時,該基礎技能的傷害會迴響到所有被標記的敵人身上,且造成的傷害提高100-200%[x]。 適應威能-輔助 在資源低於上限的50%以下時,施放基礎技能會產生3點主要資源,每次施放觸發一次。 在資源處於上限的50%以上時,施放基礎技能造成的傷害會提高40-80%。 巨兵的威能-防禦 獲得0.75-1.25點護甲值,但閃避的冷卻時間延長100%。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹

《暗黑破壞神4》即將開啟新年活動月醒節,那麼本次活動有哪些內容呢,想要了解的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹,希望能夠幫助大家。 從北京時間2月7日凌晨2點起至2月21日凌晨2點,賽季領域和永恆領域的玩家都能歡慶月醒節限時活動,沐浴在璀璨月光之下。庇護之地的聖壇上出現了神秘現象,造成聖壇擁有更加強大繁盛的力量。狂歡的民眾相信他們的先祖會從彼界帶來祝福,一起歡慶這個喜樂的時刻! 找出並啟動庇護之地各地的月之聖壇以及各式活動。啟動後可獲得50%經驗值加成(以乘法計)、提高30%移動速度等一系列增益效果,同時還能獲得先祖恩惠聲望。 月醒節到來了 若要盡情歡慶月醒節,請前往凱·巴杜城鎮的北區。玩家可以在那裡找到月夜市集的首領殷玥。這個市集是月醒節的活動中心,可讓玩家使用先祖恩惠聲望兌換奢華的月之重生主題獎勵。 月之聖壇遍佈於庇護之地。一路勇闖地城和開放世界,啟動月之聖壇並斬妖除魔,藉此獲取海量的先祖恩惠聲望。 為了慶祝月醒節,月之聖壇的外觀將以十分醒目的龍形作為裝飾。月之聖壇在地圖上也有獨特的圖示,方便玩家從遠處找尋。 於月醒節期間,噩夢地下城徽記有機率附有先祖恩惠地城屬性,此屬性會讓該地城只出現月之聖壇。除了額外聖壇外,你在完成地城時也會獲得10%額外雕文經驗值!所有附帶先祖恩惠屬性的噩夢地下城徽記在活動結束後仍可保留屬性,玩家可以盡情囤積以待月醒節結束後繼續使用。 月之聖壇和先祖恩惠 月之聖壇湧現出一股神秘的龐大力量。慶祝月醒節的民眾相信這股力量是先祖顯靈的象徵,令這個特殊的場合更顯榮光。月醒節期間,其中一部份的聖壇將替換為月之聖壇,並換上符合這個節慶的外觀!月之聖壇的功用與一般聖壇相似,但額外附加的特殊效果為這個節慶活動帶來了點綴。 月之聖壇除了原有的聖壇效果外還附帶其他強勁加成,月之聖壇效果表列如下。 增強月之聖壇效果: 炮轟聖壇:施展技能有機會召喚一顆神聖炸彈。 衝擊波聖壇:每次爆炸召喚一次叢集轟炸。 引能聖壇:提高攻擊速度且有機會重置冷卻時間。… 閱讀更多

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《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明

《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新優化了大量的內容,想要了解本次更新的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明,希望能夠幫助大家。 遊戲更新 具有吸血屬性的怪物可治療的生命值降低。 世界層級I:10%→5% 世界層級II:20%→10% 世界層級III:35%→15% 世界層級IV:50%→25% 開發者註解:在往後的更新檔中,我們將繼續改善吸血屬性。怪物的投射攻擊(例如卡茲拉的擲矛)若灌注強化吸血屬性,則會增加視覺效果。如此便能輕易辨別哪一個怪物的投射攻擊具有治療效果。 重新調整抑制詞綴怪物的屬性。 壓制區域不再常駐開啟。現在有6秒持續時間和50-75%覆蓋率。 區域可通過使持有該屬性的怪物昏迷、凍結、擊倒或暈眩來中斷。 我們調整了數個地城的格局和怪物生成。此外也進行了小規模調整。 夢魘地下城徽記現在會顯示該徽記層級的怪物等級。 構造體賽季 侍僕構造體技能已實裝下列更新內容。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解

《暗黑破壞神4》第三賽季加強了野蠻人的衝鋒技能,那麼在賽季開始的開荒階段要怎麼構築流派呢?請看下面由「加菲貓JustinFan」帶來的《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

3 months 前