劍與遠征和劍與家園同為莉莉絲旗下的手機遊戲,劍與家園是莉莉絲為了再現刀塔傳奇的第二部作品,風格有些相似,但是玩法是完全不一樣的。而劍與遠征是小冰冰傳奇的重生之作核心玩法就是傳統的休閑放置,下面為大家帶來的就是劍與遠征和劍與家園玩法對比以及哪種更耐玩一些的測評。

玩法對比
1、劍與遠征是以掛機養成為核心的休閑手游,而劍與家園是一款偏SLG的實時策略對戰手游。
2、劍與遠征中的內容大部分都是PVE推圖,迷宮、爬塔,推章節,而劍與家園的大部分的內容是以PVP為主的,需要在戰場上做出各種決策。

耐玩度
1、劍與遠征雖然偏向於單機一點,但是遊戲中的各個陣營搭配比較有意思,每個陣營能玩出不同的流派。
2、劍與家園的社交性比較強,大部分戰鬥都在和玩家對抗。但是遊戲的內容近期平衡性系統做的很不合理,種族多,但基本上都是英雄+龍,一條龍的傷害要比七隊輸出還要高。
3、劍與家園獨創的X-AI戰場讓六百多個單位同時作戰,玩起來很有趣,但是相對的需要思考的內容就多了。
4、劍與遠征相對來說就很休閑了,遇到什麼打不過的關卡,掛機一晚上資源又有了。

以上就是劍與遠征和劍與家園玩法對比以及哪種更耐玩一些的測評,總得來說劍與家園需要耗的時間多一點,而劍與遠征偏休閑一點,適合沒有什麼時間花在手游上的玩家來玩。