前SIE全球工作室主席肖恩·林登在接受採訪時提到了3A遊戲開發成本的問題,他表示本世代的3A作品開發周期為5年左右,花費在8000萬-1.5億美元之間。而且有一個的理論是,每過一個世代,遊戲開發成本都將翻倍。

前SIE全球工作室主席肖恩·林登表示3A遊戲的燒錢模式很難持續

肖恩覺得對大部分人而言,開發50-60小時的遊戲內容成本過於高昂,這樣門檻會把很多有趣的創作者拒之門外。

目前3A遊戲燒錢的模式在肖恩看來是無法持續的:「從我接觸這項事業以來,它們的價格就是59.99美元,但開發成本卻增加了十倍。次世代只會更貴,因為4K、HDR和世界創造都不便宜。」

前SIE全球工作室主席肖恩·林登表示3A遊戲的燒錢模式很難持續

因此肖恩認為他希望看到更多製作周期三年左右,流程在12-15小時的遊戲,提升產品數量的同時也讓內容更加緊湊。

前SIE全球工作室主席肖恩·林登表示3A遊戲的燒錢模式很難持續