分析機構NIKO PARTNERS公開了一份針對中國遊戲市場的研究報告,以下是重點內容:

·2019年中國PC和移動端遊戲收入為331億美元,預計2024年達到467億美元。

·2020年以來由於網吧因疫情暫時停業,PC端遊戲收入預計會下跌5%,但移動端收入會因為高漲的用戶需求繼續上升。

中國遊戲市場規模及預測 2024年達到467億美元和7.72億玩家

·2019年中國共有6.85億遊戲玩家,預計2024年達到7.72億人,其中6.37億為手遊玩家。

·移動端在2019年貢獻了185億美元的收入,同比上漲18.2%,預計2024年達到320億美元。國產手游的海外收入為64億美元。

·女性玩家的比例持續上漲,由2018年的42%上漲到了2019年的46%,預計2020年達到50%。女性玩家主要集中在移動端。

·電競在2019年創造了139億美元的收入,預計2024年達到232億。

·NIKO PARTNERS總裁Cosmas Hanson表示:「疫情使我們有機會透過中國的角度,來觀察分析遊戲和人類行為之間的關聯。在新冠流行的背景下,全世界的人們都能夠通過遊戲在安全地在家中獲得樂趣,中國市場已經證明了這一點。」