遊戲發售將近一個月,聚魔之地不少機制為玩家詬病,但為了客制又不得不刷,所以分享一下結合自己最近刷聚魔的想法以及一些網友的建議,對現在不少準備踏入或者剛踏入聚魔之地的玩家會有一點幫助,少走一些彎路,(爆肝的大佬肯定早就清楚怎麼刷)。目前聚魔之地沒有逃課攻略,只有花時間老老實實刷,但不是盲目刷,盲目刷才是大坑。刷聚魔之地最主要的目的是武器客制及護石升級,但護石升級之後就是永遠的事,客制武器所需的素材是固定的,以至於某些素材使用的量很大,某些素材可能只用在護石升級上面,那麼重點目標就是這些用得多的素材,另外卡婊從很早之前就鼓勵玩家聯機,以下幾點也會根據玩家是單刷還是聯機所花費的時間也不一樣。

1、不要錯過任何一隻怪(素材),卡婊並沒有做得那麼絕,低級的素材可以通過高級素材煉金獲得,這使得我們只需要拿到在聚魔之地出現的所謂垃圾怪身上的一個特有素材就行了,還不需要殺掉,開場,上頭,撞牆,撿節操(吹爆耳塞5),如果拿到骨頭,要么就再撞一次,要么乾脆直接動手,很隨意就一地節操,特有素材撿到手軟,如果已經錯過了,去其他對應等級的房間刷一隻吧,很多玩家都是缺最低級的幾隻怪,一般進去低級房間,想不遇到都難,也別糾結自己的高級區域降級了,補回缺少的低級素材是一勞永逸的事,即便現在用不上,沒準升級一些護石就用上了,以後能省很多的時間,另外煉金的高級素材基本都是在每個區都會出現的,比如咩咩子、冰咒等等,理論上沒有換不到的低級素材,能煉金出來的素材某種程度上都可以叫低級 材,後期低級素材獲取途徑主要靠換,有些玩家玩到後期突然需要數量龐大的低級怪素材,換就完事了,如果只能回去刷,那才叫噁心吧?

所以這一步不能偷懶。(另外關於這點,有時候臉黑起來也會變得很噁心,比如期間出現某隻歷戰怪物,但玩家目標並不是它,可以花幾分鐘去拿它的素材,最後掉了一地的節操,然後全是骨頭、靈脈玉。。。)

2、刷夠對應地區LV7特有怪物的素材,這一點算是比較噁心且花時間的,可能還要看著自己辛辛苦苦刷到LV7的地區慢慢降級,由於LV7特有怪物的素材沒法通過煉金獲得,所以建議刷夠一定數量放著備用,關於這一點,使用量較多的素材是珊瑚LV7歷戰溟波龍的素材,關係到不少武器克制吸血,其他地區LV7特有怪物的素材使用不算太多,如果能蹭到朋友的地區,花一點點時間,配合地學的技能,可以收集到不少,至於多少個算夠,這完全由玩家決定,結合硬直、破壞部位、撞牆啥的,一般一局下來特有素材都很多,收集到自己覺得足夠的量,幾乎就可以跟這區說再見 ,降級也隨意了,單機獵人只能花較多時間刷對應素材以及地區等級,卡婊封掉了進低級房快速漲經驗的漏洞,使得後期升級變得龜速且乏味,但結合引誘對應地區的怪物,升到LV7並不算很困難的事,升級地區也算一個比較漫長的過程,期間很多怪物都會陸續遇到,如果是聯機,目標統一,升級真不難,怕的是進來的野人各打各。

3、就目前情況來看,一個玩家可以讓兩個地區滿級(不清楚隨著mr一直升,四個地區的總上限會不會一直升,雖然有帖子提到可以四個地區滿級,但這裡先不討論這個問題,假設上限只允許兩個地區lv7),建議保留素材使用率較高歷戰溟波龍出現的珊瑚地區LV7,它的素材是r12武器克制***的關鍵,我想這次m位肯定很多玩家會優先考慮克制***,另一個地區由玩家自己決定,保留一個或兩個高級地區刷歷戰古龍出的大靈脈玉,保持一個地區滿級並不是一件難事。

4、沒必要專門挖礦、骨,除非急著用某些礦或者骨頭,比如剛踏入聚魔之地急著做炮術5的裝備,不然在刷怪的過程中順手挖礦撿骨頭,儲備是完全夠用的,只要知道刷新的幾個位置就行(強行配出一套採集裝,最後只用在了普通探索。。。)。

如果做到上述4點,後期主要就是刷大靈脈玉了,雖然這玩意不是那麼好刷,但如果有兩個lv7地區,歷戰古龍出現的機率不算低,低級素材透過煉金來拿還是很方便的,到目前這里為止,其實就慢慢變回了本體的玩法,穩住兩個區,刷歷戰古龍。另外上面沒有提到金銀火以及黑轟、戰痕黑雞,在蹭高級房間或者自己刷到lv7後,都能較大機率的遇到,而且也容易蹭出來,有時候好運,即便地區等級不夠,也有可能出現那隻怪物的解析,本人沒蹭過任何高級的瘴氣地區,該地區常年保持lv3,莫名其妙出現了黑轟的解析,在升珊瑚地區的過程中,LV5的情況下也拿到了銀火龍的解析…估計這是機率比較低的事情,另外很多獵人身邊都是有朋友一起刷的,一個人負責一區或兩區,配合起來更省事,自己也有一套應對方法,雖然實際操作起來肯定還會遇到一些問題,但總比一直進圖讀條好太多。

      最後說說自己對聚魔之地的看法,其實網友吐槽的點都是事實,也沒必要去強洗,機制對遊玩時間不多的上班族很不友好,目前聚魔之地最讓我好評的是“無縫超大連續狩獵”,跟朋友語音,沒有目的的大連續討伐怪物,這個過程真的很不錯,沒有接任務、漫長的讀條,時間不知不覺就過去了,最重要的是還不會因為貓車而付出很大的代價,後期的歷戰古龍攻擊雖然很高,但因為沒有貓車的限制,在它離開之前慢慢磨還是能磨死它的,最後慢慢會發現這地方沒有網友說的那麼噁心,只要不刻意的偷懶,其實聚魔之地也就這樣,沒有真正意義上很難獲得的東西,這或許就是越來越多玩家慢慢接受聚魔之地的原因,期初很多機制都不清楚,也不知道自己想要的東西怎麼刷,這樣的聚魔之地真的很可怕,但清楚機制後,可能還會稱讚卡婊手下留情,這個 料片跟以前的比起來友好太多,聚魔之地可能唯一看臉的地方就是能不能第一時間遇到想遇到的怪物,開刷之前打幾隻普通的,只要目標一出現,那些素材都撿到手軟,素材夠了完全可以跟這里短時間說再見,回去慢慢刷調查任務刷珠子,這對於一個刷刷刷遊戲來說,其實真的不過分。

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《暗黑破壞神4》3月21日官方進行了篝火直播,介紹了有關下賽季的改動,在第四賽季中,裝備系統會大改,並且在4月份還會開啟PTR測試服。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》3月21日篝火直播S4改動介紹,一起來看看吧。 北京時間3月21日凌晨2點,《暗黑破壞神4》第9期營火座談直播開啟。在本次直播中,設計團隊宣布了遊戲裝備/物品系統的大幅調整,包括詞綴與掉落優化,和全新的裝備打造系統「回火」與「精工」。超高數值的「高級詞綴」讓裝備掉落更令人期待,而傳奇威能也全數併入能量法典。 此外,設計師也帶來了未來職業調整的方向和思路前瞻,著眼於更有效的系統層面修改。終局玩法迎來更新和優化,地獄狂潮對所有世界層級開放,並進一步提高密度;安達莉爾加入高難首領,掉落稀有暗金;還有全新的終局玩法Pit,掉落可召喚200級終局boss的材料。 測試服-PTR D4的首次PTR將於北京時間的4月3日至10日開啟,為期一周 為了收集更多的測試數據並依據反饋進行調整,第三賽季結束的時間延遲至5月15日,第四賽季同時開啟 本次PTR僅限PC端的戰網用戶參與,之後會開放給更多玩家,會有專門論壇板塊收集反饋 更多PTR細節 直接跳級100,以方便測試 需要探索解鎖的內容,技能點和巔峰點,莉莉絲雕像和地圖等等都是完全開放狀態 會提供一套稀有裝備,傳說裝備掉率翻倍 力量法典不會完全全解鎖 全新裝備系統 系統設計思路 質量高於數量… 閱讀更多

1 month 前

《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹

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2 months 前

《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明

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3 months 前

《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹

《暗黑破壞神4》即將開啟新年活動月醒節,那麼本次活動有哪些內容呢,想要了解的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹,希望能夠幫助大家。 從北京時間2月7日凌晨2點起至2月21日凌晨2點,賽季領域和永恆領域的玩家都能歡慶月醒節限時活動,沐浴在璀璨月光之下。庇護之地的聖壇上出現了神秘現象,造成聖壇擁有更加強大繁盛的力量。狂歡的民眾相信他們的先祖會從彼界帶來祝福,一起歡慶這個喜樂的時刻! 找出並啟動庇護之地各地的月之聖壇以及各式活動。啟動後可獲得50%經驗值加成(以乘法計)、提高30%移動速度等一系列增益效果,同時還能獲得先祖恩惠聲望。 月醒節到來了 若要盡情歡慶月醒節,請前往凱·巴杜城鎮的北區。玩家可以在那裡找到月夜市集的首領殷玥。這個市集是月醒節的活動中心,可讓玩家使用先祖恩惠聲望兌換奢華的月之重生主題獎勵。 月之聖壇遍佈於庇護之地。一路勇闖地城和開放世界,啟動月之聖壇並斬妖除魔,藉此獲取海量的先祖恩惠聲望。 為了慶祝月醒節,月之聖壇的外觀將以十分醒目的龍形作為裝飾。月之聖壇在地圖上也有獨特的圖示,方便玩家從遠處找尋。 於月醒節期間,噩夢地下城徽記有機率附有先祖恩惠地城屬性,此屬性會讓該地城只出現月之聖壇。除了額外聖壇外,你在完成地城時也會獲得10%額外雕文經驗值!所有附帶先祖恩惠屬性的噩夢地下城徽記在活動結束後仍可保留屬性,玩家可以盡情囤積以待月醒節結束後繼續使用。 月之聖壇和先祖恩惠 月之聖壇湧現出一股神秘的龐大力量。慶祝月醒節的民眾相信這股力量是先祖顯靈的象徵,令這個特殊的場合更顯榮光。月醒節期間,其中一部份的聖壇將替換為月之聖壇,並換上符合這個節慶的外觀!月之聖壇的功用與一般聖壇相似,但額外附加的特殊效果為這個節慶活動帶來了點綴。 月之聖壇除了原有的聖壇效果外還附帶其他強勁加成,月之聖壇效果表列如下。 增強月之聖壇效果: 炮轟聖壇:施展技能有機會召喚一顆神聖炸彈。 衝擊波聖壇:每次爆炸召喚一次叢集轟炸。 引能聖壇:提高攻擊速度且有機會重置冷卻時間。… 閱讀更多

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《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明

《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新優化了大量的內容,想要了解本次更新的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明,希望能夠幫助大家。 遊戲更新 具有吸血屬性的怪物可治療的生命值降低。 世界層級I:10%→5% 世界層級II:20%→10% 世界層級III:35%→15% 世界層級IV:50%→25% 開發者註解:在往後的更新檔中,我們將繼續改善吸血屬性。怪物的投射攻擊(例如卡茲拉的擲矛)若灌注強化吸血屬性,則會增加視覺效果。如此便能輕易辨別哪一個怪物的投射攻擊具有治療效果。 重新調整抑制詞綴怪物的屬性。 壓制區域不再常駐開啟。現在有6秒持續時間和50-75%覆蓋率。 區域可通過使持有該屬性的怪物昏迷、凍結、擊倒或暈眩來中斷。 我們調整了數個地城的格局和怪物生成。此外也進行了小規模調整。 夢魘地下城徽記現在會顯示該徽記層級的怪物等級。 構造體賽季 侍僕構造體技能已實裝下列更新內容。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解

《暗黑破壞神4》第三賽季加強了野蠻人的衝鋒技能,那麼在賽季開始的開荒階段要怎麼構築流派呢?請看下面由「加菲貓JustinFan」帶來的《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

3 months 前