來源:明日方舟情報姬

作者:lynk 空大

終於,時隔兩個多月,舟遊終於迎來了第一個泳裝夏活秋活!

官方又找到理由送十連了:

相比上次騎士與獵人活動,這次活動的代幣變多了,機制也變得更複雜。

活動圖共三種:

1.主舞台:產出黑曜石和門票兩種活動資源

2.嘉年華:消耗門票,獲得扭蛋機代幣

3.高難關:尚未開放,無需反复刷

代幣也有三種:

1.黑曜石(目前僅用於完成“任務里程碑”)

2.門票(嘉年華消耗道具)

3.扭蛋代幣(用來抽取獎勵池)

接下來是各種資源的交換規則:

1.主舞台關卡,消耗理智轉化為黑曜石和門票。理智:黑曜石轉化率為1:2;門票為2:1。

2.日常任務可以得到黑曜石和門票。

3.嘉年華關卡,消耗門票轉化為扭蛋代幣,目前第三張圖OF-F3收益最高。

4.收集黑曜石完成“任務里程碑”,部分獎勵為門票和代幣。

乍看之下似乎有點亂,但總的來說活動機制不算很複雜。

而相信大家已經進過遊戲副本了,主舞台的掉落有三種:

同時掉落黑黑曜石或門票、只掉落黑曜石、只掉落門票。

雖然掉落不同,但每個關卡的性價比是一致的。

於是問題來了:各種資源怎樣刷最合適呢?

一:黑曜石

黑曜石是三種資源里最容易溢出的,要格外注意。

活動的五個有限池共需消耗15000代幣,而且最後一個扭蛋池是無限池,可幫助我們消耗溢出代幣。

總的來說,代幣需求還是非常高的,預計這會是未來十天博士們主要的精神污染來源。

但是黑曜石不一樣,因為我們只需要4000個,為了避免浪費理智,我們要注意用最經濟的方式獲取黑曜石。

目前黑曜石只有兩個產出途徑:日常任務、主舞台關卡;

由於日常任務的產出是確定的,我們只需關注在主舞台關卡刷多少黑曜石即可。

下圖是每日任務的內容:

從獎勵來看,每日任務產出120黑曜石、80門票。

這裡需要注意的是,由於每日任務獎勵也計算在內,從活動中獲取200黑曜石的任務並不需要全部完成即可獲得每日所有獎勵,因此無需針對該任務專門刷黑曜石。

通過每日任務可獲得的總獎勵為1560黑曜石,而剩餘的2440枚黑曜石要由博士來手刷。

用直截了當的結論來說:

加上今天(29日)的每日任務獎勵後,黑曜石總額控制在2680以下的,黑曜石不會溢出。

也就是說,今天刷到2680枚黑曜石,且每日任務完成的博士,就沒有必要繼續刷石頭了。

而相對的,黑曜石的策略也變得簡單了:控制進度

具體怎麼個控制進度法,博士可以看這張圖:

圖中左側為日期,下限~上限為使黑曜石對應到當日“能刷完且不溢出”的範圍,下限只是一個參考值,不必太在意。

而每日“上限”是一個非常關鍵的數據,進度落後可以靠爆肝來彌補,但只要超出了對應數字就代表黑曜石一定會溢出(默認完成每日)。

二:門票和扭蛋幣

在黑曜石刷足後,博士們就可以無腦投入到無限肝門票的關卡中了,

從效率角度來說,建議博士量力而行:

OF-5和OF-8兩關都可選擇,OF-8因怪數較多,如果不能堵門快速過圖,效率反而不及OF-5。

而嘉年華關卡中,F3/F4效率相等,且性價比明顯高於前兩關,建議從該關卡刷扭蛋代幣。

嘉年華關卡不會增加信賴,博士可以放心使用最高練度陣容來提高過圖速度,同樣由於F4怪數較多,建議根據自身練度和過圖速度來選擇最有效率的關卡。

關於無限池:

我們知道第六個扭蛋機是無限池,根據攻略組內的計算,無限池收益略高過主線,可以替代主線刷,但主要材料產出為糖和錳,其他材料產出效率偏低。

可以說,代替主線刷是沒有問題的,但是否要碎石刷,根據個人財力量力而行。

三:結論

1.已經在集中刷黑曜石的博士,注意控制總額,避免溢出;還沒有爆肝黑曜石的博士,正常刷日常,不斷監控自己的進度。

截止今天(8月29日)結束,刷夠2680黑曜石的博士就沒必要繼續刷了。

2.剩下的體力全刷門票,門票關卡OF5和OF8均可,根據自己的練度和過圖速度選擇最有效率的地圖。

3.扭蛋關OFF3/OFF4效率相同,類似於門票關,根據自己的練度和刷圖速度來選擇最有效率的地圖。

4.無限池還是值得刷的,但沒必要投入過多資源,根據財力量力而行。

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