GTFO如何節約子彈?由於彈藥吃緊,因此我們在遊戲中會儘可能的選擇一些dps高,輸出高且彈藥效率也高的槍。 下面小編就帶來GTFO全自動與半自動選擇推薦,一起來看看吧。

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GTFO全自動與半自動選擇推薦

  眾所周知,大部分全自動武器擁有良好的操控能力,能潑水能控制,很多槍輸出能力也不錯,但是為什麼很多人都不太喜歡使用全自動武器呢?這裡我們再提出一個東西:彈藥利用率。

  相信很多玩過gtfo的玩家也都認識得比較清楚,在全自動武器擊殺怪物時,很多情況下是難以做到在潑水的最後一發命中怪物並擊殺時能夠立即停槍的。

  舉個例子:突擊步槍,在正常情況下我擊殺近戰怪的平均消耗彈藥量是9,但是經常在第8發的時候怪物就已經死了,而我多打出去的一發子彈則屬於無意義消耗,如果每一隻怪我都會多打出去一發子彈,那麼我的無意義消耗便佔用了1/9,即90發子彈我會穩定空掉10發子彈,這還是在假設我的命中率是100%的情況下發生的。

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  而半自動則不會出現這種狀況,當你知道dmr能夠一槍頭一槍身子幹掉一隻近戰怪的時候,你還會射出去第三發子彈嗎?當你知道hel gun能夠兩槍秒黑刺時,你還會射出去第三槍嗎?這就是半自動的相對優勢:彈藥利用率高。

  那麼可能還有人會問我:那照這樣子,我把全自動武器的擊殺消耗子彈量記下來不就好了嗎?不好意思,有種東西叫做射程衰減,而恰好幾乎所有的全自動武器都很吃射程衰減。也就是說,除非你貼臉打怪,否則在大多數時候,即使你根據武器的傷害表和怪物的血量表來計算擊殺消耗是不成立的。再者,怪物受到部位破壞是有一定程度的抖動的,在這個機制之下全自動是很難全部命中目標的。

  綜上,在這個版本中,我認為10cc的腦子可能是抽了,半自動的彈藥效率在優於全自動的同時,dps也比全自動高,更有某些射速變態的半自動我不說是誰,因此這個版本更加趨向於半自動,全自動也大多處於下水道。

  GTFO全自動與半自動選擇推薦為大家分享到此,不知道具體使用方法的玩家可以學習一下,祝大家遊戲體驗愉快!

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